Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Что за бредовый заголовок? Размер чиплета официально был озвучен, на старте продаж. И удивительно не то, что он вырос — логики-то добавилось, и немало. А то, что вырос столь незначительно.
Советскими AC пользуюсь до сих пор. И звучат лучше всего, что можно купить дешевле штуки баксов. Советскую сантехнику снял лет 7 назад — и за эти 7 лет успел 2-ды сменить ту, что сейчас продаётся. Так что абсолюта не бывает — были и некачественные вещи, и немало, и очень качественные. Я как-то очень сомневаюсь, что хоть что-то, что можно сейчас купить, прослужит 30-40 лет — как служат советские вещи. А мой компьютерный корпус (хороший корпус, настоящее шведское качество) Fractal Design Define R3, имел ножки из такого дерьмового пластика, какого я в жизни не встречал — а живу уже более полувека. Одна из них раскололась в 1-ю же неделю, сама по себе, безо всяких ударов.
А в СССР базовые товары было проблемой купить для инженера
Вот только врать-то не надо. Я успел поработать инженером в СССР — не было такого. Конечно, если считать базовым товаром машину — да, было почти нереальной проблемой, если ты не инженер почтового ящика. И да, большой телевизор с одной зарплаты было не купить — ибо это товар длительного пользования. Кстати, в то время и на Западе это был не столь уж дешёвый товар. Вот только в санаторий съездить было без проблем, квартиру хоть и отнюдь не сразу, но получал бесплатно (насколько быстро, зависело от места работы, были коллеги, что получали на 2-й год работы, были и знакомые, что ждали по 10 и более лет), и с бесплатной медициной проблем не было — она реально работала.
Да, многие сейчас живут богаче, чем жили при советской власти. Квартиру купить, конечно, отнюдь не каждому по карману. А многим непонятно, чем детей кормить и как одевать. Так что не надо сказок про благотворность рынка. Были недостатки в Союзе (и серьёзные, я пожил не только в Москве, и знаю, что такое настоящий дефицит), но и сейчас многие еле выживают — лично таких знаю.
предстоит создать транспортно-энергетический модуль на основе ядерной электродвигательной установки мегаваттного класса, предназначенный для полетов к другим планетам Солнечной системы. Проект оценивается в 4,2 млрд рублей
Не путайте божий дар с яичницей. 4.2 лярда не на создание бустера, а на аванпроект. От него до реального изделия ещё пилить и пилить.
Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов
это что, открытый стенд? Надо бы точнее указать.
Вообще как мерить шум видеокарт — тема, конечно, непростая. На открытом стенде эксплуатировать никто не будет, в закрытом корпусе — результат сильно зависит от корпуса, в частности, от организации потоков в нём. В одном и том же корпусе температура может отличаться на десяток градусов в зависимости от расположения и кол-ва вентиляторов. Поэтому на SPCR (silentpcreview.com) корпуса тестировали с различными конфигурациями вентиляторов.
Отличный был сайт, жаль, помер. Хотя форумы там всё ещё активны.
Можно ожидать, да. Но грамотный игродел сделает игру, которая правильно распорядится имеющимися ресурсами. Технология tiled resources, при грамотном ея использовании, позволяет обойтись и 4 гигами в 4К (без потери качества), не говоря уж о 8 — а появилась она ещё в DX11.2 (точнее, 11.1, но там был довольно недоделанный вариант). Сейчас же есть Direct Storage, и сделана эта технология именно для этого, чтобы не держать все текстуры большой окрестности в видеопамяти, а подгружать их по мере надобности — очень быстро. Есть она на обеих консолях (на PS5, конечно, название и детали иные, но суть та же), и вот-вот появится в Винде (тестируется пока).
Короче говоря, если игре не хватает 8 гигов видеопамяти — это повод уволить ответственных за это. :)
RTX IO распаковывает данные при помощи потоковых процессоров GPU
какие Ваши доказательства? :) В целом этот параграф мне интересен — откуда столь подробная инфа? Я как-то не сумел найти описания того, как оно реализовано, даже не уверен, что декодер чисто программный. Если не трудно, хотелось бы получить ссылку на первоисточник.
Будем посмотреть. 6800 по заявленной цене на 16% дороже, а лишняя память не так чтобы нужна — баланс более-менее соблюдён. Так что всё зависит от доступности карт и реальных цен.
