Технические проблемы шутера Valorant, которые делают его игрой без будущего
Когда Valorant анонсировали, то сообщество посчитало его «убийцей Overwatch». Когда стартовала закрытая бета, то говорили, что он затмит CS:GO. Прошло уже 4 месяца с момента выхода игры, но Overwatch как умирал естественной смертью так и умирает, а CS:GO еще остается самым популярным командным шутером. А что же случилось с Valorant? Почему я считаю его игрой без будущего? У игры туча проблем, которые мешают со спокойной совестью отдавать деньги и время этому проекту. Расскажу о тех, которые я заметил.

Valorant имел шансы на успех, так как разработан Riot Games, а эти ребята умеют делать популярные игры. В их портфолио такие проекты как League of legends (самая популярная в мире MOBA) и Legends of Runeterra, которая успешно отгрызла от Heartstone кусок онлайна.

Но, проведя в игре около 15 часов, я отметил ряд технических проблем:
1) Отсутствие голосового чата у геймеров из России
Сначала я думал, что войса нет ни у кого — такое вот дизайнерское решение. Позже узнал, что нет только у русских. И это не техническая проблема, они просто не стали тратиться на серверы. Как вы представляете себе игру без голосового чата? Команда должна общаться в текстовом? Или может с помощью колеса команд? Конечно, никто не отменяет
Дискорд, но тогда нужно искать себе команду заранее. Нельзя скооперироваться с незнакомыми людьми и начать играть слажено без мгновенного обмена информацией. И нет, колесо команд не заменит голосовой чат.
2) Онлайн
Статистика онлайна за май говорит, что в Valorant одновременно играет 3 миллиона человек. Видимо онлайн сильно просел, так как в матчах постоянно попадаются одни и те же люди. Знакомые ники мелькают в каждом втором матче, и это на низких рангах, где народу больше всего. Что творится на высоких я даже не представляю. Человек 10, наверное, играют друг с другом, постоянно перетасовываясь.
3) Графика и визуал
Да, я знаю, что это сделано для снижения требований игры, чтобы запускалась на ведре. И я бы даже не протестовал против этого графического позора, если бы в один момент не понял, что у меня начали быстро уставать глаза при игре в Valorant. Может у вас и не будет таких проблем, но это не убирает мыльность графона и убогость дизайна. Оружие выглядит как пластмассовое, а оружие со скинами даже подбирать не хочется. Помните облики из CS:GO? Произведения искусства! Из них приятно стрелять, их приятно рассматривать. А тут залили модельку оружия цветом, раскрасили
отдельные детали еще двумя цветами, добавили глянца и готово. Конечно, может кому-то они и нравятся, но не мне.

4) Однообразие и малое количество карт
Из-за визуала, ни одна карта не запоминается. 3-4 имеющихся карты похожи одна на другую. Одинаковые по структуре ( на мини-карте это отчетливо видно), все они похожи на лабиринт, где иногда, из-за обилия проходов, пролазов и поворотов можно заблудиться, если на карту не смотришь. Все это дает +100 очков к кемперству и +200 к обходам сзади.
Больше всего убивают не в открытой перестрелке, а из-за угла или со спины. Да, ты тоже можешь обходить, прятаться и убегать, но в шутере я хочу стрелять, а не сидеть в углу или подкрадываться со спины.

5) Обещания хорошего соединения
Даже не стал вводить этот пункт, если бы постоянно не говорили, что коннект будет идеальным всегда и у всех. Если у вас плохой интернет, то и лаги будут, и пинг поднимется. Никакой супер-сети серверов у Valorant нет, хотя в рекламной компании такая строчка есть.
Итак, это минусы для игрока, который не хочет становиться кибер-спортсменом и не рассматривает Valorant как работу. Однако, чтобы захотеть стать кибер-спортсменом, нужно полюбить игру будучи обычным игроком.
Что будет с игрой? Возможно, будет организовано один или несколько крупных турниров по Valorant, а потом игра будет медленно умирать.
Деньги от продажи скинов будут уменьшаться, а работать себе в убыток компания не станет. Valorant просуществует еще долго, но именно, что просуществует.
80 комментариев
Добавить комментарий
Что ж, раз модератор считает, что так лучше… да будет так!
Ничему не учимся.
