Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Давнишняя мечта) Я вот беру свой zeiss, к бумажечке прислонил — и видно, что он на ней рисует. Что рисуют эти дверные глазки — конечно интересно. И шум. Посмотреть на реальное зерно на минимальном исо продвинутых современных мелкоматричных сенсоров. У меня есть аппарат с 'дюймовым' сенором, уже не новый, правда. Он так не может) Только после лайтрума. Но я так никогда шумы не выдавливаю.
Оригиналы — никоим образом нетронутые дампы с матрицы) В виде рав или днг. Жутко интересно. Когда-то вроде бы хуавей такое даже позволял делать. Впрочем, сейчас даже сони, кэнон и фуджи не стесняются 'поддавить' рав до попадания в руки фотографа. Но хоть не сильно.
Да, жутковатые снимки на 50Мп. А ведь потенциал явно есть, да и 12Мп это очень мало. То ли нейроный шумодав не поспевает при большом разрешении, то ли у него параметры неправильные. У друга на самсунге 50Мп наоборот, во всем лучше 12. 10-ти кратный зум что-то и правда может. Забавно видеть, как физика нагибает дизайнеров. Поставили 1 дюйм, да еще и светосильный. Зато пришлось широкий угол делать и толщину в два раза увеличивать. И опять, все вытравлено, как будто хоть одно зерно если оставить, то все — конец света) На среднем кадре такой чистоты нет. Фейковый ГРИП все лучше, но на него и объект съемки нужен лохматый в шерстяной кофте) Оригиналы бы глянуть)
нужно найти в архиве, чтобы была и 3080, и хоть одна карта отсюда из самых старых. Для 1080ti уже игры могут не пересечься. Но 1080ти ютуберы любят) Мол есть ли жизнь на такой-то карте-легенде сейчас.
Видеокарты — не процы, я в них все еще верю) Они отлично параллелятся, и еще парочку техпроцессов мы все же поимеем, наконец, положенные хотя бы 50+% прироста. Ну а 50-ую серию уже можно смело называть серией 40s)
Несколько раз читал, что уже есть 5090D, причем она в играх не уступает 5090, но как и во времена майнинга, сопротивляется использованию в неигровых сценариях. Что было бы некоей отдушиной для геймеров.
Все новые фишки длсс поддерживаются всеми поколениями RTX карт, а генерацию давно пора было отделить.
Длсс увеличивает фпс и снижает латентность. Генерация — увеличивает фпс и не снижает (вообще-то даже повышает) латентность. Сильно разные вещи. Играть не получится, если общая для всех длсс не снизит латентность до играбельной, во сколько бы раз потом генератор кадров не увеличил фпс. Хоть в 10.
Но улучшения именно длсс доступны и для 20-ой серии.
И ничего не слышал о какой-то особенной работе с лучами в 50-ой серии)
Напоминаю, раньше исторически по поколениям прирост мощности составлял от 40% до 100%, при этом цены повышались по сути на инфляцию.
Вот именно. И советует совершенно правильно, вот только Хуанг зачем-то не удержался и ввернул на шоу, что 5070 = 4090. Естественно, неокрепшие умы закрепили в головах только это. Так вот, во-первых — это самая ничтожная плюшка из всех, доступная в том числе с помощью стороннего софта. Так что она пойдет 'вниз' всенепременно. А во-вторых, эта технология способна и на большее) На слайдах нвидии проскакивал процес 'удесятерения' фпс. И ежели все те же неокрепшие будут верить в эти цифры, то скоро они будут 'смаковать' геймплей на ультрах в 4К с помощью 5050, которая 'в разы' мощней 4090)
Сомненья, сомненья...
1. Все как будто забыли, что 600Вт давно с нами. 4090 FE легко повышалась до такого тдп 'по заводу'. 5090 FE, как я понял — гонится по нулям. А тогда это конкурентное преимущество. Ну и в среднем большая часть 4090 хотя бы до 500Вт имела возможность раскочегариться.
2. Самый плохой рывок за всю историю нвидиа был равен 39% прироста. Имеем шанс пробить.
3. Первый раз имеем новую архитектуру на старом техпроцессе… Ранее была попытка лишь поменять серию, но архитектуру 'перенесли'.
4. DLSS 4 спускают во все низшие серии, в 40-ую — по максимуму возможностей. Уже вон готов патч на киберпанк с доп настройками и для 40-ой серии. Хуанг как-то запутанно, но дал понять что даже 'усиленная' генерация пойдет вниз… 4090 еще на шаг сократит разрыв.
