Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
>Тестирование пары SSD минимальной стоимости
Ну и где она, стоимость-то?
avatar
Пробовал, ест-но. Возможно, что-то в настройках. Но такую проблему вижу только здесь.
avatar
Шпасибо, но нет, куплю Radeon VII.
Эт вряд ли. ;) Их всего 5К изготовлено, на весь мир. Вообще Radeon VII — чисто маркетинговый продукт, шоб было. Даже характеристики как следует не озвучили — не то там 128 ROPs, не то 64.
avatar
Не раскрываются графики ( Firefox 64.0.2, Win 7 64, плагинов и дополнений нет).
avatar
Где оригиналы снимков? Оценивать качество снимков по уменьшенным копиям — мягко говоря, бесполезно.
avatar
Причём тут зрение? Человек привёл конкретные цифры, с подробным описанием методики. К ней претензии есть?
avatar
В режиме одновременной загрузки и процессора, и графического ядра тактовая частота ядер процессора постепенно снижается до 1,8 ГГц.
Температура процессора стабилизируется на уровне 66 °C, а мощность энергопотребления составляет 6,6 Вт.
Отметим, что номинальный TDP этого процессора составляет 15 Вт, а cTDP может конфигурироваться в диапазоне 12—25 Вт.

Вот такие уроды и создали процессорам AMD репутацию медленных, ещё со времён Carrizo. Спасибо хоть память 2-канальная.
avatar
Моё почтение.
поддержка трассировки лучей и сглаживание методом DLSS в будущем получат достаточно широкое распространение
я бы не был столь уверен. ;) Трассировку ещё надо научиться готовить — даже в BF5 её пока что не удалось убедительно реализовать, а ведь DICE самая технологичная контора на данный момент. Что касается DLSS — какие ваши доказательства, что выделив затраченные аппаратные ресурсы под обычные нужды (CU, ROPs и т.д.), не удалось бы получить сопоставимых, а скорее лучших результатов? Площадь кристалла 2070 почти равна площади 1080 Ti, а ведь тут 12 нан против 16. Да и кристалл Ti не полностью задействован, 1080 Ti — это обрезанный TITAN Xp. Т.е. по объёму аппаратуры 2070 равен Ti. Оно действительно того стоило? Я вот пока не уверен.Да, конечно, когда-нибудь трассировка получит широкое распространение — когда научатся её применять там и в таких количествах, в каких оно того стоит. Но вот в том, что это произойдёт в ближайшие год-2 — я несколько сомневаюсь.Вообще весь Тюринг — это попытка вырваться вперёд за счёт лозунга it just works! (оно само работает). Ребята, говорит Хуанг игроделам, вам больше не надо мучиться, изобретать передовые алгоритмы, включите RTX — и it just works! Вам не надо думать, как сделать качественный и недорогой антиалайсинг в deferred shading — DLSS just works! Гениальный маркетинговый ход, не спорю — вот только бесплатный сыр бывает только в мышеловке. В данном случае платят пользователи, которых заставляют платить за лишнее специализированное железо, полезное лишь в узкоспециальных случаях. Можно и заплатить, конечно — но пока что, с нынешними технологиями, стоит оно не так уж дёшево. Что касается рейтрейсинга — не будет он just works и при 5-нановых технологиях. Эта метода легко поставит на колени любое железо, думать тут надо ничуть не меньше, чем думали раньше.
avatar
Вообще-то есть такая инициатива AMD, как HIP — кросскомпилятор с CUDA на карты AMD. Да, это не полностью автоматический перенос CUDA-софта, но должон сильно облегчать процесс, грубо говоря, на порядок. И очевидно, что усилия AMD в этом направлении будут расти, ибо действительно вопрос софта очень важен.
avatar
речь идет о FP16-вычислениях, с которыми Vega 7 нм справляется вдвое быстрее предшественницы при равной тактовой частоте.
Странно это, странно это… За счёт чего? У Веги ведь изначально была удвоенная скорость вычислений на FP16 — ещё блоков добавили? Интересно было бы увидеть детали. :) Вообще надо бы пошарить — не соизволили ли наши краснолицые братья выложить где-нибудь описание новой системы команд.Кстати, я не понимаю, в чём смысл удвоения кол-ва FP16 модулей без сопутствующего удвоения FP32. Если, конечно, всё это делается в рамках тех же CU.
avatar
Когда же наконец появятся мониторы с полноценной поддержкой FreeSync 2? Идеальный, на мой взгляд, стандарт. :)
Сабжу, в принципе, не так уж далеко до него осталось — поддержка LFC и сообщение компу своего цветового профиля. Выпустили бы аналог, но с QHD, развёрткой хотя бы 100Гц и поддержкой LFC — купил бы.
avatar
Нет штатной возможности сохранять снимки в RAW даже в ручном режиме.
Я что-то не понял — на приведённом скрине галочка RAW стоит ведь? Надо ли это так понимать, что в штатном софте RAW не поддерживается, но есть софт, который это умеет? А что это за софт?Кстати, на mobile-review был обзор этой же модели — там тоже хвалили камеру, но приведённые снимки, на мой вкус, ужасны — сплошной импрессионизм. Шумодав безумно портит картинку. Здесь же такого эффекта не вижу. Интересно, в чём дело?P.S: А, всё ясно — тут просто нет снимков в помещениях. Будем искать. ©
avatar
Вы только представте 1 TB в планшете.
Вы только представьте 1 TB за 850 баксов (чисто за диск, без всего остального) — втрое дороже, чем Samsung 970. Комментарии нужны?
avatar
Меня вот что ещё зацепило — почему это вдруг данное разрешение автор назвал WQHD? Просто HD, как известно — 1280*720. В 2 раза больше по каждому измерению (т.е. в 4 раза по площади) — Quad HD, 2560*1440. А где тут W?
avatar
Хороший был бы монитор — за половину озвученной цены.
avatar
Как — объясняю. Если за счёт RT можно получить намного более высокое качество теней, чем при использовании стандартной техники (shadow maps), то RT использовать выгодно. Ибо для получения сопоставимого качества посредством shadow maps придётся потратить намного больше ресурсов. Такая магия, конечно, случается отнюдь не всегда и не везде — просто есть ситуации, с которыми SM справляются из рук вон плохо.
Извиняюсь за то, что не привожу ссылок на конкретные работы, лень искать. Но они были опубликованы за несколько лет до того, как появились аппаратные ray tracer'ы, там трассировка делалась обычными шейдерами, подобно тому, как это сделано в Radeon Rays.
avatar
На 2000-ю серию действительно цены вряд ли снизятся до тех пор, пока она не перестанет быть актуальной. Ибо у неё реально высокая себестоимость — даже 2070 по площади кристалла существенно больше, чем 1080 Ti.
avatar
При умном, комбинированном с shadow maps, использовании ray traced тени существенно повышают качество по сравнению с просто shadow maps, и без потери скорости — но это ещё надо сделать. Пока что мы наблюдаем первые блины.
avatar
За тестирование отвечает Воробьёв, Берилло пишет теоретическую часть.
avatar
Да не стоят они столько. У нормальных людей. И тут будут стоить со временем столько, сколько заявлено, просто пока что новинка, вот и загибают цены.