Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
100389910303861393098@google
Начинающий автор
Morten
Рейтинг
0.00
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
- ← предыдущая
- 1
- 2
- 3
- последняя
- следующая →
Люди на серьёзных щах утверждают что игра плохая и обсуждают это, а тем временем есть много других проектов которые достойны внимания и обсуждения, но приятнее обсуждать игровой долгострой с постоянным срывом сроков.
Скайрим на мобилке вышел? Где пруфы?
Если ты про TES:Legends, то это карточная игра
Б) на тему которую вы задали в заголовке, если вы пишете о популярности/ непопулярности определенного продукта, то о нем соизвольте и писать, ну а если вы пишете о определенном жанре, то указывайте это в заголовке, к примеру «Обзор жанра Action RPG на примере трех игр». Вопросов было бы меньше.
Компъютерные игры в принципе создавались для того, чтобы заменить отсутствие достижений в реальной жизни виртуальными, и это не поверхностная проблема одной игры, так можно сказать про абсолютно все игры.
в 3 части все настолько разжевали что остаётся только съесть, но и это отнимает у Вас слишком много усилий, ведь это гораздо сложнее чем писать статьи не по теме, которые к тому же не модерируются. Ответ на вопрос почему интересна Diablo дан не вами в статье, а пользователями в комментариях.
кликеры это жанр известный также как «ленивые» или «инкрементальные» игры: кликайте мышкой, получайте небольшое вознаграждение и повторяйте процесс, делая его более эффективным и прибыльным.
Я конечно согласен, есть и однокнопочные билды, но их меньшинство, в основном же по кд необходимо прожимать кнопки активных умений, шифт для остановки, ну и отхиливаться на «Q» в среднем кд умения от 2 до 10 секунд.
На высоких уровнях порталов клавиатура используется довольно таки активно.