5. 5090 сразу выходит под экспортными ограничениями для половины мира, 4090 получила их лишь ближе к концу. Поэтому рекомендованная в наших краях 2320 евро может оказаться предельно далекой от реальности. А 5080 владельцам 4090 будет неинтересна.
По итогу к 5090 может прицепиться не то, что прозвище '4090Ti', а скорее '4090s'), тогда как 40-ая серия, наевшаяся всех плюшек от 50-ой, будет себя архивеликолепно чувствовать на бу-шке. А тогда — 'скрипач не нужен'. Ждем новый техпроцесс и 60-ую серию…
И тем не менее. Настройка ScreenSpaceReflection если без RT у меня режет фпс в два раза, будучи на Psycho. И хотя я играю с RT, не с ним, ни без него не вижу какой-то разницы от этой настройки. Хотя это по идее отражения в тех же лужах, если выключен RT
Нет такого — ультракачество) Есть ультра производительность, и там картинка уже заметно деградирует. А вот качество и баланс я перевариваю норм. Как раз длсс за всю историю развития видеокарт обеспечила самый ощутимый буст в реальной производительности.
Сложно сказать, почему люди так хейтят длсс — если это проявление перфекционизма — ну, сочувствую. А для меня это мелочи, никак не влияющие на получение удовольствия от игр.
Ну и сейчас везде идет сглаживание ТАА, которое артефактит ничуть не меньше длсс. И выключить часто невозможно. В общем, поговорка про «будь проще» здесь подходит на все сто)
Именно так. Хуанг на презентации 40-ой серии абсолютно честно указывал — генерация работает, если ваша система способна дать 60 и выше кадров без нее. И привносит артефакты. Итого — генерация кадров нужна только обеспеченным геймерам для того, чтобы получить те самые 240Гц на их дорогих мониторах. Для геймеров на бюджете — это издевательство чистой воды.
Уже отмечал, блогеры уже пошли делится строго на две части. Первые всеми правдами и неправдами подтягивают предгенерационный фпс до максимума, а потом восхищаются 250фпс безо всяких 'задержек'. Типа Линуса, который для этого запустил киберпанк в режиме performance dlss, и 'забыл' показать фпс вообще без генерации. Но даже он отметил артефакты)
Всё, блогеры начали рваться) Линус на серьезных щах светанул сравнением 5090 и 4090. Знаете, на каких настройках длсс? На стоп-кадре видно, что performance) И ничего не морозит на 250фпс, но пожаловался на артефакты… А днищенская 4090 всего 120 фпс выдает. И забыл, бедолага, отключить генерацию кадров. Ну… Случайно)
Я не знаю, кто покупает 5090 или 4090, чтобы играть в performance)
А вот только 5070, с легкой руки Хуанга 'похоронившая' 4090 сможет показать 120фпс только вообще в режиме ultra performance, кое-как выйдя на 30 фпс и затем помножив это на 4… С соответствующим лагом и артефактами как из-за ultra performance, так и из-за усиленной генерации кадров)
А на торговых площадках продавцов 4090 пошли чехвостить за оверпрайс и требуют отдавать карты за бесценок, а не то угрожают, что 'купют 5070'.
Пошел я за попкорном)
Скоро узнаем) Проблема в том, что если все подтвердится, и 5090 без генерации не будет мощнее 4090 на 40%, то 50 серия окажется самой слабосильной по фактическому приросту производительности, при чем Хуанг будет на голубом глазу генерить какие-то феерические значения фпс. Также стоит помнить, что прироста свыше 100% ранее не было вообще никогда. А также никогда ранее новая архитектура не выходила на прежнем техпроцессе. Промолчал Хуанг и о возможности заводского разгона 5090, в который я не верю. А ведь 4090 массово поднимают свой тдп на 10-20%, выходя на те же 600Вт…
Хуанг запутанно высказался. На чистом инглише он заявил, что на каждый расчетный кадр три генерируются. А дальше залепил следующее: «if I said four frames at full HD 4K that's 33 million pixels or so, out of that 33 million pixels we computed only two».
Те с одной стороны скорость генерации возрастет до 4х. А с другой еще больше — до 15х. Что он имел ввиду под full HD 4K — я вообще не понял...4 кадра fulHd — это 1 кадр 4К на 8 миллионов пикселей. 4 кадра 4К — 1 кадр 8К на 32 миллиона пикселей. Ну а у него вообще 33.
Но ведь есть слайд по MFG, где они сами нарисовали генерацию больше 10х. А на игровых слайдах они незатейливо обозначили работу генерации как MFG4x — то есть учетверение кадров. И получили 100% прироста перед 4090, которая в лучшем случае генерит 2х кадров.
