Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Никто не будет делать К процессоры на другом ядре, да ещё на другом заводе, на другом техпроцессе, всегда К просто отбор хороших экземпляров среди массовых моделей. Значит всё будут делать у тайваньцев.
Подешевеют, а i7-265KF выгоден, особенно у серовозов, менее 30 тыс! При такой производительности. В играх они как обычные 9000ые Райзены, а в многопоточке быстрее, а стоит дешевле.
Ой это желтушный блоггер, который делает ролики ради хайпа.
Конечно уже пора ставить на такие карты 12ГБ, чтобы было с запасом, но однако GPU такого класса прокачать графику, где надо более 8ГБ, не могут.
У меня вот в Ассасинах новых потребление памяти редко когда 10ГБ, а обычно 7-8ГБ, и уже тут не хватает GPU RTX 4080! Он втрое быстрее, чем 5060. Где надо более 12-14ГБ всегда не тянет 4080.
А в ноуте 8ГБ 4060, и там всё летает в FullHD или на предельных настройках, либо в самых новых играх надо что-то немного снизить, тогда всегда в 8ГБ всё умещается.
Но в идеале надо было делать 5060 с 96 битной шиной, но с 12ГБ памяти. В скорость памяти упора не было и раньше, а тут аж DDR7, поэтому 96 бит с запасом хватило бы.
На реальных настройках там разница разы ведь у 5060 и DLSS и генерация кадров и в лучах быстрее, в новых играх топы АМД 7900 выдают меньше, ведь у них ничего этого нет, а тут встройка.
Эм, так у вас значит старый монитор без Free Sync / G-Sync. Игровой монитор сейчас обязан иметь эти функции. Только тогда всё плавно, и не важно сколько fps комп выдаёт, нет дёрганий, а генерация кадров работает идеально. Причём видимо у вас лишь 60Гц матрица, а на 120Гц картинка уже как живая и без малейших разрывов кадров за счёт Free Sync.
И в итоге нет артефактов, идеальная живая картинка, от которой один фан, попробуйте, очень порадует.
Там не демка, которую можно запустить, а проект для движка Unreal Engine..., надо его ставить ещё, потом ставить Microsoft Visual Studio, возможно что-то ещё и что-то настраивать.
В общем это файлы для разработчиков.
Это опять не по Амазону, а по одному из продавцов на Амазоне, который занимается Амд. Амазон никаких данных не даёт по всем продавцам. Просто как бы даже тираж красных карт в 20 раз меньше, у Амд же 3-5% в старшем сегменте…
Дайте автору хотя бы нерабочее железо, но современное по виду… водянку, большую видеокарту, только такое железо будут ставить в такой корпус.
Опять же нужен базовый кабель менеджмент. Чтобы можно было увидеть, как оно смотрится на самом деле всё… опрятно и красиво...
Просто это настолько нелепо.
Хотя есть прогресс, уже хоть большой кулер на ЦП… а то был боксовый из нулевых годов.
Там статистика очень запаздывает, то учитывает Китай, то нет, в общем ни о чём не говорит, и 4060 сильно лучше, чем 3060. На этих картах играют в FullHD, на 4060 можно включить генерацию кадров, работает чудесно, всё летает, уровень 3080 аж в итоге, скажем именно такой fps получается в тяжёлых играх с лучами. А 5060 ещё лучше, тут и блоков подсыпали, частоты повыше.
Так они хотели делать серверные процессоры с программируемыми матрицами, но эта тема не пошла, по сути этот бизнес так и остался как отдельное направление.
Сами попробуйте. С генерацией кадров плавно, нет артефактов, совсем уже, живая картинка, нет провалов, т.к. fps 120, провалы там до 70-80. Без генерации будет лишь 60 fps и провалы до 40.
И с генерацией и не только приятнее из-за живой картинки, а даже целиться легче и часто можно на 1 шаг сложность в стрелялках увеличить.
Даже FSR генератор АMD или разрабы допиливают, вот в Assassin's Creed Shadows очень хорошо работает FSR генератор, только 1 баг: двоятся тени… думаю и это поправят. А с DLSS генерацией этой проблемы нет. Отличить в слепом тесте, работает генерация или нет, невозможно уже.
У вас реально эти карты?) Там нет никаких артефактов, вообще уже. Не смотрите хайповые Ютуб ролики, где ищут мелочи какие-то и преувеличивают всё в разы. Во времена RTX 2080Ti да были проблемы, но это 6 лет назад.
Авторы пенсионеры, которые живут во времена молодости — Radeon 9700 Pro / Geforce3. Тут весь ресурс так деградировал, поэтому и даже сверстать наглядно, читаемо, графики хотя бы, не могут, всё же смотрится, будто на дворе 2001ый. А отсутствие материала замещается тонной «автомобильных» новостей.
Конечно уже пора ставить на такие карты 12ГБ, чтобы было с запасом, но однако GPU такого класса прокачать графику, где надо более 8ГБ, не могут.
У меня вот в Ассасинах новых потребление памяти редко когда 10ГБ, а обычно 7-8ГБ, и уже тут не хватает GPU RTX 4080! Он втрое быстрее, чем 5060. Где надо более 12-14ГБ всегда не тянет 4080.
А в ноуте 8ГБ 4060, и там всё летает в FullHD или на предельных настройках, либо в самых новых играх надо что-то немного снизить, тогда всегда в 8ГБ всё умещается.
Но в идеале надо было делать 5060 с 96 битной шиной, но с 12ГБ памяти. В скорость памяти упора не было и раньше, а тут аж DDR7, поэтому 96 бит с запасом хватило бы.
И в итоге нет артефактов, идеальная живая картинка, от которой один фан, попробуйте, очень порадует.
В общем это файлы для разработчиков.
Опять же нужен базовый кабель менеджмент. Чтобы можно было увидеть, как оно смотрится на самом деле всё… опрятно и красиво...
Просто это настолько нелепо.
Хотя есть прогресс, уже хоть большой кулер на ЦП… а то был боксовый из нулевых годов.
И с генерацией и не только приятнее из-за живой картинки, а даже целиться легче и часто можно на 1 шаг сложность в стрелялках увеличить.
Даже FSR генератор АMD или разрабы допиливают, вот в Assassin's Creed Shadows очень хорошо работает FSR генератор, только 1 баг: двоятся тени… думаю и это поправят. А с DLSS генерацией этой проблемы нет. Отличить в слепом тесте, работает генерация или нет, невозможно уже.