Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Просмотры

Все блоги 235365

Личное

Пол: мужской
Дата рождения: 25 сентября 1992
Зарегистрирован: 18 апреля 2020, 19:51

Инфо

Профиль в конференции Arguzd

Контакты

Сайт: https://forum.ixbt.com/users.cgi?id=info:>1458612

Достижения

Более 3 лет на iXBT.com
Сколько лет зарегистрирован на iXBT.com
Специалист блога «Игры» 1 уровня
Написать в разделе 10 публикаций
Следующий уровень: 19 / 25

Активность

Состоит в: Игры
Зарегистрирован: 18 апреля 2020, 19:51

Публикации

EA создали нейросеть для генерации уровней в комьютерных играх

  • Мнение
  • Игры
Летом, на конференции разработчиков видеоигр (Conference on Games 2021) разработчики из Electronic Arts представили не просто сырой прототип, но вполне работоспособную систему, которая способна как...

Нейросети заменяют актёров озвучивания

  • Мнение
  • Игры
Этим летом по многим новостным сайтам, связанным с компьютерными играми, прошла новость, что мододел создал мод для Ведьмака 3, который был озвучен с помощью нейросетей. И тогда множество западных...

Evil Genius 2: идеальная игра про феминизм

  • Обзор
  • Игры
Может быть кто то ещё помнит о такой игре как Watch Dogs Legions. И может быть кто то из этих людей помнит, как разработчики хотели как можно сильнее продвигать идею равенства полов, что привело к...

Долина призраков. Обзор китайской игры, покорившей Steam

  • Обзор
  • Игры
В конце января случилось очень занятное событие, вызвавшее неоднозначную реакцию в игровом сообществе. Люди заметили, что самой продаваемой игрой в Steam стала некая 鬼谷八荒 («Долина призраков»),...

NVidia создала облачную платформу для разработки игр и анимации

  • Новость
  • Игры
В прошлом году в игровой индустрии случилось два не связанных между собой события. С одной стороны, вышла финальная версия одной из самых популярных и стабильных на сегодняшний день стриминговых...

Dyson Sphere Program и идеальная альфа-версия игры

  • Обзор
  • Игры
Современная игровая индустрия, особенно низкобюджетный сегмент оной, изобилует различными играми в раннем доступе. Даже если мы говорим о самых интересных и успешных, чем же они являются в самом...

Как Xbox Game Pass создаёт новый рынок в игровой индустрии

  • Мнение
  • Игры
Что общего у Game Pass и кабельного телевидения и в чем перспективы подписочных сервисов? Разбираемся, как работают рекомендательные алгоритмы.Заметно, что в наступающем консольном поколении...

Что такое NVidia RTX Voice и как эта технология изменит компьютерные игры

  • Обзор
  • Игры
Последняя конференция NVidia произвела много шума, а новые видеокарты стали технологическим прорывом года. Но пока большинство людей смотрит всего лишь на прирост производительности в играх и...

Как улучшили графику в Death Stranding на ПК

  • Обзор
  • Игры
В день выхода Death Stranding на ПК компания Nvidia выложила весьма интересное видео об одной технологии, которая использовалась в порте данной игры. Казалось бы — очередная интересная, но жрущая...

Persona 4 Golden: обзор скептичного пекабоярина

  • Обзор
  • Игры
В стародавние времена вышла на консолях заморских игра дюже интересная. И расхвалил её люд честной, что консолями владел. Но бояре истинные и не слыха́ли о ней, ибо не хотели мастера заморские...

Когда нейросеть Nvidia сможет создавать новые части Assassin’s Creed?

Время идёт и будущие повелители мира становятся всё совершеннее. На днях Nvidia представила интересные результаты работы своей нейросети GameGAN, которая смогла полностью скопировать игру Pac-Man....

Когда ИИ заменит геймдизайнеров?

В одной из своих предыдущих статей я описал, как ИИ входит в жизнь 3D художников, как упрощает им работу и какие процессы полностью автоматизирует. Но, если создание 3D моделей во многом...

Киберпанк, аниме, тактический симулятор. Обзор Troubleshooter: Abandoned Children

В параллельной анимешной вселенной, в недалёком будущем правительство начинает терять контроль над улицами. Экономика в упадке, количество преступных группировок растёт, рутиной становятся...

Компьютер, смоделируй мне мир. Фотограмметрия в играх

  • Обзор
  • Игры
В своём предыдущем небольшом обзоре я кратко рассмотрел современное состояние ИИ в играх. В той области всё довольно грустно и серьёзных прорывов в ближайшее время ожидать определённо не стоит. Но...

Почему боты в играх не умнеют?

  • Обзор
  • Игры
Полагаю, многие уже наслышаны, как в последние годы разрабатываются системы искусственного интеллекта (ИИ), которые обыгрывают людей в различные компьютерные игры. И с каждым годом число таких игр...