Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Тоже самое говорили про Quake3, который плохо шёл на топовой Riva TNT2 Ultra. А сейчас всё идёт отлично, можно DLSS включить, можно чуток что-то снизить.
Так тогда всё надо выключать и текстуры надо в лосслесс, и уровни детализации убрать, почему это точно и чётко рисуется только вблизи? в таком случае скорость даже на 4090 и без лучей будет на уровне 10-15 fps, а почему расчёт в 32х битах? В кино вся графика в двойной точности, как в Синебенче, сколько там 1 кадр рисуется? Минуту в 720p?)
Но может быть главный критерий, это картинка, ведь она идеальная, fps живой, никаких проблем нет, целиться легко, а не перфекционизм.
Нет, всё обучение это больше воспитание, научить работать. Сам материал, разве кто-то взрослый помнит всё что там было? даже базовые формулы, за которые ставили «3 балла» только мало кто вспомнит без ошибок, а уж если хитрые случаи, то почти все поплывут, однако люди отлично работают и профессионалы в своей области.
Это не ум, а зубрёшка, воспитание. Если ваш отдел на работе будет сидеть по 1.5 смены, вы конечно сделаете больше, чем другие отделы. Сейчас стало модно среди родителей так дрессировать детей по сути, целые чаты родительские, школы и целая индустрия создана для этого. А на выходе как получится, кто-то так и вырос и далее работает в 1.5 смены, а кто-то плюнет на всё.
Но мыла нет и картинка качественнее, чем FullHD. Кстати и в FullHD у вас же не 120+ fps всегда, а только при таком числе кадров картинка живая, поэтому лучше включать DLSS, а не страдать перфекционизмом и ретроградством. Про «обленились в конец» писали всегда, да как же это Doom3 тормозит на Geforce3! Да какже Quake 3 тормозит на TNT2 и тд. Хотя просто карты были реально слабоваты, так и сейчас, но DLSS убирает сразу это ограничение.
Честная производительность только если текстуры будут в лосслесс качестве, без уровней детализации, без всех упрощений (которые называют «оптимизации»), тогда будет на уровне 1-2 fps в FullHD на большинстве карт. А если ещё вести расчёт с двойной точностью, как в кино, тогда лишь 1 кадр в минуту. И зачем вам это? Артефактов от DLSS сейчас нет. 6 лет назад на старте были.
Так будут попроще модели, с обычным экраном, без всяких фишек, потом и китайцы и Медиатек подключатся, за таким ноутами будущее, для браузера + офиса их хватит, а это основной рынок.
В выигрыше как раз игроки, теперь на всех картах всё летает, и с живым 120 fps, а не 40-50 на топовой карте и то с провалами, как бывало раньше. Разок попробуйте вживую, как это работает, прямо вау эффект, как удалось реализовать так идеально.
А так всё рисованное, в играх текстуры в пережатых форматах, уровни детализации, вблизи только рисуется всё полностью, весь рендер в 32х битах, а не в двойности точности, как в кино графике. Но ведь выглядет отлично? Это ведь главное. Да и «оптимизации» знаменитые, это как раз когда программисты также упрощают что-то, и это почти незаметно. Если всё рисовать «как положено», тогда даже простой графике потребуется 4090.
Там многое даже не будет работать без DLSS, а полный рейтрейсинг и невозможен без всех трёх разных DLSS. Но ведь качество картинки в Portal отличное, тут будет также.
Здорово!
Помню оригинал игры был пройден на Geforce 4Ti 4200, шло на средних и с провалами, потом на Radeon X800 уже было хорошо (в 1024*768).
Теперь на RTX 4080 поиграем.
Эм, гипер-трединг как бы для многопотока, а для этого есть много малых ядер. Для программ гипер-трединг потоки это тоже малые ядра, но супер медленные.
Но может быть главный критерий, это картинка, ведь она идеальная, fps живой, никаких проблем нет, целиться легко, а не перфекционизм.
А так всё рисованное, в играх текстуры в пережатых форматах, уровни детализации, вблизи только рисуется всё полностью, весь рендер в 32х битах, а не в двойности точности, как в кино графике. Но ведь выглядет отлично? Это ведь главное. Да и «оптимизации» знаменитые, это как раз когда программисты также упрощают что-то, и это почти незаметно. Если всё рисовать «как положено», тогда даже простой графике потребуется 4090.
Помню оригинал игры был пройден на Geforce 4Ti 4200, шло на средних и с провалами, потом на Radeon X800 уже было хорошо (в 1024*768).
Теперь на RTX 4080 поиграем.