Я вот опасаюсь, как бы на RDNA 2 опять не набросились майнеры — есть у меня подозрение, что Infinity Cache будет весьма полезен для эфира.
Есть подозрение, что RDNA2 будет весьма привлекательной для майнеров, благодаря infinity cache: https://adwaitjog.github.io/docs/pdf/sharedl1-pact20.pdf
Цитата: We make a case to employ our dynamic scheme for deep-learning applications to boost their performance by 2.3×. Думаю, и для криптомайнинга такая схема чрезвычайно полезна (тем более что Our dynamic scheme boosts performance by 22% (up to 52%) and energy efficiency by 49%).
Пишут, что на эту методу AMD взяла патент. Не факт, конечно, что действительно это уже реализовано в реальных продуктах, но если да — не видать нам нормальных цен на Navi 2.
Драйвера ATI/AMD ничуть не хуже NVidia, по моему опыту так лучше. Это я как спец по 3D-графике говорю, 15 лет в игровых конторах ею занимался, теперь — для профессионального софта.
Проблема драйверов AMD в другом — все тестируют свой софт (игры) на GeForce'ах, а их драйвера допускают множество отступлений от спецификаций DX, и прощают явные баги. В своей практике я лишь раз нарвался на багофичу в драйверах ATI, и несколько раз — на вопиющие баги в драйверах NVidia. Если игра глючит на AMD — это, скорее всего, баг разработчиков. А вот в случае NV — довольно часто виновен драйвер.
По нашему опыту драйвера OpenGL у Intel не годятся от слова совсем. Как для старых семейств, так и тем более для Gen 11. Да, это не DirectX, конечно, но всё-же кое-что говорит об отношении Intel к драйверам GPU.
Кстати, у них действительно хорошая исследовательская команда по 3D, немало интересных статей опубликовали. Но они и драйверописатели — разные сущности.
> и, вероятно, самое главное — порт USB-C
Нет его там, читай внимательнее. Есть кабель Lightning to USB-C, и зарядка USB-C. Порт же остался прежним, Lightning.
> Если даже GeForce RTX 3070 для вас слишком дорога.
С каких это пор $500 за карту — дёшево? Тем более 45K р. Я могу себе такое позволить, но и то думаю — а надо ли мне это. А 80% населения страны просто не может, они зарабатывают меньше. И из этой зарплаты надо детей кормить, квартплату оплачивать и масса прочих расходов, без которых просто не выжить.
> Для потребительского устройства широкий цветовой охват является недостатком, поскольку в итоге цвета изображений — рисунков, фотографий и фильмов, — ориентированных на пространство sRGB (а таких подавляющее большинство), имеют неестественную насыщенность.
Вообще-то нормальные программы просмотра корректируют цветопередачу снимка к профилю устройства — тот же FireFox делает это лет 10. Другой вопрос, есть ли вообще цветовые профили в Android, это я не в курсе.
P.S.: может мне кто объяснить, зачем потребовалось вырезать все средства форматирования из поля комментария? Даже цитату не смог создать. Да, я в курсе, что должна появляться кнопочка «цитировать», когда выделяешь текст — но нету. Уволил бы веб-мастера с волчьим билетом.
P.P.S.: Пардон, тему профилей уже обсудили. Так что остаётся лишь претензия по форматированию. :)
Вывод — iPad лучше уже тем, что корректно работает с расширенным цветовым охватом. Ну и процессоры у них мощнее, хотя лично мне это безразлично, для потребления media особо мощный процессор не нужен.
Потому и не люблю стеклянные корпуса — скользко и хрупко. Свою Nokia 808 за 7 лет ронял раз 5 на керамическую плитку (а она потвёрже бетона) и столько же на асфальт — хоть бы хны. Крышка слетает, и всё. Ни трещин на экране, ни царапин на корпусе. Царапины, по идее, должны быть, но их тупо не видно. Так что полкарбонат всё же лучший материал для корпуса, зря от него отказались.
Камера, кстати, тоже не стала хуже снимать, а это единственная, наряду с Lumia 1040, честная 40MPix камера, всё что нынче выпускается мультимегапиксельного — это quad Bayer, если не хуже. Максимум, что сейчас есть — 27MP (a.k.a. 108).
