Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Вот вышел ролик ДедПи47, который по сути высказал мнение, которое я тебе и сказал. Просто о играх в последняя время говорят люди, которым все за… бало. Я всегда говорил выйди Скайрим в современный наш… банутый период интернета его бы закопали бы и надпись написали. Пойду дальше играть в Старфилд и наслаждаться играми, а не хейтом людей уставших от игр.
avatar
1 Геймплей есть, вот то-то и оно. А человек рассуждает о геймплеях.
2 Ассасины особенно первые были слабыми, как в плане сюжета, так в плане геймплея.
3 Согласен, никакого сравнения с Невервинтером, Фоллаутами и ДАО. Но это действительно пункт, где игры просели по причине, что конец 90х начала 2000х это золотой век РПГ, а конец 2010х их упадок.
4 Шутан всегда шутан, никогда их не любил.
5 МК1 110 бачей за премиум, МК3 до него бежать и бежать.
6 Перепеаренное хрень, особенно 4я часть. Во всяком случае современные РЕ на порядок лучше.
7 Без магазина не надо, смотри МК1. :) Ассето все равно всех рвет.
8 Летать прикольно / стрелять прикольно.
9 Никогда такого не было и воп опять.
10 Элитка и НМС почти ААА, бюджеты там нормальные.
avatar
Какого старого? 2018 это старого. Или нам надо 2 года сравнивать со всеми годами игровой индустрии. С 2015 года вполне себе современный геймдизайн.
avatar
Сюжеты стали уровня мировых блокбастеров, ИИ +- тот же, честная физика в супер симуляторах (Ассета Корса, ГТ7, Моторспорт), гонках и космосимах уровня Элитки и Стар Ситизен. Чем вам плоха физика Майнкрафт, Фортнайт, РДР2, Зельда, и всяких других играх. Они стали хуже чем-то или лучше? Ответ конечно очевидный, можете не отвечать.
avatar
Нет ты писал хуже, я пишу стало лучше на порядок.
avatar
Всегда были хорошие и плохие игры, в том числе ААА игры. Просто у вас в сознание остались Масс Эффекты или пустой Фар Край3. Так это ваше воссприятие.
Берем игры 2020х годов:
1 Alan Wake II, сразу вспоминаю недоделку 1ю часть. Но все помнят, что игра отличная, но мы все знаем, что это не так.
2 Assassin`s Creed. Что там было, за флажками бегать, ну конечно это веселее Одиссеи. :) Нет конечно, я считаю, несмотря на Соника геймплейно Одиссея лучше Ведьмака 3 на порядок, недавно объяснял почему здесь же. Сюда же ФарКрай 5/6 (я не очень их люблю), но точно лучше ФР3.
3 БГ3 ясное дело возродил жанр, которые почему все считали мертвым.
4 Колда всегда колда.
5 MK1
6 RE4 / RE8 / RE7 тоже лучше своих предков
7 Forza / GT7
8 Человек Паук 1/2 / Horizon 1/2
9 Ведьмак / Киберпанк
10 А сколько песочниц в виде Факторио, НМС, Маунт Блейдов никогда и не было.
Что из этих игр хуже, чем прошлые ААА проекты 2000х. А то, что перестали вставлять разрушаемость, так никому это оказалось не надо (даже мне), но если хотите Майнкрафт, Фортнайт итд. А что в каждой игре разрушаемость была, вроде только в Red Faction. ИИ был хорош только в Fear, а не во всех играх. Прям нам сказки рассказываете, про чудо юдо, которое мы потеряли.
Короче у вас в голове остались лучшие представители жанров и теперь, как я и говорил, натягивате сову на глобус.
avatar
Короче плач Ярославны — «Раньше было лучше» и натягивание совы на глобус :)
avatar
Еще один дебик. Вот такие «активные» фанаты, к сожалению, в принципе у всех блогеров.
«Старфилд критикуют потому что игра говно полное. Дерьмище жидкое, а не игра. Нет таких эпитетов, которые бы полностью описали дерьмовость игры.»
«Если ты фанат говна, то не надо выдавать это за норму и что все любят есть говно. „
Перефразируя “великого шахматиста» Ханса Ниманна — «Текст говорит сам за себя.»
avatar
Одно же дело заявлять, другое дело факт, как люди вас определяют. В русском сегменте на Старфилд, да и тот же Ласт оф Ас 2 полетела критика под каждым видео от фанатов Иксбт. Игра кал, игра говно итд. Люди почему-то считают себя обязанным поставить свой комментарий под каждое прохождение или обзор. Играли, что первое, что второе? Нет конечно. Опять же смешные тезисы о том, что вот Хогвартс лучше, взятое от Иксбт. Я не против Хогвартс, я фанат вселенной ГП и я прошел игру. Но если меня спросят стоит-ли играть? Да нет конечно, только фанатам ГП, по сути вся игра сбор флажков из АК1/2.
