Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Есть предел, определяемый качеством сенсора, и главное из его качеств — размер.
Буквально вчера изучал фото с нашей вечерней встречи, снятые моей Nokia 808 (матрица 1/1.2") и iPhone 11 Pro (1/2.55", OIS) товарища. иФоновские фото принципиально хуже, мазня. Притом что сравнивать возможности обработки Nokia и iPhone 11 даже не смешно.
Размер имеет значение.
По поводу самого девайса — и опять цена на уровне iPad (на сей раз Air), при отсутствии заметных преимуществ перед последним и массе недостатков. На сей раз даже экран не лучше. Процессор слабее, а главное — операционка. Есть большие сомнения, что она будет развиваться (с немалой вероятностью Huawei вообще обанкротится — и что тогда?), в то время как iPad поддерживается намного дольше, чем любое Андроид-устройство. Ну и, как уже говорилось, выбор софта под iOs принципиально больше, чем под Гармошку. К примеру, Adobe вообще ещё не справился выпустить свой основной софт под Андроид, не говоря уж о Гармошке, под неё-то точно его не будет.
Пока же куда быстрее нажать нужную кнопку или даже набрать команду, чем произносить их — тем более что ошибки распознавания никто не отменял, человек-то не всегда разберёт, что было сказано.
Что касается реактора — нахрена ему электро, опять же? Турбина-то по любому нужна, вот она и будет крутить пропеллер.
А в целом — да, как-то сомнительна полезность такой машины. Конкорд вполне себе быстро летал, от Японии до Штатов несколько часов. А в Австралию летать — столько платёжеспособных пассажиров не наберётся.
В Китае нарастает волна банкротств крупных компаний — надеюсь, Хуявея тоже коснётся. Лучше бы, конечно, чтобы не обанкротились, а перестали наглеть — но это уж как повезёт.
Что касается сокращения потребности в видео-памяти — таки да. ;) Именно для этого DS (в сочетании с sampler feedback) полезнее всего. Просто быстрее загрузить уровень — тут хватит и возможностей обычной файловой системы. А вот когда надо побыстрее, скажем, за миллисекунду, подкачать нужный кусок текстуры — тут уже весьма полезен новый API. Другое дело, что не каждый игродел (не каждый движок) эту возможность реализует — человек скатина ленивая.
1) сократить потребный объём видеопамяти за счёт того, что в каждом кадре надо хранить в видеопамяти лишь те текстуры/геометрию, что видны в этом кадре. Повернул/зазумил камеру — нужное подкачали, ненужное выбросили. На каждом кадре подкачивать всё нужное, конечно, не получится, но оно и не надо, полная смена сцены происходит редко. Сменилась сцена полностью — можно и подождать несколько кадров (сиречь доли секунды).
2) обеспечить реализацию бесшовного мира, без экранов загрузки.
А теперь вопрос — какой-такой прирост и по каким тестам вы хотели увидеть?
Вообще чем дальше, тем больше убеждаюсь, что с этими человеком обсуждать что-либо не стоит. Когда-то он писал неплохие обзоры, но всё хорошее кончается, увы.
«полутона изменяются существенно, что ожидаемо для матрицы типа VA* и является ее основным недостатком» — это что? Для Вас, как выясняется, этот недостаток не важен, для меня весьма важен. И будьте добры не обвинять меня во вранье — я вроде пока на личности не переходил. Как я уже сказал, off-center эффект реально повлиял на мою работу, после чего я и отказался от *VA. Если Вы такого не замечали — не повод утверждать, что этого не может быть. В хамстве тоже надо знать меру.
Что касается 5G, кстати, когда это станет для нас актуальным, неизвестно:
https://www.cnews.ru/news/top/2021-02-18_desyatki_millionov_rossiyan
Ситуация была конкретнее некуда — из-за этого off-center эффекта я долго не мог понять, какой из 2 вариантов написанного мною фильтра обработки изображений лучше. В конце концов сообразил — результат сравнения зависит от положения головы, сдвиг буквально на 5 сантиметров влево-вправо менял картинку. Монитор был из топовых Самсунговских, сейчас уже модель не помню, давно это было. С тех пор *VA матрицы не рассматриваю.
Была надежда, что за годы совершенствования технологии этот недостаток победили, но, собс-но, в статье прямо сказано, что проблема осталась.
P.S.: Вы всерьёз утверждаете, сударь, что перед телевизором надо садиться строго по перпендикуляру напротив центра? Даже не смешно. Вообще-то телевизор для меня, а не я для него, и стоять перед ним по стойке «смирно» я не буду. И даже сидеть. Кроме того, угол зрения, который приходится на экран, в идеале сильно более 30 градусов, так что даже такая посадка не поможет. Разве что экран изогнут, а голова строго в центре окружности.
Ну, строго говоря, по приведённым тут графикам получается, что при отклонении на 30 градусов по горизонтали ΔE достигает 4.5 — терпимо. Так что, видимо, *VA панели всё-же получше, чем были тогда. :) Но надо вживую смотреть.