Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Помнится, в первый раз я очень страдал, т.к. не вкладывался особо в Ближний бой, качая здоровье, а там налицо было видно, что персонаж слишком неважно попадает по врагам
В 2003м они выпустили Сайлент сторм, который, опять же, обладал уникальными фишками, вроде разрушаемости по кирпичику, и заоблачными системными требованиями, поиграть без тормозов удалось, опять же, только после апгрейда, на 256 метрах оперативки игра себя чувствовала некомфортно, не говоря уже о старенькой видеокарте. Кстати, той самой, которая за пару лет до того позволила окунуться в Проклятые земли)
Графон, графон все портит! А в свое время дааа, увидев игру впервые в 200м году у одногруппника, и, что не менее важно, УСЛЫШАВ, я был в полнейшем культурном шоке! Но мой собственный комп не обладал agp-видюшкой и пришлось ждать еще год, когда удалось купить новое железо, отыскать в магазине игру (а она уже не так, чтобы повсеместно встречалась) и, наконец-то, с голвой погрузиться в приключения Зака) Кстати, среди одногруппников игра была известна и популярна, но далеко не все из игравших осилили до конца, это было совсем не Дьябло)
Ну конечно же, в этот шедевр я играл, проходил в 01-02 годах раза, наверно 3. Успел еще попробовать мультиплеер через интернет году в 2004-м, к сожалению, тогда еще диал-ап не позволял залипать в игре надолго) Проект, конечно же, выдающийся и передовой, но, к сожалению, неокупившийся, насколько мне известно
Чем богаты, тем и рады, за 550$ как сейчас непросто купить удобоваримый новый комп целиком, с моником, колонками и клавомышью, так и тогда было задачей нетривиальной и, скорее всего, нерешаемой. Поход в магазин дал ценник на мои хотелки в районе 750$, при этом, как помню, там фигурировал Селерон в 300+ мгц, видяшка на 8 метров и винт где-то на 6 гб. В итоге, при бюджете в 550 пришлось губу закатывать и сильно. Драйвера тогда, естественно, использовались всегда только те, что шли на диске или дискете вместе с железкой, т.к. жил я в маленьком районном городишке, и ни интернета, ни нужных знакомых с ним не водилось) Да и понимание, что более свежие дрова могут улучшить стабильность, производительность, пришло уже через пару лет во времена владения 2м компом с Geforce 2 mx200, когда более свежие дровишки от Нвидии, действительно, порой позволяли получить хотя бы немного больше попугаев в 3Дмарках.
Что касается сотрудничества, тесты каких-то железок для расширения статистики можно делать и удаленно) Я тут пару дней назад с удивлением обнаружил, что двухъядерный Pentium E6600 3 Ггц сливает в 3ДМарках 2001 и 2003 Атлону 64 3500+ порядка 15% на одинаковой видяхе Radeon 3870. как вариант, виноваты тесты, не умеющие в многоядерность, а одно ядро Wolfdale выходит в них послабее.
Семейство Радеон 9600 еще по моим личным впечатлениям хреново сохраняются, у меня только один из четырех работает без артефактов. Ну и еще 9550, выжил, видимо, в силу меньших частот и температур.
что ж, если б я в 99м располагал еще полутора сотнями баксов на комп и лучше ориентировался в железе, был шанс купить машинку с AGP-слотом и чем-то восьмиметровым из этого обзора, а не SIS6326 4mb на PCI. В результате, удалось бы много во что из новинок поиграть не после замены компа, в 2001м, а уже тогда) А так-то, пришлось год ходить играть в Q3 в клубах, т.к. домашний комп не тянул, игра конкретно мне говорила, что ваша карта не поддерживает Open GL. Видимо, на самом деле, установка свежих дров на 6326 могла бы позволить игре хотя бы запуститься, но это, в любом случае, было бы неиграбельно.
