Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Подсветка у карты неплоха
Взрослые люди, а устроили из компа новогоднюю ёлку. ;) Аж смотреть противно, особенно на память.
avatar
По всем слухам GPU новых консолей мощнее. PS5 приписывают 36CU (как у 5700), но на 2GHz. Xbox Series X — 56 custom Navi compute units at approx 1700MHz, что уже на 40% больше, чем у 5700XT. И это не говоря уж об упорных слухах об аппаратном ray tracing'е на обеих платформах.
avatar
Radeon RX 5600 XT показала ожидаемые результаты в LuxMark
Похоже, что для этой конкретной задачи архитектура RDNA подходит не слишком хорошо
Скорее похоже на проблемы в драйвере, с учётом того, что многие OpenCL-тесты тупо не идут, с одной стороны, а с другой — сама архитектура (насколько нам известно) ничем не хуже GCN, а во многом лучше.
В целом эта ситуация — большая ложка дёгтя в чашке мёда, и лично для меня лишний повод пропустить это поколение, несмотря на большую заинтересованность в продуктах именно AMD. Возьму пока что 2060 Super.
P.S.: Хотя вообще-то у 5600 есть одна бросающаяся в глаза архитектурная особенность — впервые за долгие годы появился GPU, у которого количество ROP не привязано к ширине шины памяти. Теоретически это никак не должно мешать OpenCL, он-то вообще не работает с ROP, но всё-же возможно, что проблемы связаны с этим фактом.
avatar
Купил бы, вот только камеры у него кривые. Мало того, что нет стаба — недорогой мобиле это можно простить. Но нет и зума, зато зачем то добавили пару кастрированных сенсоров на 2МП.
Дикари-с, Азия-с. ©
avatar
Ну, помимо того, что 8 линий в 5500, а не 5600, реально они тормозят лишь в некоторых играх и только на 4-гиговом варианте. По очевидной причине — эти игры в 4 гига не лезут, приходится постоянно сваппить в основную память. По той самой шине из 8 линий. Так что вывод — претензии к игроделам, которым лень написать правильный движок. ;) Ибо банальная арифметика показывает, что 4 гигов для любой игры должно хватать с запасом — если начать наконец использовать tiled resources, которым 100 лет в обед.
avatar
Увы, Quad Bayer устроен именно так — один цветовой фильтр сразу на 4 субпикселя. Идея порочная изначально, единственное разумное применение ей — считывать субпиксели в разное время, для расширения динамического диапазона. В остальном же — вредительство чистой воды.
avatar
Для качественного бесшумного снимка Quad Bayer никаким боком не нужен, пиксели интегрировать можно и без него (как и делалось в PureView). Зато с ним получить снимок полного разрешения просто невозможно. И кстати, чёткость такого проинтегрированного (downscaled) снимка получалась существенно выше, чем у конкурентов того же разрешения.
Так что да, весь этот балаган с мульти-байером — сумасшедший дом чистой воды. Если этот вброс окажется правдой, то пора этот мир на свалку. :)
avatar
которая получила _матовой_ стеклянное покрытие

Когда тут наконец научатся русскому языку? Уж и материть лень.
avatar
Да, с таким кристаллом (на 20%+ больше, чем у Vega VII) сколько оно будет стоить — интересный вопрос.
avatar
А ничего, что у него на 40% больше CU, чем у 5700ХT? Прежде чем нести чушь, напряги мозги — если есть что напрягать.
avatar
Это восьмиядерный процессор, но, что интересно, он не поддерживает SMT.

Как-то я сильно сомневаюсь, что это правда. Смысла нет никакого, тем более в мобильном процессоре — Zen ведь очень хорошо выигрывает от гипертрединга. Так что или PCMark просто ошибся с кол-вом физических ядер (так же как он ошибся с частотой GPU), или AMD просто поленилась сделать отдельный кристалл для Renoir и использует те же чиплеты, что и в настольном Zen 2 — а это было бы странно.
avatar
Откуда такая информация?
avatar
А чем нынешние-то отличаются? Что у Intel, что у AMD всё так и есть.
avatar
Тепловые трубки, как и испарительные камеры, на силу тяжести не особо полагаются. Жидкость движется под действием поверхностного натяжения. Тут же, если верить новости, сила тяжести — принципиальный фактор. И это главный минус, покруче даже, чем размер. Ибо означает, что кулер будет работать лишь в 1 положении. С учётом того, что не сильно превосходит по эффективности даже NH-U14S — совершенно бессмысленный продукт.
avatar
Не понимаю, зачем этот изврат с выскакивающей задней камерой. С передней понятно — там экран. А задняя-то кому мешает, зачем прятать? В результате ведь для неё меньше места (толщины) остаётся.
avatar
>В автомобильном спорте у трека стоят такие людишки с табличками и делают отмашки…
Посчитаем: 180 км/ч = 50 м/с. Если, скажем, можно различить человека и табличку с 50 м, то наверно перемещение его на 5 м. сильно не помешает восприятию. Итого 1/10 с. Так что речь всё-же не о 200 Hz. ;) Повторюсь, официальная рекомендация по fps для систем вируальной реальности — 90 Hz. Если ниже — мозг чувствует, что что-то не так. Если 90 есть — нормально, не парится совсем.
Ну а касательно 30 Hz — я вот в Аллоды играю на 14-20, и не парюсь. ;) Вот ежели падает до 7, тады ой. :) Но, конечно, в реально динамичных играх 30 маловато, да.
avatar
Пожалуй, это у Вас странные глаза. Официально признанный передел чувствительности (рекомендации для VR) — 90Hz. Я во времена трубочных мониторов с трудом различал 75 и 85.
Это точно были 144? ;)
avatar
Вообще-то там, где я смотрел обзоры, 5500ХТ заметно опережает 1650 супер и приближается к 1660. Посмотрим, что тут натестируют.
Но в целом да, с учётом того что стоит чуть дороже (точнее, MSRP чуть выше) и жрёт побольше, выбор совсем не очевиден. У Гефорсов преимущество — mesh shaders, у Нави — несколько более удачная архитектура для обычных шейдеров (в первую очередь благодаря сильно улучшенной работе с памятью всех видов) и софтовые примочки (Radeon Image Sharpening). Технически скоммуниздить последние — раз плюнуть, но юристы не дадут. Кроме того, на подходе консоли нового поколения, и там как раз Нави — так что портированные игры будут себя тут чувствовать как дома. ;)
Так что х.з., х.з…
avatar
Проблема не в том, что тряпочка специальная — да, и я свой обычный порош… пардон, монитор, протираю исключительно микрофиброй. И стираю мылом — хотя не из боязни частиц, а из лени. ;)
Проблема лишь в том, что эту тряпочку настоятельно рекомендуют покупать лишь у Apple — и крайне сомнительно, что у неё будет вменяемая цена. 300 р., как не трудно посчитать — это менее 5 баксов. Apple за такие деньги чихнуть откажется.
P.S.: Но вот подставка за штуку — это жесть.
avatar
Нормальное решение, кстати — думаю, будет эффективнее подавлять блики, чем то самое нано-стекло за штуку. Просто поляризатор в очках и поляризатор на экране. Ну, правда, голову нельзя будет наклонять влево/вправо, ;) но так её никто и не наклоняет.