Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Жаль только, жить в эту пору прекрасную уж не придётся ни мне, ни тебе. ©
В общем, не думаю, что хоть какой-то игре, портированной с XbSX/PS5, потребуется более 10GB видеопамяти, а скорее 8. Ну и, надеюсь, и при 6 будут нормально работать. :)
Ответ semyanovich на комментарий
Могу, конечно. Вот только ценность как будем определять? Мои родители, дети — для меня это безмерно ценно. Для вас, боюсь, нет. И с какой радости я должен ориентироваться на ваши оценки, в таком случае? Что для меня ценно — решать мне, и никто не имеет права мне сказать, что я обманываюсь.
Если интерфейс тормозит на среднем (и даже младшем) процессоре — гнать таких программистов. Почему Symbian Belle летает на 1 ядре ARM11, а Ведроид тормозит на Снапах, которые в десятки раз мощнее? Что такого революционного и тем более необходимого появилось в интерфейсе с тех пор?
Для меня в мобиле на 1-м месте — практичность (прочность, длительность работы от 1 зарядки и т.п.) + камера. Играть на ней смысла не вижу, так что зачем мне мощный процессор — не пойму. А вот иметь возможность заснять удачный сюжет, когда он подвернулся — для этого и нужна мобила, которая всегда в кармане. В отличие от «правильной» камеры.
А так — слишком дорого. Если не играть на мобиле, мощный процессор не нужен, а больше переплачивать тут не за что.
Вообще не понимаю, сделать такой детектор — раз плюнуть, нужные датчики есть везде. А никто не делает.
Но сама технология интересная. :) Суть в том, что реакция разложения оксида графена активируется резонансным переносом энергии из некоего редкоземельного материала (который они называют, ест-но, наночастицами :) ) возбуждаемого лазером с длиной волны 980 нм. Энергия передаётся в частицы оксида графена, тот разлагается (кислород отдаёт). А излучение длиной 808 нм. процесс ингибирует. Ну и оптическая система создаёт такую конфигурацию, что реакция идёт лишь в зоне диаметром 50 нан. Благодаря резонансу потребная мощность существенно ниже, чем в конкурирующих системах.
Слов нет, один мат.
P.S.: Есть, к примеру, информация о том, что для APU стоит выделять минимально возможный объям видеопамяти в BIOS — приводит к снижению просадок (т.е. повышению минимального fps) без каких-либо отрицательных последствий. С этим тут как?