Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
А так всё рисованное, в играх текстуры в пережатых форматах, уровни детализации, вблизи только рисуется всё полностью, весь рендер в 32х битах, а не в двойности точности, как в кино графике. Но ведь выглядет отлично? Это ведь главное. Да и «оптимизации» знаменитые, это как раз когда программисты также упрощают что-то, и это почти незаметно. Если всё рисовать «как положено», тогда даже простой графике потребуется 4090.
Помню оригинал игры был пройден на Geforce 4Ti 4200, шло на средних и с провалами, потом на Radeon X800 уже было хорошо (в 1024*768).
Теперь на RTX 4080 поиграем.