Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Ага, основному парниковому газу и виновнику закисления мирового океана, выбросы которого отчаянно пытаются уменьшить последние тридцать лет, не уделяют внимания. Новости из параллельной реальности, не иначе.
В 2020-м четырёх быстрых ядер хватает для подавляющего большинства задач. Да, до сих пор. Все игры, профессиональные приложения, браузеры и т. п. нормально работают на четырёх ядрах, и лишь относительно небольшое их число эффективно масштабируется дальнейшим ростом потоков, а многие задачи давно перешли на видеокарты. Я не говорю, что четырёх ядер «хватает на всё», но потребность в огромном их количестве сильно преувеличена.
Да нормально это будет. Задачи, которые требуют кучу потоков и при этом не переносятся на видеокарту, можно буквально на пальцах пересчитать. Вон, можете на Анандтеке посмотреть сравнение 8-поточного i7-7700K и 128-поточного TR 3990X: разница точно не в 16 раз (а в ряде случаев — даже не в пользу более нового и совершенного Риппера). Или как 4-поточный i5-5675C из 2015 года в половине современных игр идёт вровень с 32-поточным R9 3950X из 2019-го и ещё где-то в четверти отстаёт на 10–20%, но нигде не в восемь раз. У роста числа потоков выгода убывает очень быстро, а число задач, которые эффективно могут их использовать — резко сокращается. Игры буквально три-четыре года назад научились использовать больше четырёх потоков, теперь ещё несколько лет будем ждать, пока научатся использовать больше восьми.
Счета за электричество ни при чём. Процессор не может потреблять неограниченное количество энергии, даже если вам есть чем за неё платить; хотя бы потому, что её нужно рассеивать. Отсюда необходимость баланса между частотой и количеством ядер и гонка за IPC. Плюс усложняется архитектура, воникает потребность в больших кешах и т. д. А в итоге всё равно процессоры с 16+ потоками загружаются больше, чем на 50% (не говоря о ~100%), лишь в очень узком спектре задач; всё остальное время нормально загружены 2–4 ядра, а остальное по большей части простаивает. Это абсолютно неэффективно. В видеокартах «ядра» гораздо примитивнее, и это не мешает им обходить любые процессоры в любых хорошо параллелизируемых задачах с колоссальным отрывом, потому что большие ядра не настолько более быстрые, насколько они более прожорливые, даже когда загружены не полностью. В потребительских устройствах уже давно столкнулись с убывающей выгодой от их наращивания; в тех же играх, например, 16-, 24- и 32-ядерные процессоры находятся где-то в пределах 10% производительности от восьмиядерного i7-9700K, у которого даже HT нет, а иногда и ему уступают. Почти во всех сценариях для этого класса устройств (виртуалки, рендер-фермы и подобное в них не входят) потребность в дополнительных потоках вполне адекватно можно было бы удовлетворить ядрами попроще. Так что хорошая инициатива, как по мне.
В мобильных устройствах, к слову, гетерогенность давно и успешно применяется именно потому, что благодаря ней можно и однопоточные задачи выполнять быстро, и хорошо параллелизировать тогда, когда это нужно.
Не смущает, что Model 3 пока производится не другой стороне океана и потому стоит на ~$5700 дороже, чем у себя дома в США? Посмотрим, как изменится статистика, когда начнёт работать завод под Берлином.
Утверждение делали вы, соответственно истинность доказывать вам. А я просто очень не люблю статистику из головы в дискуссиях; если после этого ещё начинаются какие-то тёрки о шаблонах, то прям очень сильно хочется на зеркало показать.
Да я-то в теме, спасибо, не первый год торгую. Котировки наиболее крупных криптовалют вполне поддаются фундаменальному и техническому анализу, как и акции и другие инструменты. Просто весь этот ваш комментарий — тот же примитивный шаблон — готовый упрощённый ответ, которым вы пользуетесь для удобства и создания иллюзии истинности, потому что 1) реальной статистики у вас нет, 2) желания её найти тоже нет.
А он не с оборванцами будет сотрудничать, а с операторами, которым в разы дешевле в посёлках и деревнях покупать спутниковый интернет «оптом» и раздавать уже удобными способами, попилив канал на кусочки и не протягивая десятки и сотни километров кабелей через тайгу от ближайшей магистрали. Это же выгодно вообще всем, даже если тариф будет отдельный. Плюс в стране есть множество удалённых объектов — колхозов, лесохозяйств, да даже военных постов, — владельцам или персоналу которых даже сто долларов в месяц не жалко отдать за то, чтобы там постоянно была хоть какая-то связь, а сейчас либо вообще нет никакой, либо она ещё дороже. Да, таких мест даже в Европейской части России полно, а за Уралом — большая часть. Про корабли можно даже не говорить; У России большой флот и гражданских, и военных судов, и на широкополосный интернет в любом месте планеты за сто долларов (на всё судно!) молиться будут вообще все моряки и офицеры без исключения.
Ну по удобным юрисдикциям их не распихаешь — они же от мест прохождения магистралей зависят, причём не просто рядом с кабелем в случайном месте, а там, где находится IXP. В России, когда сюда придёт Starlink, таких потребуется минимум штук 5–7 просто из-за географии, чтобы сигнал, условно, из Омска в Томск не облетал по пути половину Азии.
В мобильных устройствах, к слову, гетерогенность давно и успешно применяется именно потому, что благодаря ней можно и однопоточные задачи выполнять быстро, и хорошо параллелизировать тогда, когда это нужно.