Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
100389910303861393098@google
Начинающий автор
Morten
Рейтинг
0.00
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
- ← предыдущая
- первая
- 1
- 2
- 3
- следующая →
«Кстати, весь донат в PoE сугубо косметический. Единственное, что косвенно влияет на геймплей и что можно приобрести в магазине — новые секции для сундука.»
Ну ну, донат, конечно. Все эти элементы можно заработать, приложив определенные усилия. Это касаемо PoE.
«Рассуждать я буду исходя из собственного опыта, а он немаленький. Более тысячи часов в Path of Exile (PoE), пройденная трижды Diablo 2 и несколько месяцев плотной игры в Diablo 3 не дадут соврать»
На основании месяца с лишним общего времени в онлайн играх делать безосновательные выводы о этих играх весьма опрометчиво. К тому же в Диабло 3 есть счётчик общего времени в игре. Больше 1000 часов я в свою очередь отыграл только за одного персонажа в течение одного сезона, и это играя часа по 4 в день. Когда больше, когда меньше, но это не важно.
В общем и целом я не стремился в топ ладдерной таблицы, но обнаружил не играя до этого по гайдам, что играю по давно описанной сборке персонажа, посмотрев видео на Ютубе. А по итогу я делал так чтобы урон мой был максимален, к тому же в этих играх смысл заключается в достижениях. Люди получают удовольствие и награды за их выполнения. К примеру могу привести достижение в Диабло 3, к сожалению не помню как оно называется, но суть в том, что необходимо пройти компанию меньше чем за час, а в награду дают рисунок для флага.
Но это ведь бессмысленно, это всего лишь пиксели.
«Почему популярна Diablo.» По итогу я читаю про PoE и про диаблоиды в целом. Если Вы хотите раскрыть тему то и пишите непосредственно раскрывая тему вопроса, а не заголовок и скриншот, тем более ваши статьи здесь подозрительно быстро проходят модерацию. И по итогу не раскрывают озвученную тему.
Ответа на вопрос в заголовке нет. Из данной статьи я понимаю что Диабло популярна потому что она диаблоид и сюжет и лор в ней значения не имеют так как они посредственные. Но это ещё не всё,
«Однако, диаблоиды чем-то похожи на кликеры или игры freeplay (свободная игра, игра без цели).»
Как так без цели? Каждый сезон люди берут штурмом ладдерные таблицы, гонятся за достижениями, соревнуются с другими игроками и получают от этого удовольствие и фармят шмот в невероятных количествах добиваясь идеального соотношения характеристик и это все без смысла? Тогда ответь на вопрос смысла игры в шутеры в ту же самую CS:GO к примеру. Всем смысл? Сюжета нет, и все это посредственно.
Сессионный шутер мать его, количество игроков ограничено, все стреляют и убивают своих соперников. Ничего интересного. И все таки пипл хавает и много там игроков. А по итогу в отзыве с вопросом почему интересна данная игра написано следующее :
"… я решил больше не играть в диаблоиды." И что это значит?
Ответ Geruld на комментарий
Скажу что в заголовке надо было писать «Почему популярна Path of exile»
В принципе данное произведение имеет следующий вид :
Графоний не нравится -> ставь моды или иди в горы
Геймплей не нравится -> ставь моды или иди в горы
Программно-аппаратная несовместимость -> кури мануалы, ставь виртуалку, откатывай драйвера, не спи ночами и так далее, ну или иди в горы.
А еще у меня есть старый приемник и я на нем слушаю радио и кассеты
и вообще Вы (читатели) ничего не понимаете в искусстве.