Тема не раскрыта от слова совсем. Анатолий из Воронежа тут по фактам похоронил игру риты геймс, в которой онлайн бешенный несмотря на то, что условный релиз был давно. В лиге легенд тоже чатика нет. В лиге тоже простая графика. В лиге тоже мало карт (но если без рофлов, карты один фиг добавят в валорант), а соединение там хорошее. Мб, с провайдерами воронежскими что-то не так?
Кринж на кринже. Либо срочно импруфайся в видеоигровой аналитике, либо также срочно бросай, не трать энергию напрасно.
Нет.
Писать статьи я буду так, как считаю нужным, пока это не нарушает правила сайта.
Какой Анатолий?) Какой Воронеж?)
Ответ lovegrudb на комментарий
а еще лига также мертва в снг
Ответ lovegrudb на комментарий
как раз на старте самый хайп, во время бэты на твитче было что-то около 430к, сейчас и 50 не всегда есть. текущий онлайн в игре не нашёл, в отличии от вальв, эта инфа сокрыта
Riot не умеют делать игры, только рекламировать.
Ну а Валорант — не игра вовсе, а концепт игры, который инди-разработчики постыдились бы в качестве пре-альфы показывать. Учитывая качество последних обновлений в игре, компания, по аналогии с League of legends довольна состоянием игры и дальше будет выходить на конвеер с новыми персонажами и картами раз в пол года, при этом не меняя старые и не изменяя убогий игровой процесс.
2 Бывало что у меня находило игру за 2 секунды. 2 секунды Карл.(самое долгое примерно минута ранг голд 2)
3 нет смысла обсуждать
4 все задротские шутаны играют на 3-4 картах
5 играю с Спб пинг 23-24 я других показателей даже не припомню
(для сравнение играя в killing floor 2 он скачет 20-космос)
обзор очень слабый, поверхностный и односторонний.
никакого хейта
2)Про ранги ничего сказать не могу, много не играл, но на начальных этапах ищет до минуты.
3) Нет, есть. Графика в игре позорище, на мыло смотреть противно. Все оружие, когда его держишь, смотрится одинаково, что местный АК, что Guardian. Скины рисовали те, кто в CS не играл и не знает о качестве работ мастеров сообщества.
4) В КС 7 основных карт. Почти в два раза больше.
5) А у меня, когда в интернете сижу не только я, игра начинает выдавать до 160 пинга. Интернет плохой? А не в нем дело. В КС происходит точно так же, а значит особых преимуществ эта «супер-сеть» не дает.
1) Т. К. Riot не хочет бодаться с правительством России, ибо могут запретить вообще игру на территории РФ, то они сделали логические выводы и просто убрали войс, который нарушал закон РФ (сам разберешься в этом вопросе) Если хочешь винить компанию за это, то начинай кричать, что правительство РФ плохое. Не Риоты ввели эти ограничения, а наше правительство.
2) Сам лично ранг не получал, не хватает 2-3 игр рейтинговых. Бывает за 10 сек найдётся, а бывает и за 2 минуты. Теперь привожу пример про твою КС также, сколько сейчас люди ждут поиск игры? (Кому не сложно просто напишите от и до скольки) лично я жду не меньше 2 минут.
Ладно, если даже не брать твою любимую КС, то берем R6. Там ожидание от 30 сек и до 2 минут.
3) Если стилистика такая, то в чем проблема? Вспомним королевскую битву APEX, там тоже мульташно (не так сильно, но приближено) ничего, людям понравилось. Ты просто докопался, ибо не имеешь нормальных аргументов. Я человек с 2к часов в КС, в R6 1к и тот же APEX 600 часов+ всякие warzona и тому подобное до 100 часов. Сам валорант у меня около 100 часов (не больше), первые 10 часов я плевался на игру, мол так себе и не интересно… Спустя 10 игр с друзьями мы уже создаем кибер-котлетную команду, еще через 5 мы напоминаем друг другу кто чью мать водил на свидание и наша команда развалилась. F
4) Вспоминаем сколько лет КС ГО и тем более все карты были взяты с CS 1.6, которая выпущена в 2003 году. Игре даже года нет, а в ней уже 4 карты. Про одинаковость карт… Ты серьезно? Вспомним твою КС) Не находишь там схожести? Нет? Тогда наиграй в ней хотя бы 1к часов. Если ты не умеешь ориентироваться в пространстве-твоя проблема. Представляю что будет с тобой в R6) Джони, они на деревьях)
5) Позвони провайдеру и задай вопрос «сколько должен быть пинг в играх?». У меня стабильно от 70 до 90, и я живу в Тюменской области, чет не жалуюсь. Если провайдер так себе, то смени. Хммм, может ты не знаешь как работают сервера игр?