И мы здесь говорим о замене качественной журналистики блогерами, которыми играют на эмоциях. Нужна-ли качественная игровые обзоры или нет. По мне, что делают Виталя с Мишой, это чисто пропагандисткая хрень, которая на мозги влияет также, а люди начинают охоту на ведьм.
avatar
Проблема в том, что нужны профессионалы. А нижние очень быстро становится верхним интернетом. Например у IXBT, когда был скандал с ДТФ и ДТФ назвала зрителей IXBT тупицами, Виталик сразу сказал о нас говорите, о зрителях нет. Правильная позиция, уважаю. Год или два спустя, Иксбт вовсю поносят фанатов Escape from Tarkov (не знаю что это такое, но когда они начают гнать, сразу выключал их), а позже фанатов Старфилда за что и получили аналогично, как в свое время ДТФ. Но это, как говорится, другое. Иногда становится тяжело людей отличить уже от Логвинова. Причина понятна, когда тебя смотрят сотня людей, ты еще людей воспринимаешь как личности, когда их становится десятки тысяч ты начинаешь восспринимать их как статистику (а как иначе, у тебя в голове больше ста человек не вместится), а адекватную критику начинаешь восспринимать, как критику от недалеких людей. И правильно, когда столько людей тебя поддерживают, какая-то сотня отщепенцев говорит, что-то другое, ты их не восспринимаешь. Мало того текст в комментариях никогда не восспринимается аналогично общению между людьми. Именно поэтому даже, когда враги встречаются, тон общения выравниваются и люди могут донести друг до друга ту или иную информацию. Написав текст, что здесь и здесь вы не правы, чтобы выставить тебя идиотом достаточно изменить тон голоса, добавить слова или мысли, которые вы не озвучивали. Именно так появляется звездная болезнь, она не может не появится. Свой голос начинаешь восспринимать равный десяткам тысяч, а поддержку в своей позиции в комментариях всегда найдете, так как люди всегда ищут себе кумиров, даже не осознано.
К чему я это. А к тому, что сейчас критика ушла в эмоции (Критика — розыск и сужденье о достоинствах и недостатках какого-либо труда, анализ, оценка о явлениях какой-либо области человеческой деятельности), а люди слишком подвержены эмоциям. В действительности стало еще труднее найти хороший анализ. Как пример, я никогда не говорю плохо о играх, если ее действительно не играл, я могу только сказать, что та или иная игра плохая по мнению некоторых людей. Тем более, что случалось, что даже низкооценненая игра затягивает и наоборот. Также, чтобы узнать понравиться-ли это игра я задаю очень много вопросов. Например в этом случае Элден Ринг очень сложная игра к совету, потому что в реальности, а не в интернете, я мало встречал любителей Соулс. В этом случае я сразу спрашиваю, как он относится к Дарк Соулс, как с Секиро (бывает именно, что вторая людям заходит, а первые нет). Т.е критика очень сложная тема, в критической статьи все эти темы должны быть учтены, а не просто кричать игра говно. Говно-ли игра Старфилд, нет конечно, много-ли в ней минусов, да хоть отбавляй, найдете-ли вы другую такую игру. Смотря, что ищите. Может вы хотите бои в космосе, а может вы хотите огромую вселенную. И к чему мы в итоге пришли. Верхний интернет зачитывает пресс-релизы, нижний, который ничем не отличается уже от верхнего, приводит приговор — кал или не кал. Причем даже искренние блогеры все равно не понимают, что такое критика, так как это искусство, обучающих в вузах.
avatar
С другой стороны Прей провалился, Дисонорды провалились, Ивил Визины провалились. Я кстати поэтому именно к этой компании не стал из-за Фоллаут 76 и другой лабуды хуже относиться так как игроки сами сказали им это не надо. Ну если игрокам это не надо, а компания хочет кушать, и такой сложный проект, как Старфилд Думом не прокормешь вот студия и стала эксперементировать.
avatar
Хороший движок хватит плакать. Загрузки не из-за плохого движка, а из-за модульной разработки. Им так проще контролировать процесс, добавлять новый контент, в том числе из-за этого моды не конфликтуют с игрой. А какой движок вам даст такую физику, например стопы, которая понимает структуру камня, и сохранение всех элементов в огромном мире (Пиро в Стар Ситизен 10 лет делали, шучу конечно там для ММО, но все равно). Есть минусы анимаций, но здесь надо прикрутить Motion capture. Ну т.е еще надо поискать движки такого уровня. Да есть лучше у Убисофт, но там 16000 человек (наверное больше человек работает, чем во всех студиях Майкрофсофт и Сони вмесе взятых) и во вторых кому они его дадут. УЕ5 как всегда надо сначала под себя его настроить, это тоже требует усилий. Во всяком случае многие студии ругались на УЕ3, УЕ4, как из-за сложности создания открытых миров. Есть еще у Рокстар, но та же беда, кому они его дадут. Ред тоже зачем-то похерили свой движок из-за миллионного нытья, а кто сделал лучше, чем в Киберпанке.
