Genshin Impact и Нахида: Гайд на Дендро Архонта
Гайд на Нахиду – Дендро архонта из игры Genshin Impact.
Архонты – сильнейшие персонажи всея Тейвата. Каждый из них представляет свой элемент и, по сути, должны быть вершиной их величия. И, поскольку, на момент написания данного текста у нас актуален баннер Дендро архонта, самое время представить гайд на неё.

Навыки и ротация
Обычная атака (ЛКМ) Нахиды имеет название «Акара». Нахида наносит до четырёх ударов Дендро стихией в линии перед собой. Заряженная же атака наносит Дендро урон по площади. Так же стоит отметить, что у неё очень красивые анимации данных атак. Прокачивать ЛКМ у Нахиды стоит только в том случае, если вы планируете использовать её в качестве драйвера (активного героя на поле боя). Если же она играется из кармана (не находится на поле боя большую часть времени), то можно опустить прокачку обычных атак.

Элементальный навык (Ешка) Нахиды называется «Пелена Знаний». Можно смело сказать, что Ешка является основным навыком (кнопкой) Нахиды. При нажатии, Дендро архонт выпускает рядом с собой кармическую связь, накладывая на окружающих противников специальную метку «Семя Скандхи». Она может связывать до 8 противников за один раз. Суть этой метки заключается в том, что если по противнику, находящимся под её воздействием, проходит любая элементальная реакция (даже если эта реакция не связана с Дендро), то по нему и всем остальным, связанным с ним, наносится урон трикармы. Так же, при долгом нажатии Ешки, Нахида входит в режим прицеливания. Плюс данного режима в том, что в нём она может помечать противников, что находятся на значительном расстоянии (обычное нажатие помечает только тех противников, что находятся очень близко к Архонту). Так же, в этом режиме значительно повышается сопротивление к прерыванию. Прокачивать Ешку у Дендро архонта стоит в первую очередь. И желательно короновать её.

Взрыв стихий (Ульта / Кьюшка) Нахиды именуется как «Призрачное сердце». При его использовании, Нахида создаёт огромный купол, внутри которого получает некоторые бафы (временные усиления). Зависят они от наличия персонажей различных элементов в отряде. Если в группе есть персонажи Пиро элемента, то возрастает урон трикармы с печатей Ешки Нахиды. Если в отряде есть персонажи Электро элемента, то трикарма наносит урон чаще, т.е. сокращается интервал между её активациями. Ну а если в группе есть персонажи Гидро элемента, то продлевается действие самой ульты. Каждый из этих бафов может складываться до двух раз (т.е. если у вас в отряде есть по 2 персонажа из вышеперечисленных стихий, соответствующий баф будет усилен). Важно понимать, что взрыв стихий Нахиды не наносит никакого урона сам по себе. Всё, что он делает, это даёт вам бафы. Ульту стоит качать сразу после Ешки. Как минимум до 6-7 уровня, но в идеале до 9-10.

Теперь немного о пассивных талантах (пассивках) Нахиды. Первая пассивка называется «Просветлённое сострадание». Она наделяет кьюшку Нахиды дополнительным бафом. Помимо вышеописанных усилений самой Нахиды, активный персонаж, находящийся под куполом её ульты, получает 25% Мастерства Стихий (МС) от МС персонажа с самым большим числом МС в отряде. Но не более 250 МС. Проще говоря, кап (максимальное значение) МС тут 1000 единиц.
Вторая пассивка под называнием «Озарённое пробуждение» увеличивает урон трикармы и шанс её критического удара за каждую единицу МС Нахиды свыше 200 на 0,1% и 0,03% соответственно. Таким образом, можно получить бонус к урону до 80% а бонус к шансу критического попадания до 24%. Иными словами, как и в случае с предыдущей пассивкой, кап тут так же составляет 1000 МС.
Третий пассивный навык называется «Осмысление всего сущего». Он наделяет Ешку Нахиды парочкой не боевых применений. Во-первых, используя её элементальный навык, вы можете очень быстро и легко собирать в мире самые различные травы и диковинки. Как в обычном режиме, так и при долгом нажатии. Во-вторых, Ешка Нихиды даёт вам возможность читать мысли самых различных НПС в Сумеру. Не особо полезная, но очень занятная функция.
Ротация Нахиды очень проста. Если вы играете ей из кармана, то всё, что от Дендро Архонта требуется, так это выйти, связать противников метками с Ешки и поставить купол с Ульты. Если же она играется в качестве драйвера, то тут используется самая базовая ротация – три обычных удара и один заряженный.

Подбор оружия
Блок с оружием для Нахиды, как и для любого другого легендарного героя, начинается с её сигнатурного оружия. Называется оно «Сновидение тысячи ночей». Данный катализатор даст Нахиде очень много МС и элементального урона (в зависимости от элементов других членов отряда). Так же он зальёт МС и другим персонажам в группе. Отличный вариант.

