Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Сейвы у меня не ломались, но пройти полностью не смог, иссяк запал, появились другие проекты, и возвращаться уже не захотелось)
avatar
ага, осеннее обострение ж)
avatar
люди предпочитают фритуплей, коего в стиме навалом, весьма популярного и качественного, так что повышение цен на игры на игроках в Доту, КСочку, пабг, танки, Апекс и т.п. вообще не скажется никоим образом, а на предложение заиметь консоль для тех же целей они дадут симметричный ответ)
avatar
Лучший аргумент за ПК!
avatar
С душой написано, спасибо за труд! А как вы оцениваете современных последователей, к примеру, Pillars of ethernity?
avatar
Неплохо написано, надо только исправить несколько ошибок в пунктуации, а так — жду продолжение! Русские игры первой половины 90х чаще всего были такими же инди-проектами, и среди них были отличные увлекательные проекты!
avatar
Поздравляю, ты прошел игру!
Сам пока еще не соскочил, но и не упарываюсь так же, как автор, мин по 40 по дороге с работы-на работу, часок на сон грядущий, не потратил ни рубля, ибо, в принципе, и незачем, цифирки будут побольше, но тех боссов, кого не могу убить сам, помогают одолеть друзья. Игра здорово помогла скоротать 2 недели в больнице в прошлом октябре, за что ей большой респект)
avatar
Это в первом РА-то не было клюквы? Да она сочится изо всех щелей))
avatar
упомянув Кантё, вы просто разорвали мой мозг, так как я же пошел гуглить!)
avatar
Не играл, не осуждаю!
а по теме — возможно. для кого-то ограничения станут поводом соскочить с этого наркотика или сменить его на более легкий, тоже неплохой вариант))
avatar
Ух ты, а чо, там можно было?!
avatar
Все правильно сказал, ждем твою нетленку! ;)
avatar
А как же Blade of Darkness!
avatar
А в чем проблема с воспроизведением роликов, не пробовали выяснить? Они же есть где-то в ресурсах, или авторы мода вырезали видео, оставив только аудиодорожку?
avatar
А не поделитесь ли впечатлениями о скорости работы устройства и удобстве интерфейса? А то обзор неполным выходит.
avatar
Серьезно, кредиты на игры, у кого-то хватает ума на это?
Моя вера вера в человечество опять пошатнулась…
По теме статьи — рад, что вы нашли себе идеальную платформу, но большинство хочет гонять большие и красивые игры, а тут могут со временем возникнуть проблемы, как с производительностью, так и с дисковым пространством… Ну и, подозреваю, что это веселое инди не хуже прожевывал бы и комп с авито за аналогичную стоимость, только можно б было не думать над поиском самого дешевого геймпасса, если вы понимаете, о чем я ;)
avatar
Метелице нужна как воздух, пара хороших проектов, чтобы о них опять заговорили с теплотой. Если ремейк Дьябло 2 имеет все шансы стать хитом, хоть и с традиционными проблемами на старте, то что еще может выстрелить? Дьябло 4? Тут вот совсем не факт
avatar
Скорость реакции и комфортность восприятия — эт таки разные вещи.
avatar
человек — существо ленивое, лишнюю работу делать не любит. А вот про 24 кадра — это, вообще, давно развенчанное заблуждение,
https://www.europe-tv.ru/page/article/skolko_kadrov_v_sekundu_vidit_glaz.htm
«Предел, после которого разница становится не видна, зависит от индивидуальных особенностей зрения, и в случае с видео или игрой составляет 80-150 кадров в секунду, а иногда и больше.»
https://dtf.ru/gamedev/3705-skolko-kadrov-v-sekundu-vosprinimaet-chelovecheskiy-mozg
«Если лампочка работает на частоте в 50 или 60 Гц, большинству людей освещение кажется постоянным, однако есть те, кто в таком случае замечает мерцание. Этого эффекта также можно добиться, если крутить головой смотря на LED-фары автомобиля.
В то же время некоторые пилоты истребителей во время тестов могли видеть изображения, которые появлялись на дисплее на 1/250 долю секунды.»
Могу предположить, что натренированный на высоких показателях фпс в динамичных играх человек также может обладать ускоренным восприятием.
avatar
основная масса с колоссальным перевесом играет на телефонах, мамой клянусь!