Автору предлагаю сотрудничество в деле тестов разных железок, есть много платформ 98-2007го на интел и АМД и некоторое количество разнокалиберных видимокарточек;)
Только вот в понедельник тестил такую же в Half-life на 400м селероне, в 400x300 Direct3D 15-20FPS при беготне по первой локации, лабе, еще до аварии. А на первом компе — AMD-K6-2 350, такая же была под PCI и за пару лет владения я ее возненавидел, не позволяла играть нормально ни во что актуальное)
Статью было читать интересно, спасибо, но поиграть не потянуло)
По поводу вариантов тестирования на актуальность в 2023м: Дальнобойщиков 2 недавно решил, наконец, опробовать, с грустью осознал, что проверку они явно не прошли: играть скучно, рулить неудобно. Но автору можно сделать материал, читателей, кому будет интересно, найдется немало. А так, еще могу предложить Квейк 1-2, Петьку и ВИЧ (что-то из первых частей), NFS Porshe Unleashed, Цивилизацию 3-4, No one lives forever, 1й Deus Ex, трилогию Принц Персии, Невервинтер 1й, ранних Хитменов)
Помню-помню эту игру, прошел с большим удовольствием, но на моем тогдашнем компьютере с 4х метровой видяшкой она безбожно тормозила, в бою начиналось дичайшее слайд-шоу, приходилось ставить на паузу, раздавать юнитам приказы и включать обратно) Ну из-за поцарапавшегося диска невозможно было часть роликов посмотреть, увы.
Ознакомился с оригиналом, теперь стало понятно, ты пытался в стилизацию) Но, надо прямо сказать, такой поток сознания, как там, причем без согласований родов, чисел и падежей, а также окончания логических утверждений, может родить только настоящий незамутненный интеллектом мозг)) Подражать ему, имея представление о грамотности и правилах построения текстов, крайне нетривиальная задача. Статья теперь заиграла новыми красками;) А ссылочку на тот опус с ДТФ, все же, стоит приложить, не все ж в курсе, что видно из комментов.
Привет, автор! С мыслью, заключенной в столь витиеватые формы, согласен, но текст, все ж, стоило б немного упростить для восприятия и сделать предложения покороче, а то часть аудитории не пробьется сквозь дебри умных слов и причастных оборотов) И, кстати, я пропустил само упомянутое обращение от верхнего интернета, кто ссылочкой поделится?;)
Дня доброго, я разжился 165гц монитором, теперь могу уже личное суждение выносить. Между, к примеру, 80 и 120 фпс разница точно заметна, между 120 и 160 уже не улавливаю, но тестировал на dishonored 2, допускаю, что может проявиться в каком-нибудь динамичном мультиплеере
Не, ну Контру пройти было делом несложным, мы с приятелем через день этим развлекались, когда других картриджей с новыми играми не оставалось. Battletoads мы с ним тоже проходили, хоть и со всяческим тамошним узаконеным багоюзом (да, это в том числе, на предпоследнем уровне с моноциклами второму игроку помереть, первому пройти, а потом на башке второму воскреснуть) А вот Ghosts’n Goblins — это общепризнанный жопоразрывающий эталон)
Что касается сотрудничества, тесты каких-то железок для расширения статистики можно делать и удаленно) Я тут пару дней назад с удивлением обнаружил, что двухъядерный Pentium E6600 3 Ггц сливает в 3ДМарках 2001 и 2003 Атлону 64 3500+ порядка 15% на одинаковой видяхе Radeon 3870. как вариант, виноваты тесты, не умеющие в многоядерность, а одно ядро Wolfdale выходит в них послабее.
Автору предлагаю сотрудничество в деле тестов разных железок, есть много платформ 98-2007го на интел и АМД и некоторое количество разнокалиберных видимокарточек;)
По поводу вариантов тестирования на актуальность в 2023м: Дальнобойщиков 2 недавно решил, наконец, опробовать, с грустью осознал, что проверку они явно не прошли: играть скучно, рулить неудобно. Но автору можно сделать материал, читателей, кому будет интересно, найдется немало. А так, еще могу предложить Квейк 1-2, Петьку и ВИЧ (что-то из первых частей), NFS Porshe Unleashed, Цивилизацию 3-4, No one lives forever, 1й Deus Ex, трилогию Принц Персии, Невервинтер 1й, ранних Хитменов)