Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
В целом эта ситуация — большая ложка дёгтя в чашке мёда, и лично для меня лишний повод пропустить это поколение, несмотря на большую заинтересованность в продуктах именно AMD. Возьму пока что 2060 Super.
P.S.: Хотя вообще-то у 5600 есть одна бросающаяся в глаза архитектурная особенность — впервые за долгие годы появился GPU, у которого количество ROP не привязано к ширине шины памяти. Теоретически это никак не должно мешать OpenCL, он-то вообще не работает с ROP, но всё-же возможно, что проблемы связаны с этим фактом.
Дикари-с, Азия-с. ©
Так что да, весь этот балаган с мульти-байером — сумасшедший дом чистой воды. Если этот вброс окажется правдой, то пора этот мир на свалку. :)
Когда тут наконец научатся русскому языку? Уж и материть лень.
Как-то я сильно сомневаюсь, что это правда. Смысла нет никакого, тем более в мобильном процессоре — Zen ведь очень хорошо выигрывает от гипертрединга. Так что или PCMark просто ошибся с кол-вом физических ядер (так же как он ошибся с частотой GPU), или AMD просто поленилась сделать отдельный кристалл для Renoir и использует те же чиплеты, что и в настольном Zen 2 — а это было бы странно.
Посчитаем: 180 км/ч = 50 м/с. Если, скажем, можно различить человека и табличку с 50 м, то наверно перемещение его на 5 м. сильно не помешает восприятию. Итого 1/10 с. Так что речь всё-же не о 200 Hz. ;) Повторюсь, официальная рекомендация по fps для систем вируальной реальности — 90 Hz. Если ниже — мозг чувствует, что что-то не так. Если 90 есть — нормально, не парится совсем.
Ну а касательно 30 Hz — я вот в Аллоды играю на 14-20, и не парюсь. ;) Вот ежели падает до 7, тады ой. :) Но, конечно, в реально динамичных играх 30 маловато, да.
Это точно были 144? ;)
Но в целом да, с учётом того что стоит чуть дороже (точнее, MSRP чуть выше) и жрёт побольше, выбор совсем не очевиден. У Гефорсов преимущество — mesh shaders, у Нави — несколько более удачная архитектура для обычных шейдеров (в первую очередь благодаря сильно улучшенной работе с памятью всех видов) и софтовые примочки (Radeon Image Sharpening). Технически скоммуниздить последние — раз плюнуть, но юристы не дадут. Кроме того, на подходе консоли нового поколения, и там как раз Нави — так что портированные игры будут себя тут чувствовать как дома. ;)
Так что х.з., х.з…
Проблема лишь в том, что эту тряпочку настоятельно рекомендуют покупать лишь у Apple — и крайне сомнительно, что у неё будет вменяемая цена. 300 р., как не трудно посчитать — это менее 5 баксов. Apple за такие деньги чихнуть откажется.
P.S.: Но вот подставка за штуку — это жесть.