1) Голосовой чат есть почти во всех крупных проектах. Battle Fiеld, CS, PUBG, Фортнайт (который, изначально, был мелким проектом). Это только то, что я вспомнил. И притензия стоит не так. Вопрос. Чат есть? Чата нет. Вопрос закрыт. Мне, как потребителю, не важно почему продукт неудобен. Мне плевать на дрязги в компании или законы страны. В продукте нет функции, которая есть в других продуктах, т.е. они удобнее, т.е. лучше. Ч.т.д.
3) В Апекс мультяшно, но не мыльно. Как и в Overwatch. Тоже мультяшка, тоже мыла нет. Ты в Valorant эффекты видел? Это огонь? Вот это? Огонь? Это желтая переливающаяся масса, но не огонь.
Тоже самое со льдом и кислотой. А про уставание глаз я говорил серьезно.
И да, КС не моя. Она принадлежит Valve.
4) Карт в КС огромное количество, другое дело, что берут на соревнования только шесть — семь. Поэтому они самые популярные. Это не отменяет возможности, при желании, погонять на Ацтеке, Первом Дасте и прочих. Кстати, есть ещё режим напарники, в котором активно играется Риальто, Хаус, Лэйк и тот самый первый Даст. Все
Еще раз, карт в КС много. А если рассматривать Напарников, то их ещё больше.
Заметь, я не говорю, что Трэйн и обрезанный Трейн — две разные карты.
5) Нормальный пинг — 50+-
Вы внимательно читали статью?
Я сказал, что единственная причина, по которой я вставил этот пункт — отсутствие различий.
2) пропускаем, видимо
3) Знаешь, у каждой игры своя стилистика, Риоты выбрали путь мультяшности за которой можно еще закрепить запуск на слабых ПК. Ты сам подумай, Риоты создавали ВСЕГДА мультяшные игры, поэтому они поставили также на этот пункт, мол мы не изменяем традициям. Поиграв в эту игру, скажу так, мы могли играть целый день и у меня глаза не болели, может у тебя проблемы со зрением? (ща не шутка, сходи и проверь зрение и опиши проблему доктору, могут выписать капли. Или делай как я, каждые 30-40 минут отводи взгляд в дальнюю часть комнаты и сфокусируй взгляд на 5-10 сек в одной точке, и так нужно 3 точки). Еще раз скажу про графон, сначала не привычно-да, но после игр 10 ты привыкаешь, ты заинтересован игрой, а не графикой. Мне, например, после R6 заходить в КС не охота, ибо в Рэмбе все выглядит лучше в разы.
4) Хорошо, карт много, но они похожи друг на друга (тоже самое, что ты сказал про Валорант), повторяю еще раз, карты в КС ГО создавались по образцу карт из CS 1.6, которая вышла в 2003 году. Ты подожди годика 3 и в Валоранте тоже появятся новые карты и скорее всего режимы. Хочу заметить, что Valve слизали некоторые функции из Валоранта, например просмотр и взаимствование прицела союзника. Карты в КС однотипны. Да-да, у каждой свой стиль, мол мираж и даст одного, кэш другого, но они схожи по строению, тоже самое могу сказать про Валорант, НО на каждой карте есть отличие, есть карты с телепортами, есть с канатами, есть с 3 плентами, а есть с дверми, которые могут закрываться. Это играет на тактику самого матча.
5) Скорее всего я неправильно понял мысль пункта так, что сорри, если ответил не по теме.
Вообще, нужно поблагодарить Риотов, что они создали игру в которой вместили несколько жанров и игр (Овервотч и Кс). Согласись, это рисковый ход с их стороны. Игра сырая-относительно. Любой человек может докопаться до любой игры. Твой пост был принят, как обычная критика, а не честный обзор на игру, где рассказываются все плюсы и минусы игры. Ты изначально развернул людей к себе негативно. Запомни, нужно держаться нейтральной стороны, если ты делаешь разбор игры, нужно рассказать и о ее достатках и о ее проблемах.
А, да. С недавних пор, КС тоже стал бесплатным. Войс там есть)
3) Посмотри на Overwatch. Мультяшно? Да. Убого? Нет.