Вторым легендарным оружием, который многие считают подходящим для Нахиды, является «Истина кагура». Это оружие даёт много критов, хорошую базовую атаку и немного элементального урона. Но это всё. Ставить можно, но не самая лучшая опция.

Из эпических вариантов, лучшим становится «Церемониальные мемуары». Они дадут Нахиде много МС (не так много как сигнатурка, но всё же), а так же позволят ей чаще использовать Ешку. Отличный бесплатный вариант, который довольно часто падает с баннеров.

Так же неплохо встанет и крафтовый «Морской атлас», особенно если у него высокий ранг пробуждения. Данное оружие даст Нахиде и немного МС и зальёт ей много (на высоких пробуждениях) элементального урона.

Самым халявным вариантом для Дендро архонта будет трёхзвёздочный катализатор «Руководство по магии». Он даст ей много МС (третий по количеству МС после сигнатурки и Мемуаров), а пассивка увеличит урон по противникам, находящимся под действием Гидро или Дендро элементов. Если вышеназванных катализаторов у вас нет, а формы на атлас тратить не хочется, то это оружие будет отличным и очень доступным решением.

Артефакты и статы
По статам (характеристикам) у Нахиды всё относительно просто. Как вы могли понять из всего вышесказанного, основной характеристикой Нахиды является Мастерство Стихий. От него работают её пассивки, от него скалируются множители её урона. Капом МС для Дендро архонта является показатель в 1000 МС, но в целом, хватит и 700-750 единиц. Особенно, если вы играете в отряде с двумя Дендро персонажами, и/или если используете её в роли драйвера.
Говоря о сетах (наборах) артефактов, то лучшими вариантами для Нахиды станут сеты «Воспоминания дремучего леса» или «Позолоченные сны». Первый даст ей 15% Дендро урона и снизит резисты (показатели защиты) к Дендро элементу у врагов. Но, опять же, «Воспоминания дремучего леса» можно дать любому другому персонажу в отряде, будь то второй Дендро герой или какой-либо саппорт (например, Чжун Ли), тогда как «Позолоченные сны» даст ей очень много МС и Силы Атаки, поэтому сны тут в приоритете. Однако, можно использовать и всякие 2+2 наборы или солянку (артефакты из разных наборов с высокими характеристиками), что тоже не запрещается.
Подбор характеристик для Нахиды примерно такой: плюс-минус 750 МС, 1100-1300 Силы Атаки, 40-45% шанса крит. попадания (вторая пассивка увеличит это число примерно до 60, что уже нормально) и 150%+ крит. урона. Часы мы ставим на МС, кубок на Дендро урон или МС, шапку на криты. Примерно так выглядит моя Нахида:

Отряды
Дендро архонт может играться в абсолютно любых отрядах, где есть элементальные реакции. Благодаря своей Ешке она всегда будет наносить урон тикармой, а Ульта будет заливать в керри много МС. Однако основными группами для Нахиды является Дендро отряды. Как от вегетации/бутонизации (отряды с Куки Синобу или с Нилу), так и от стимуляции/разрастания (отряды Дендро+Электро). Притом во втором случае, Нахида раскрывает свой потенциал куда лучше, ведь реакций в таких отрядах куда больше. Вот некоторые примеры отрядов с Дендро архонтом:

Созвездия
Как и подобает архонту, у Нахиды очень сильные созвездия (кружки / консты). Хороши все, но самыми основными являются первые два (особенно второе). Они очень сильно поднимут урон вашего отряда и самой Нахиды. Если вам нравится этот персонаж, то стоит вложить свои крутки в эти два кружка на реранах. Остальные же консты хоть и увеличивают боевой потенциал героя, но своих вложений попросту не стоят. Однако, даже без созвездий вообще, Нахида играется идеально. Она всегда будет приносить вам пользу и значительно упрощать ваш геймплей.
Итог: Мнение о герое
В итоге, Нахида получилась практически идеальным персонажем. Единственным её минусом я бы назвал малое количество её здоровья, поэтому играть приходится аккуратно. В остальном же, у неё очень низкий КД (перезарядка) у Ешки, а Ульта стоит всего 40 единиц энергии. Пассивки очень хорошо её усиляют и позволяют сконцентрировать на МС вместо упора в криты. Кроме того, встаёт она практически в любые отряды и всегда приносит максимум пользы. Я выбил её себе ещё осенью, во время её первого релиза и с тех самых пор использую постоянно. Сейчас же я считаю, что Нахида является одним из 4 персонажей, которые должны быть у всех, наряду с Беннетом, Чжуном Ли и Кадзухой. Именно поэтому я советую вам её выбить в любом случае. Ну а будете вы это делать или нет, решать, конечно же, только вам.
1 комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий