Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Там очень быстро упала до 72-73. Вообще если сортировать оценку до 1ч, то там оценка 22%. Не все конечно хейтеры, половине скорее всего оптимизация в игре не понравилась. Ну так Тодд сказал бегите комп меняйте, что конечно тоже на оценку повлияло. Я насколько помню оценка упала до 70.5, а сейчас уже 71,4, так что скорее всего в этих пределах и останется, а если будут хорошие патчи, то может и вырасти.
avatar
Ну кстати да оригинал РЕ4 недавно в 1й раз прошел не понял хайпа по ней. Может надо было играть в тот момент, как какие-нибудь МГСы.
avatar
Неплохой такой шпионский триллер, ГГ только тугодум. Норм оценка, или вы связыаете, что это не по историческим событиям. Ничего там вон черные королевы правят, а вы мелочи решили замечать.
avatar
Ну да все стебались, что это NMS, а получили не NMS. Просто катастрофа. :))))
avatar
Там потом набежали, покупатели-продаватели и снизили рейтиг до 71. После этого рейтинг уже давно не падал. Не рос, но и не падал.
avatar
Ну опять ограничения себе выставлять, как в Скайриме. Не использовать Алхимию, Кузнечку и Зачарование. Мне больше понравилась боевка Ведьмака 2 и то до гарда (вроде так заклинание называется), с ним опять бессмертным становишься. Выпивать зелья до боя это так казалось по ведьмачьи тогда. В 3й эту уникальную фишку убили до стандартного, аля зелья из Скайрима. Из-за боевки я ее вообще кое-как начал, году так в 19 прошел.
avatar
И да я не хардкорщик. У меня нервов не хватает на Соулсы, а Секиро меня вообще валят, как кусок говна. На 1м же конике после 1000 смертей я игру дропнул. Единственное Сифу прошел, понравилась механика, так и не понял, что там все кричали про хардкор. Сложно, но проходимо. Поэтому говорить, что я хардкорный итд это не понимать всей тупости обсуждаемой игры.
avatar
Бывает. У Беседки вообще проблемы всегда были с уникальным оружием, всегда было проще с скрафтить себе, что в Фоллаутах, что в ТЕС.
avatar
Да я с деревянным мечом проходил сложный уровень по своей глупости (да да тот меч, который нас попросили отнести в театр). И в этот момент я еще поставил сложный уровень. Из-за этого я сразу не догадался, что за хрень, почему все стали такими жирными, думал уровень такой. Убить конечно они меня не могли, так и царапал я их часа 3, даже боссов каких-то валил. Потом только в снаряжение заглянул. Еще бой с призраком, который в картины прятался. Что-то понять не мог, что от меня хотят и думал, ну пусть завалит, а я потом гляну, что с ней делать. Это длилось пару часов, пока меня не достало. Убить меня она тоже не смогла, так как в этой игре можно умереть только от тупости. Ни босы, ни тем более рядовые враги попасть по тебе не могут. Добило же меня окончательно, когда я решил посмотреть, как там хорошую концовку получить. Когда я увидел, что надо было сыграть в снежки Цири меня бомбануло. Снежки блин. Это все, что можно сказать о вариативности в игре. Меня не особо потом удивило такая же вариативность в Киберпанк. Меня удивляло только, что кто-то там перед релизом думал роли отыгрывать, корпоратом стать итд, вы что в Ведьмак 3 не играли что-ли. Так что конечно Киберпанк лучше Ведьмака, там хоть вменяемый геймплей.
avatar
Ведьмак не стоит упоминать. Не понимаю, как эта «визуальная новелла» без малейшего намека на геймплей может быть интересна. Атомсфера именно города Киберпанк хорошая, а кто там кого пилит и зачем прописано ужасно. И я просто показываю, что претензий к игре вагон и маленькая тележка и точно не надо одну неплохую игру сравнивать с другой, тем более ту, которую убили хейтом, а теперь плачут, что будет только одно ДЛЦ (планировалось минимум 2 и мультик).