4) Главная притензия была к тому, что карты располагают к кемперству и обходам, из-за того, что они меленькие и с кучей обходных путей. Я не хочу красться или сидеть в углу большую часть матча, а именно так, за частую и играется Валорант. Да, проблема кемперства есть во всех играх, кто-то даже считает, что это не проблема. Но мне это не нравится.
5) Не хочу повторяться.
А где ты увидел слово «обзор» ?
В заголовке четко написано — «проблемы».
Когда я буду делать обзор, то я сделаю обзор. С плюсами, минусами и выводом.
Знаешь, последний абзац выдает в тебе не очередного коментатора, с одной мыслью — автор не прав потому, что не прав, но человека, умеющего принимать чужую точку зрения.
мне как игроку вообще по барабану какие там трудности у издателя/разработчика. В игре1 войс есть, в игре2 войса нет => игра1 лучше игры2
— не 1.6, а source
— сейчас 2020, и 3 карты в шутере на старте — полуфабрикат, а не шутер. Причём даже в этой тройке можно элементы cs-карт, ибо левел-дизайнер тоже пришёл из cs
— расскажи подробнее про похожесть офиса, вертиго и инферно
2. онлайн настоящий, на платине — даймонде игры находит максимум полторы минуты
3. щас бы жаловатся на графику командного шутера в 2020 kekw. кстати крутой пример со скинами привел, я тоже могу в кс показать африканскую сетку и новый пак скинов в валоранте. это ещё не говоря, что в кс за этот скин ты должен продать почку, а в валоранте за хорошую обёртку ты потратишь не более 1к (если не покупать весь пак)
4. в кс прям разнообразие карт (нет). в кс дела обстоят ещё хуже. особенно выделяется мираж, где почти все комьюнити кс играет. а валоранту 2 с половиной месяца. зная риотов, они за год могут карт 10 сворганить.
5. строчка не про пинг, а про регистрацию попаданий. а вот с этим в этой игре все идеально(не всегда).
Вообщем чел на авторе ни черта не разбирается в шутерах, вся статья высосана из пальца и не имеет ничего общего с реальностью. не лезь больше в эту тему пожалуста
2) Про ранги ничего сказать не могу, не доходил.
3) Этот скин стоит 400 рублей. Что-то дешёвая у тебя почка, пить надо меньше.
Да, жаловаться буду. Она не низкая, она схематичная. Помнишь молотов в КС? А помнишь шар/стену огня в Валорант? Смотреть больно.
4) В КС играют на семи основных картах.
5) В КС с регистрацией тоже нет проблем, только они не пишут про супер-сеть серверов.
А почему должен быть хейт?
Я считаю, что игра загнётся через несколько лет, вот и все.
Ну-ну.
Overwatch скоро откинет копыта, об этом я сказал в самом начале статьи.
Валорант — 68, КС — 145.
Через час было примерно поровну. Потому у Валорант стало чуть больше, но позже снова вышла вперед КС.
И да, чем моложе игра, тем она популярней. Сравнение не корректно.
1. На счёт войска, скажу что проблема решаема, и проблема не в игре а в законах. Лично я обычно катаю в соло и радиокоманд мне за глаза хватает.
2. Катаю золото, серебро, иногда платину. Дольше минуты никогда не ищу игры, в отличии от избитой кс го, в которой по 5 минут игры ищешь.
3. Графика на вкус и цвет, как по мне, так и она отличная. Если сможешь лучше нарисовать и сделать так что бы она запускалась на ведрах, то иди в райоты и покажи им как надо.
4. 4 карты это вполне неплохо для начала. В кс го разнообразие есть а толку 0. В кс для сравнения, убитый в глазницу мираж и даст, он ищет быстро (иногда), а вот если ты решил сыграть кэш или упаси Боже оверпасс, то все, минимум 5 минут.
5. Играю в Нижнем, пинг 30-40, вообще все хорошо работает.
6. А вот на счёт скинов, меня прям убило. Так и хотелось автору написать, а чё ты из кс медузу в пример не поставил, а че ты из Валоранта люкс взял а не что то из коллекции «прайм». Всё могут взять в одну руку сладость, а во вторую гадость. Пока вы называете Валорант игрой с медленной смертью, она вполне спокойно по просмотрам на твиче дёргает все онлайн шутеры
Какие пять минут на кэше?) Все карты находит максимум за 2.20, не больше.
