Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
117447984906577952455@google
Комментатор
Nazarov Konstantin
Рейтинг
+5.00
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
2 Одинаковые аванпосты автоматически раскиданные по карте. Это что? А есть новые механики, где аванпосты раскиданы вручную. Бред.
3 РДР 2 тонны мелочей из-за которых я дропнул. Найду, как отключить эти мелочи может продолжу. :) Ну или позже, к 3му РДР. Второе, это редчайшие игры сделанные огромной ААА студией в тысячу человек. Быть немного хуже РДР2 почетно.
4 БГ-3 это пример еще одной классической игры. Вот наконец нам вернули старые механики из Невервинтера 2 и оригинальных Балдуров. Еще один пример, когда старые механики работают отлично, спасибо что напомнил.
5 Мало игр, где твои действия влияют на мир игры. Причем чем больше игра, тем меньше она реагирует на тебя. К старым и новым механикам это не относится вообще никак. Даже БГ3 реагирует достаточно локально. Старфилд тоже в этом смысле не последняя, всегда есть диалоги, которые не забывают, кто есть ты и что ты знаешь. Поставлю игре + из-за масштабов.
6 Мелочи надо править со шлемом.
Итого 2 претезии к игре, которые можно принять. Это диалоги, которые действительно надо править, и это небольшие мелочи, которые Беседка умеет делать, но не успела, такие как снятие вещей с трупов или в зависимости от температуры и условий окружающей среды одевать или снимать одежду.