avatar
А у меня наоборот не было ощещения, что людям было насрать. Ну посмотри детали оружия, еды, одежды, да там все буковки прописаны, окружение потрясающее. Если говорить стоило-ли городить 100 систем, наверное не надо, но стоило-ли делать цельными планеты, то почему нет. Мне как любителю игры Outer Worlds очень сильно не хватало пространства, хотелось намного больше. А то, что ребята многое привнесли в индустрию это точно. Напрмер создание местности при посадке потрясающая идея. Вот эту вещь точно скопируют все создатели подобных игр. Можно теперь сделать, что при посадке генерировались и в ручную сделанные квесты, почему нет Беседка дала идею, теперь ее нужно развивать.
avatar
Если о Диабло, то популярность пользуется рандомно расикиданные подземелья с рандомным путем для прохождения Диабло 2. Диабло 4 с ее новой механикой честно подзадолбала, да и вообще устраревшую Д2 запускал перед стартом Д4 и боже как там было весело играть. Абсолютно одному, в самом начале Нормал, Кошамар. Опять же устаревшие механики, которые все просят, но кампания забыла как делать.
avatar
1 камера в диалогах. Ок минус.
2 Одинаковые аванпосты автоматически раскиданные по карте. Это что? А есть новые механики, где аванпосты раскиданы вручную. Бред.
3 РДР 2 тонны мелочей из-за которых я дропнул. Найду, как отключить эти мелочи может продолжу. :) Ну или позже, к 3му РДР. Второе, это редчайшие игры сделанные огромной ААА студией в тысячу человек. Быть немного хуже РДР2 почетно.
4 БГ-3 это пример еще одной классической игры. Вот наконец нам вернули старые механики из Невервинтера 2 и оригинальных Балдуров. Еще один пример, когда старые механики работают отлично, спасибо что напомнил.
5 Мало игр, где твои действия влияют на мир игры. Причем чем больше игра, тем меньше она реагирует на тебя. К старым и новым механикам это не относится вообще никак. Даже БГ3 реагирует достаточно локально. Старфилд тоже в этом смысле не последняя, всегда есть диалоги, которые не забывают, кто есть ты и что ты знаешь. Поставлю игре + из-за масштабов.
6 Мелочи надо править со шлемом.
Итого 2 претезии к игре, которые можно принять. Это диалоги, которые действительно надо править, и это небольшие мелочи, которые Беседка умеет делать, но не успела, такие как снятие вещей с трупов или в зависимости от температуры и условий окружающей среды одевать или снимать одежду.
avatar
Не было и нет ничего в Киберпанке кроме основного сюжета. Какой ЛОР, забили огромный на него болт, какое погружение, забили на него огромный болт. Фракции, фиксеры, все забили огромный болт, старт итд. А сюжетка, проходится часов за 10-12 со всеми заданиями от напарников. И ладно это подавалось все сразу, но нет, между этим ты тупо бегаешь по синеньким миссиям и по заданиям фиксеров, которые от синеньких ничем не отличаются. Тоже 95% мусорного контента (а куда ты от него денешься, качаться же надо) и 5% нормального. Единственная радость за лошадь в автоматах играть, вот это штука залипательная, все остальное польский шутер. По мне Старфилд даже с исправленной версией Кибербага намного проработанней.
avatar
Всегда устанавливал моды, игрался денек и затем играл ванильную версию. Хватает с головой.
avatar
Я вообще не понимаю этого вопроса: — «Когда будет интересно ?» А когда будет интересно в Скайрим? Тоже выходишь в открытый мир и делай, что хочешь. Мне почему-то сразу интересно, мне не нужно часа. Механика отличная, стрельба отличная, да ИИ сбежал с Киберпанка, такой же туповатый. И в Киберпанке тоже самое было, хотя игра на поярдок менее продуманная, чем Старфилд. Устаревшие механики? Что там устаревшое, магазина нет, ну тут согласен. Опять же а почему люди до сих пор ждут устаревший Биошок Инфинит, почему люди ждут очередной устаревший Масс Эффект, почему люди у Сони просят устаревшую Бладборн. И таких почему можно миллион написать. Взяли слизали у кого-то тейк, а когда спрашиваешь что имеют в виду, сразу затыкаются.
avatar
Кроме старта больше нет местоимений.
avatar
Спроси тех пидорасов, которые заполнили чиновничьи места уже.
avatar
Ну мало-ли, что тебе не нравится. Другим пофигу, БГ3 показал, что люди адекватные и на самом деле на такую чепуху не обращают внимание.
avatar
Может это вас в блокнотик записать надо.