Для меня не имеет значения для чего графику скатили в нулище, мне важно, что её скатили. Я не говорю про уровень Батлы, тот же КС выглядит в несколько раз лучше.
В КС одна карта отличается от другой. Играют на Мираже, Инферно, Оверпасе, Нюке, Трэйне, Дасте и Кэше. А там ТРИ КАРТЫ, ТРИ! И все одинаковые, за исключением небольших декоративных различий.
В КС войс есть? Есть. Вот и все.
А, кстати, один комментатор выше обвинил меня в отсутствии хейта. Причем именно обвинил)
7) и на мобилках нет.
Уважаемый, посмотрите записи игр до релиза, 3-4 месяца назад, и уже увидите очень большую разницу происходящего, это я все к тому, что проект развивается, и станет он провальным или нет, будет известно только когда Riot начнут плотно заниматься киберспортом..
Рассказывает про скины кс, и показывает просто самый дешевый и худший скин на вандал в игре и напротив показывать очередной дорогущий скин из кс-го, может присунули бы скрин оружия за 0.47 копеек в стим маркете?
Я бы предположил что автору примерно 18-19 лет где он типично решил продаться за деньги и написать вшивую статейку с кучей вылитого говна без какой либо конкретики и объективности. Который борется с каждым, кто прокомментирует не так как ему хочется, и пытается доказать что кс го в которой целых 7 КАРТ(!!!!!!!) вместо 4, за 25+лет существования, это верх профессионализма и гениальности игры.
Больше в жизни не зайду на этот сайт, ибо он уже давно разочаровывает своей желтой газетенкой и подобными авторами, аш зарегистрироваться пришлось, чтобы по достоинству прокомментировать вашу писанину.
Ожидал увидеть статью про ТЕХНИЧЕСКИЕ ПРОБЛЕМЫ, возможно описание движка, неткода, еще чего-то, нде..
Стыдно должно быть, за таких авторов
1) В валоранте есть отличные радиокоманды и метки (в CS:GO мне их не хватает), которые позволяют указывать на место врага, даже если ты не знаешь названия его позиции, что вполне может заменить голосовой чат
2) Онлайн там огромный и время поиска минимальное
3) Это вкусовщина. Лично мне графика очень понравилась своей минималистичностью, в отличии от Battlefield, где много лишних мелких деталей, как по мне. А скины хоть и не такие «произведения исскуства», как в CS:GO, но весьма крутые за счёт интересных анимаций и звуковых эффектов
4) Каждая карта имеет небольшую «изюминку»
Bind — порталы
Haven — 3 плента
Split — канализация и тросы. Они позволяют легко и весьма точно определить позицию врага.
Ascent — железные двери, которые можно закрывать и открывать
Ещё, я уверен, что в будущем количество карт увеличится в разы. К тому же, в CS:GO все тоже играют на 4-6 картах
5) Не знаю, как там у вас, но у меня пинг стабильно 15-30
1)С помощью колеса команд ты не объяснишь людям, что идти нужно за тобой. Почему? А потому, что Вася хочет рашить Б, а Петя хочет купить снайперку и сидеть на миду. У остальных двух тоже есть своя тактика, которой они придерживаются. С войсом ты хоть как-то можешь собрать команду и заставить их играть. С командами это не возможно. Ты не можешь объяснить почему надо идти туда, ты просто показываешь, куда надо идти.
2) Онлайн сейчас посмотрел, может быть, мне просто со временем не повезло.
3) Графика там похожа на мебель из ИКЕА, свою функцию выполняет, не более.
4) Обоснованное объяснение, сказать ничего не могу.
5) Не в пинге дело. Я говорил про отсутствие разницы в пинге между CS и Valorant.
Я проиграл в Валорант 30 (тридцать!) часов.
Пара игр? Не-а.
В КС я не играю уже года два, установил обратно только для того, чтобы проверить, правдивость своих слов. А то может молотов и в КС выглядит как оранжевая масса?)
Ожидаю теперь статью по Overwatch
Умирает в плане снижения онлайна. Это и есть «естественная смерть» для сессионки.
Кс до сих пор живёт и процветает. Проще упираться и защищать «свою» точку зрения, чем признать ошибку. Тут с самого начала было понятно что весь хайп – это просто пустой звук, вся популярность на твиче из-за раздачи ключей и тд, КС и без этого свою популярность завоевала, так что сравнивать просмотры на твиче неуместно.