Итого — самое удивительное, это включение результатов без генерации, а также с генерацией одного поколения в слайды от непосредственно нвидиа. То есть в одном слайде показали и как может быть все хреново, и как хорошо, но с большим нюансом) Что-то мне подсказывает, что в среднем 5090 все же процентов на 30-40 точно быстрее, и можно было подобрать соответствующую игру… Но включили farcry 6 с каким-то просто жалким преимуществом… У Хуанга, похоже, или раздвоение личности, или эти слайды ему подготовил именно что исусственный интеллект)
Длсс увеличивает фпс и снижает латентность. Генерация — увеличивает фпс и не снижает (вообще-то даже повышает) латентность. Сильно разные вещи. Играть не получится, если общая для всех длсс не снизит латентность до играбельной, во сколько бы раз потом генератор кадров не увеличил фпс. Хоть в 10.
Но улучшения именно длсс доступны и для 20-ой серии.
И ничего не слышал о какой-то особенной работе с лучами в 50-ой серии)
Напоминаю, раньше исторически по поколениям прирост мощности составлял от 40% до 100%, при этом цены повышались по сути на инфляцию.
1. Все как будто забыли, что 600Вт давно с нами. 4090 FE легко повышалась до такого тдп 'по заводу'. 5090 FE, как я понял — гонится по нулям. А тогда это конкурентное преимущество. Ну и в среднем большая часть 4090 хотя бы до 500Вт имела возможность раскочегариться.
2. Самый плохой рывок за всю историю нвидиа был равен 39% прироста. Имеем шанс пробить.
3. Первый раз имеем новую архитектуру на старом техпроцессе… Ранее была попытка лишь поменять серию, но архитектуру 'перенесли'.
4. DLSS 4 спускают во все низшие серии, в 40-ую — по максимуму возможностей. Уже вон готов патч на киберпанк с доп настройками и для 40-ой серии. Хуанг как-то запутанно, но дал понять что даже 'усиленная' генерация пойдет вниз… 4090 еще на шаг сократит разрыв.
5. 5090 сразу выходит под экспортными ограничениями для половины мира, 4090 получила их лишь ближе к концу. Поэтому рекомендованная в наших краях 2320 евро может оказаться предельно далекой от реальности. А 5080 владельцам 4090 будет неинтересна.
По итогу к 5090 может прицепиться не то, что прозвище '4090Ti', а скорее '4090s'), тогда как 40-ая серия, наевшаяся всех плюшек от 50-ой, будет себя архивеликолепно чувствовать на бу-шке. А тогда — 'скрипач не нужен'. Ждем новый техпроцесс и 60-ую серию…
Сложно сказать, почему люди так хейтят длсс — если это проявление перфекционизма — ну, сочувствую. А для меня это мелочи, никак не влияющие на получение удовольствия от игр.
Ну и сейчас везде идет сглаживание ТАА, которое артефактит ничуть не меньше длсс. И выключить часто невозможно. В общем, поговорка про «будь проще» здесь подходит на все сто)
Уже отмечал, блогеры уже пошли делится строго на две части. Первые всеми правдами и неправдами подтягивают предгенерационный фпс до максимума, а потом восхищаются 250фпс безо всяких 'задержек'. Типа Линуса, который для этого запустил киберпанк в режиме performance dlss, и 'забыл' показать фпс вообще без генерации. Но даже он отметил артефакты)
Я не знаю, кто покупает 5090 или 4090, чтобы играть в performance)
А вот только 5070, с легкой руки Хуанга 'похоронившая' 4090 сможет показать 120фпс только вообще в режиме ultra performance, кое-как выйдя на 30 фпс и затем помножив это на 4… С соответствующим лагом и артефактами как из-за ultra performance, так и из-за усиленной генерации кадров)
А на торговых площадках продавцов 4090 пошли чехвостить за оверпрайс и требуют отдавать карты за бесценок, а не то угрожают, что 'купют 5070'.
Пошел я за попкорном)
Те с одной стороны скорость генерации возрастет до 4х. А с другой еще больше — до 15х. Что он имел ввиду под full HD 4K — я вообще не понял...4 кадра fulHd — это 1 кадр 4К на 8 миллионов пикселей. 4 кадра 4К — 1 кадр 8К на 32 миллиона пикселей. Ну а у него вообще 33.
Но ведь есть слайд по MFG, где они сами нарисовали генерацию больше 10х. А на игровых слайдах они незатейливо обозначили работу генерации как MFG4x — то есть учетверение кадров. И получили 100% прироста перед 4090, которая в лучшем случае генерит 2х кадров.