Да, многие сейчас живут богаче, чем жили при советской власти. Квартиру купить, конечно, отнюдь не каждому по карману. А многим непонятно, чем детей кормить и как одевать. Так что не надо сказок про благотворность рынка. Были недостатки в Союзе (и серьёзные, я пожил не только в Москве, и знаю, что такое настоящий дефицит), но и сейчас многие еле выживают — лично таких знаю.
Не путайте божий дар с яичницей. 4.2 лярда не на создание бустера, а на аванпроект. От него до реального изделия ещё пилить и пилить.
Вообще как мерить шум видеокарт — тема, конечно, непростая. На открытом стенде эксплуатировать никто не будет, в закрытом корпусе — результат сильно зависит от корпуса, в частности, от организации потоков в нём. В одном и том же корпусе температура может отличаться на десяток градусов в зависимости от расположения и кол-ва вентиляторов. Поэтому на SPCR (silentpcreview.com) корпуса тестировали с различными конфигурациями вентиляторов.
Отличный был сайт, жаль, помер. Хотя форумы там всё ещё активны.
Короче говоря, если игре не хватает 8 гигов видеопамяти — это повод уволить ответственных за это. :)
какие Ваши доказательства? :) В целом этот параграф мне интересен — откуда столь подробная инфа? Я как-то не сумел найти описания того, как оно реализовано, даже не уверен, что декодер чисто программный. Если не трудно, хотелось бы получить ссылку на первоисточник.
Я вот опасаюсь, как бы на RDNA 2 опять не набросились майнеры — есть у меня подозрение, что Infinity Cache будет весьма полезен для эфира.
Цитата: We make a case to employ our dynamic scheme for deep-learning applications to boost their performance by 2.3×. Думаю, и для криптомайнинга такая схема чрезвычайно полезна (тем более что Our dynamic scheme boosts performance by 22% (up to 52%) and energy efficiency by 49%).
Пишут, что на эту методу AMD взяла патент. Не факт, конечно, что действительно это уже реализовано в реальных продуктах, но если да — не видать нам нормальных цен на Navi 2.
Проблема драйверов AMD в другом — все тестируют свой софт (игры) на GeForce'ах, а их драйвера допускают множество отступлений от спецификаций DX, и прощают явные баги. В своей практике я лишь раз нарвался на багофичу в драйверах ATI, и несколько раз — на вопиющие баги в драйверах NVidia. Если игра глючит на AMD — это, скорее всего, баг разработчиков. А вот в случае NV — довольно часто виновен драйвер.
Кстати, у них действительно хорошая исследовательская команда по 3D, немало интересных статей опубликовали. Но они и драйверописатели — разные сущности.
Нет его там, читай внимательнее. Есть кабель Lightning to USB-C, и зарядка USB-C. Порт же остался прежним, Lightning.
С каких это пор $500 за карту — дёшево? Тем более 45K р. Я могу себе такое позволить, но и то думаю — а надо ли мне это. А 80% населения страны просто не может, они зарабатывают меньше. И из этой зарплаты надо детей кормить, квартплату оплачивать и масса прочих расходов, без которых просто не выжить.
Вообще-то нормальные программы просмотра корректируют цветопередачу снимка к профилю устройства — тот же FireFox делает это лет 10. Другой вопрос, есть ли вообще цветовые профили в Android, это я не в курсе.
P.S.: может мне кто объяснить, зачем потребовалось вырезать все средства форматирования из поля комментария? Даже цитату не смог создать. Да, я в курсе, что должна появляться кнопочка «цитировать», когда выделяешь текст — но нету. Уволил бы веб-мастера с волчьим билетом.
P.P.S.: Пардон, тему профилей уже обсудили. Так что остаётся лишь претензия по форматированию. :)
Вывод — iPad лучше уже тем, что корректно работает с расширенным цветовым охватом. Ну и процессоры у них мощнее, хотя лично мне это безразлично, для потребления media особо мощный процессор не нужен.
Камера, кстати, тоже не стала хуже снимать, а это единственная, наряду с Lumia 1040, честная 40MPix камера, всё что нынче выпускается мультимегапиксельного — это quad Bayer, если не хуже. Максимум, что сейчас есть — 27MP (a.k.a. 108).