Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Какие частоты памяти, какие кулеры, О ЧЁМ ВООБЩЕ ЭТА СТАТЬЯ?! У того же Ryzen 4650G в процессорных тестах результат может отличаться в 1.5 раза в зависимости от памяти.
Гнать надо таких авторов в шею!
Короче, сделать APU со вдвое большей производительностью графики совершенно нетрудно, но Лизе это не надо — её и так неплохо кормят.
P.S: ещё немного подробностей. Если глянуть на фото AMD APU, видно, что CPU/кэш/GPU/контроллеры памяти в совокупности занимают небольшую долю кристалла, примерно половину. Остальное — какой-то мусор, SOC. Т.е. контроллеры периферии (PCIe, SATA, USB, дисплейные контроллеры). Напрашивающееся решение — вынести их на отдельный кристалл северного моста, и сделать его по дешёвой 12-нановой технологии. В результате в скорости потерь не будет вообще (все критичные блоки, включая контроллеры памяти, остаются на едином 7-нановом чиплете), в потреблении — почти не будет ухудшения (ибо периферии 12 нан вполне достаточно). И такое решение будет дешевле монолитного.
В общем, сделать нетрудно. НО звериный оскал капитализма не позволяет.
Но это ведь всё делать надо, возиться — куда проще наклепать хрень, подобную этому «обзору», в которой даже не указаны важнейшие параметры участников тестирования, к примеру, тип памяти GT 1030. GT 1030 выпускались как минимум в 2 принципиально разных вариантах. И пойди пойми, с чем тут сравнивают APU.
3200G — с ним и так всё понятно было изначально. Во-1-х, нет SMT (a.k.a. HT), во-2-х, кэш кастрирован по самое немогу. Так что годится именно как затычка — хотя я, к слову, до сих пор сижу на Athlon II X2 и не очень жалуюсь. ;) Вот только интегрированная графика Intel вообще уже ни на что не годится, только кина смотреть — декодер как раз у них хороший. Как всегда, всё зависит от ваших задач.
Что касается сравнения Cezanne с прочими процессорами — море их, сравнений: https://videocardz.com/newz/amd-ryzen-5000g-cezanne-apu-review-roundup
Если кратко — 5600G уступает 5600Х в играх с внешней графикой процентов на 10. Причин 2 — меньший кэш (и в какой-то степени частоты, хотя они сильно зависят от конкретной системы) и шина PCIe 3.0.
По поводу самого девайса — и опять цена на уровне iPad (на сей раз Air), при отсутствии заметных преимуществ перед последним и массе недостатков. На сей раз даже экран не лучше. Процессор слабее, а главное — операционка. Есть большие сомнения, что она будет развиваться (с немалой вероятностью Huawei вообще обанкротится — и что тогда?), в то время как iPad поддерживается намного дольше, чем любое Андроид-устройство. Ну и, как уже говорилось, выбор софта под iOs принципиально больше, чем под Гармошку. К примеру, Adobe вообще ещё не справился выпустить свой основной софт под Андроид, не говоря уж о Гармошке, под неё-то точно его не будет.
В Китае нарастает волна банкротств крупных компаний — надеюсь, Хуявея тоже коснётся. Лучше бы, конечно, чтобы не обанкротились, а перестали наглеть — но это уж как повезёт.
Вообще чем дальше, тем больше убеждаюсь, что с этими человеком обсуждать что-либо не стоит. Когда-то он писал неплохие обзоры, но всё хорошее кончается, увы.
«полутона изменяются существенно, что ожидаемо для матрицы типа VA* и является ее основным недостатком» — это что? Для Вас, как выясняется, этот недостаток не важен, для меня весьма важен. И будьте добры не обвинять меня во вранье — я вроде пока на личности не переходил. Как я уже сказал, off-center эффект реально повлиял на мою работу, после чего я и отказался от *VA. Если Вы такого не замечали — не повод утверждать, что этого не может быть. В хамстве тоже надо знать меру.
Ситуация была конкретнее некуда — из-за этого off-center эффекта я долго не мог понять, какой из 2 вариантов написанного мною фильтра обработки изображений лучше. В конце концов сообразил — результат сравнения зависит от положения головы, сдвиг буквально на 5 сантиметров влево-вправо менял картинку. Монитор был из топовых Самсунговских, сейчас уже модель не помню, давно это было. С тех пор *VA матрицы не рассматриваю.
Была надежда, что за годы совершенствования технологии этот недостаток победили, но, собс-но, в статье прямо сказано, что проблема осталась.
P.S.: Вы всерьёз утверждаете, сударь, что перед телевизором надо садиться строго по перпендикуляру напротив центра? Даже не смешно. Вообще-то телевизор для меня, а не я для него, и стоять перед ним по стойке «смирно» я не буду. И даже сидеть. Кроме того, угол зрения, который приходится на экран, в идеале сильно более 30 градусов, так что даже такая посадка не поможет. Разве что экран изогнут, а голова строго в центре окружности.
Ну, строго говоря, по приведённым тут графикам получается, что при отклонении на 30 градусов по горизонтали ΔE достигает 4.5 — терпимо. Так что, видимо, *VA панели всё-же получше, чем были тогда. :) Но надо вживую смотреть.
Но обидно, да.
В общем, не думаю, что хоть какой-то игре, портированной с XbSX/PS5, потребуется более 10GB видеопамяти, а скорее 8. Ну и, надеюсь, и при 6 будут нормально работать. :)