avatar
Ну в этом конечно помог нормальный перевод и локализация. В Старфилд пока все очень много теряется из-за ИИ перевода или из-за английских фраз, из-за которых мозг сгорит, если уже на английском играешь. Но на самом деле и то и другие нормальные игры, которые очень сложно создать и которые делают очень редко. А мы с удовольствием засрали обе и не получим теперь ни 2ДЛЦ+мультик, ни норм ДЛЦ для Старфилд. Я думаю обе игры показали издателям, что не надо давать деньги на такое, уж лучше, что-нибудь безопасное от 3го лица, линейное, чтобы поменьше ошибок, не больше 4х лет делать итд. А желательно, чтобы и магазинчик побольше.
avatar
Ну если в основной квест не поставить допы, то он будет часов на 10. Во вторых не все допы интересные, Джуди унылая, а полу-спасение ее подруги ничем иным, как принеси-сходи туда-принеси не назовешь. Про ЛОР, вы о чем, главное проблема Киберпанка записки. Их же кинули в последний день перед релизом, просто нажав кнопку рандом. А почта в компах, это что за треш, одно и то же. Такой неуклюжести в ЛОР я никогда не видел. Уж лучше не успеваете, просто не вставляйте, как это сделали в Старфилд. Во всяком случае в Старфилд то, что есть в записках и почте на ПК соответствует человеку, проживающему в квартире, а не мое е… ало, когда я думаю, зачем мне эту инфу вообще здесь дали, если только что я это уже читал, а в почте одна реклама. Казалось бы 1000 планет и одна маленькая территория, меньше Морры, почему не успели. Опять же, скажи мне, зачем не вырезали 3 начала, если 2 из них вообще пустые, лучше бы сразу начинали либо с пустыни (тут хоть погоня, а почему там оказался дитя улиц, либо корпорат придумать в тексте), либо уже с миссии спасения. И вот такая вся игра, ты видишь вырванные куски, и даже корни не успели почистить. А ты ЛОР хорошо прописан, конечно прописан. Не думай, я в игре часов 200 наиграл, а я все читаю, все слушаю, стараясь погрузиться. Ты просто придумываешь ЛОР, потому что игра нравится, но как я и говорил, в игре прикольно жить (не так долго, как в Скайрим конечно), но я вижу все.
avatar
Ну и правильно не стоит, так как Киберпанк кроме багов ничего не исправили. При этом все равно просто прикольно находится в игре, чуть-чуть конечно. Очень сильно конечно ломает перепрохождение абсолютно одинаковое начало для всех прохождений в мире. Это где-то часов на 30. Это и из-за прокачки и из-за уровней врагов, который тебя не пускает в другие районы. Но просто в игре находиться интересно. Про ЛОР не согласен, не прописан, точнее не успели его прописать, про квесты не согласен, так как кроме основного квеста там делать нечего, а он одноразовый, а качаться все-таки надо на полицейских миссиях, киберпсихов и миссиях фиксеров, а там 95% копи-шлак. По сути тоже самое со Старфилд и вообще играх Беседки. Ты можешь поливать их говном целыми днями, причем будешь даже прав, но в играх интересно просто находиться. Старфилд в этом смысле очень похож на Кибербаг, где-то лучше, где-то хуже, но все-таки при перепрохождения такого уныния, как в Киберпанке нет. Старфилд не знаю, его фиг один-то раз пройдешь. Вчера выходной был, часов 15 без перерыва играл. А что сделал? Фиг его знает, как всегда у Беседки.
avatar
Вообще все зависит от ситуации. В один день я хочу проработунную игру, а на другой день я хочу попасть куда угодно, делать всякую фигню и получать удовольствие не проходя игру, а просто находясь в ней, жить в ней. Например Скайрим плохая игра для прохождения, но отличная игра для нахождения в ней. Кибербаг и Старфилд конечно по хуже Скайрима, но в них тоже приколно находится, а проходить особенно Кибербаг, не очень.
avatar
Элитку возьми, там как раз видимая вселенная.
avatar
А всегда говорил, что Киберпанк на порядок хуже Старфилд. Ладно пустота у Старфилд объясняется масштабами, но Кибербаг же маленький, почему все так плохо. ИИ туп, как пробка, доп.миссии уровня принеси-подай, реиграельность нулевая. Пичаль, что это уже никогда не исправят.
avatar
Это всегда очень сложный вопрос, так как мы часто складываем мнение от тех, кого слушаем. И действительно, часто времени нет проверять, а тем более тратить деньги на миллион разных проектов. Но в отличие от выше названных игр, которым все навтыкали и были рады (я кстати не играл и просто не говорю о них, хотя например все-таки хочу как-нибудь пройти Форспокен, так как особо не верю хайп обзорам), то Старфилд есть много позитивных мнений. И в этом случае вы уже становитесь не правы, так как начинаете гасить любого кому понравилась игра, а значит тут то самое «Не читал, но осуждаю».
avatar
Просто надо играть, а не слушать чужое мнение. «Никак вы бл##ь не научитесь». Co Геральт.