Лютый онлайн, но через каждые 2-3 катки попадаются те же люди. Потому что это азиатский клон кс и там у себя они любят такое. Отсюда и статистика, которая почти никак не касается других стран, но надо защищать и показывать ее!!!!
Все кто выше выразил недовольство статьей – проиграют ещё 2-3 года и будут ждать новую «убийцу ксго», потому что до них очень долго доходит что у игры есть очевидные минусы. Они верят хвалебным отзывам, а не своим глазам.
Наконец я виду человека, согласного с моим мнением)
Я уж думал, что один такой)
Открою тебе секрет, большинство обзоров делается после наигрывания максимум двух часов.
Дум 2016, Дум Етернал, Ведьмак 3, Ведьмак 2, Диабло 1, Диабло 2 проходятся менее, чем за 300 часов)
Онлайн игры нужно обозревать после понимания механики, а не после пару слитых каток.
В чем же заключается вода?)
2) за пол года игры повторяющихся людей увидел только 1 раз, это было пати из 2 человек и они мне попались 2 раза подряд
3) это гениально, показать дешманский скин из валорант и сравнить его с дорогим скином из кс. Нет чтобы показать «туманность», «глитч поп», «древнее пламя», «прайм» и сравнить с тем же скином, но нет, мы возьмём самый простейший скин и сравним его с крутым скином из кс, класс
в кс тоже есть скины, которые просто меняют цвет оружия))
4) карты будут добавляться постепенно, да сейчас их мало и приедаются, по факту, но про «лабиринты» просто бред. В кс карты тоже похожи на лабиринты, пока ты не знаешь карту, ты будешь заблуждаться в ней))
Статья больше похожа на хейт, чем объективную оценку
Вспомните кс го, когда она только вышла, тоже была невзрачная игра, которая не очень нравилась игрокам с 1.6, тот же Даня Зевс ее хейтил, но все же перешел в нее
Посмотрите на кс сейчас, совсем другая игра
3) Скин стоит 400 рублей. Не так уж и дорого.
4) Посмотри на план любой карты в Валорант и план любой карты в КС. Хотя бы тот же Bind и Dust 2. Нет разницы?
Даня Зевс — киберспортсмен. Его работа — играть в КС и выигрывать, а так как чемпионатов в Sourse и 1.6 больше не будет, то как бы он не ненавидел игру, он будет в неё играть.
Вот основная притензия. Карты как созданы для кемперов.
Кстати, что нет войса это огромнейший плюс. А то прям все чат используют сугубо для инфы(таааааакая лажа). Прям в КС такой зарулил и в чате инфу дают и без лишних слов, без ругани и тех штрихов которые подрубают музычку.
А вообще до даймонда спокойно без войса играется, далее проблема изи решается, а всем кто ниже инфа и не нужна ведь там обмороков большая часть, ну как и в кс до беркутов.
Когда благодаря голосовому чату меня не убивают откуда-то из-за угла, я искренне желаю этому человеку долгих лет.
А с командой хороших людей, шутками, историями и юмором проигрывать намного интереснее, чем выигрывать в команде роботов, которые кроме инфы слова сказать не могут.
А все остальные пункты вы решили выкинуть на мороз?
И знаете что? Любого игрока можно заглушить.
1 Отсутствие войса это проблема чисто Российского законодательства. да и так себе проблема, меньше токсиков, в игре нормальная озвучка, хорошая система меток, дать базовую инфу вполне норм. А вообще все нормальные люди создают украинский аккаунт, войс есть да и цены в магазине значительно ниже. Плюс все адекватные люди играют на европейских серверах и дают инфу на инглише.
2 с онлайном такая беда, что трансляция Shroud 500 тыс, Screem и Mixwell, про игроки liquid и G2 сидят с онлайном на твиче + 10к, на турнирах 25-30.
Насчет времени на поиск матч, если бы «автор» поиграл больше то он бы знал, что время зависит от группы игрока, если это соло то поиск матча: Быстрый спайк 1-2 минуты, Бой насмерть 1 минута, ранговая от 1 минуты до 35, в зависимости от ранга, на железе 1, где и играет автор поиск 1-2 минуты. Если группа, то есть игра с друзьями то это в среднем 5- 10 минут и играешь ты против такой же группы, то есть если вас 3 друга и 2 рандома, вас кинет к группе, а не к 5 солочелам, что уравнивает шансы на норм коммуникацию и нормальный рейтинг. А еще автору бы не мешало почитать о США и Европе, о их онлайне в игре, все загнивает настолько что 20% про-кс уже в валоранте, и весь тир 10 команд уже создает свои команды по Валоранту.
3. Автор загугли Драконьи скины валорант, а потом посмотри на драгон лор из кс. а еще не забудь про косплей и " те самые мультики". вот кс это другое дело, прыгнул-присел залез на ящик, вершина технологий.
4. игра вышла 2 июня, 4 карты, бой насмерть(ДМ), быстрый спайк, Паблик, Ранговая система. 12 персонажей, 743 пика разных команд, если не ошибаюсь, 2 батл паса, обнова каждые 2 недели, очень однообразно, другое дело даст 2, столько нового.
5. Советую перед тем как писать про пару турниров зайти на spike.gg и liquipedia valorant
P.S очень надеюсь Виталий и Миша санными тряпками выгонят автора
1) Меня постоянный бубнеж персонажей раздражает.
Чат есть? Нет. В других играх чат есть? Да.
Значит минус. Надоедливых чертей всегда можно было замутить.
2) Не понял половины.
Чтобы не стримил Шрауд, он будет популярен. Даже симулятор камня соберёт десятки зрителей.
3) Не помню, есть ли в Валорант механика прыжков-приседов, но вот быстрый бег с ножом там точно есть. Это нормально? Логично?
Набор твоих драконьх скинов стоит 100$.
Уж извини, но это циганство выглядит убого. Сделали бы ещё золотое оружие, вот только это было бы хуже.
4) Не называй карту и обрезанную карту двумя разными картами)
В КС 7 основных карт, плюс уникальные карты из Напарников (Риальто, Лэйк и прочие).
P.s.
Фанат Валорант? Да, не прячься, я тебя узнал. Мне и огромному количеству людей Валорант не нравится. Такое тоже может быть. А ещё и могу писать статьи, выражая свое мнение об игре. Я не вижу у неё будущего.
P.s.s. В КС я не играю уже давно. Установил только для сравнения и написания статьи, теперь снова удалил.
Я к тому, что не являюсь фанатом КС)
1. Постоянный бубнеж дает очень важную инфу, например при Начинаем тусу от Райз нужно бежать, это значит что она берет базуку. То что тебя раздражает для многих игроков важный фактор. Еще раз, войсчат это проблема с законодательством, это как в Китае запрещены изображения черепов и для них рисуют свои скины и прочее, особенности местного рынка с которыми компания считается.
А что там насчет официального дискорда и группки в вк от Габена? у Риот это есть и они отвечаю, это минус или плюс?
2. конечно ты не понял про подбор матча, что бы понять нужно же поиграть. время подбора игроков уж точно не минус этой игры, а плюс. Ровно как и постоянно растущий онлайн как на трансляциях, так и в самой игре.
3. насчет цены это вопрос твоего желание и возможностей, насчет вкуса уж совсем смешно. Речь идет о том, что каждые 2 недели в игру добавляют пак скинов, которые меняют анимацию перезарядки, звук оружия, и финальную анимацию добивания ласт чела, что довольно круто и необычно. Советую еще загулить Прайм, демон, небула.
4. Если под обрезаным речь идет о фаст спайке, то это отличный режим для тренировки нового перса без вреда для команды или своего ранга. это новый режим и он не должен быть на новой карте. Сравнивать игру которой 20 лет и 3 месяца
вопрос не про нравится или нет, когда человек говорит что не понравилось, то это его дело. но ты же включил мамкиного эксперта обо все и был наказан по всем пунктам, ноль конкретики сплошные оправдание под каждым коментом.
А 4 к 1 играют те, кто пришел в игру работать и побеждать.
Я в игре хочу отдохнуть, а потому беру Нову, Негев и две флэшки)
а так-то обновления вполне себе выходят и для l4d2, и для tf2, даже контентные, а не только фиксы. можно ли их назвать живыми? ну формально да. наверное. но это не точно.
А красивых скинов в Валоранте я вообще не видел. Даже африканская сетка выглядит лучше, чем очередной пластиковый шЫдевАр за 2500.
Добавить комментарий