Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
moozooh
Комментатор
moozooh
Рейтинг
+153.50
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
На самом деле в самых лучших случаях прирост от HT составляет примерно 25–35% (чем больше ядер, тем меньше маржинальный прирост). То есть процессор конфигурации 6C/12T в многопоточной нагрузке примерно аналогичен процессору 8C/8T при сопоставимых частотах и IPC. (Это, кстати, объясняет логику Интела в распределении ядер потоков между i3/i5/i7/i9 последних двух поколений: например, в 9ххх получается 4 — 6 — 8 — ~10 условных ядер, в 8ххх — 4 — 6 — ~8, то есть на самом деле весьма равномерная прогрессия.)
Не просто не больше восьми — для них и шести ядер хватает с хорошим запасом, причём даже если отдать одно из них эксклюзивно под стрим. Даже тем играм, которые умеют параллелизоваться на 8+ потоков, за глаза хватает любого современного процессора, что и было показано в тестах выше. Преимущество конкретно от HT в играх и вовсе приходится искать с лупой. Известны случаи, когда производительность от него на самом деле снижалась (в частности, так было с FF XV, если память не изменяет).
Восемь ядер, конечно, в ближайшее время не будут полноценно утилизироваться, увы; напоминаю, что шесть ядер на потребительском рынке ПК доступны с 2010 года (причём и от синих, и от красных), в приставках — аж с 2006 года, а реальный прирост даже с четырёх до шести физических ядер на одинаковой частоте и сопоставимом IPC — до сих пор считанные проценты в лучшем случае. И это даже не зависит от того, мультиплатформенная ли игра или ПК-эксклюзив. Посмотрите, скажем, тесты четырёхпоточного i3-9350K против современных 6–16-поточников в играх (1, 2). На это же без слёз не взглянешь: 2019 год, 4-поточный проц стабильно выступает на одном уровне с 12-поточными во всех игровых тестах, а местами — бодается и с топовыми 16-поточными. (Обратите, кстати, внимание на крохотную разницу между 9600K и 9700K, которая объясняется в основном частотами и размером кеша, но не числом потоков!)
Собственно, я поэтому два года назад и купил 8350K как заглушку: он сейчас работает на 4,9 ГГц по всем ядрам, не греет комнату, и конкретно для игр его пока менять по сути не на что и незачем. В следующем году обновлю видеокарту и заодно возьму ему на замену новую ревизию 9700К с запасом на будущее (просто потому, что в 9900К(S) никакого смысла нет, а ничего лучше под этот сокет уже не выпустят).
Так что для игр сейчас действительно можно смело рекомендовать любой современный шестиядерник — они все хорошие, недорогие, и их гарантированно хватит играть ближайшие несколько лет — лишь бы видеокарта справлялась. :)
Жалею ли об этом, скажем, лично я? Нет, не жалею: каждая бросающаяся в глаза деталь отвлекает меня от того, что на экране, лишние миллиметры рамочки занимают место в кармане (а при равных габаритах — делают экранные органы управления меньше) и т. п. Под собственно дизайн остаются только торцы и спинка, а их, как вы правильно отметили, особо не рассматривают.
In 2014, Claudia Fritz, a musical acoustician at Pierre and Marie Curie University in Paris, and Joseph Curtin, a leading violinmaker in Ann Arbor, Michigan, reported that in a double-blind test with 13 modern instruments and nine Old Italians, 10 elite violinists generally preferred the new violins to the old.
Подумайте только: элитные скрипачи, стоило лишь завязать им глаза, предпочли новодел дорогущим Страдивари, на которых в том числе играли сами, — сразу видно, бедняги не ходили с 70-х по концертам, не тренировали слух вместе с вами… Или это проклятые маркетологи и до них добрались? Загадка века!
У меня ещё много смешных ссылок есть, которые все говорят примерно об одном: хвалёные музыканты и звукоинженеры фундаментально не отличаются от обычных людей и с ростом битрейта даже старого голимого MP3 неизбежно скатываются в угадайку. Это более жалкие результаты, чем показывал я в том же 2009 году на менее качественной системе, чем использую сейчас, когда сам предлагал исследователям семплы для тестирования — ибо мне и другим людям как раз было интересно исследовать технологические пределы и сложные случаи, чтобы помогать разработчикам кодеков их устранять, а не надрачивать в кругу друзей на бренды инструментов и собственную утончённость. Ну и напоследок, на закуску под аудиошаурму, вот вам исследование, доказавшее, что более высокая цена на одно и то же вино делает его вкуснее. Не тешьте себя иллюзиями: у вас все признаки потенциальной жертвы слепого теста; столкновение с реальностью — вопрос лишь времени, хотя я и не отрицаю, что вы будете бегать от неё до последнего.
Тем временем интернет-радио принесло индустрии 75% всей прибыли в прошлом году, втоптав в грязь не только физические носители, но и цифровые в виде отдельных файлов. Этот вопрос уже решён, и то, как ситуация будет развиваться в дальнейшем, предельно очевидно. И не важно, нравится ли это мне или вам. Факт в том, что мы с вами, использующие физические носители, плееры и файлы, — ретрограды и маргиналы, а за теми, кто слушает музыку через интернет-радио, — будущее и, собственно, настоящее тоже. Именно они уже стали основной опорой и источником прибыли музыкантов, особенно новых и независимых, у которых нет ни денег, ни смысла заказывать тираж дисков или винила и их рекламу, когда можно залить новый трек в десяток каталогов и получать прибыль в разы быстрее и эффективнее.
Лосслесс в реальности слушают доли процентов от общего числа потребителей, тем более на отдельных стационарных устройствах (зачем, если компьютеры более чем адекватно с этим справляются?) — это вообще ни разу не массовое явление, даже не близко. Проще открыть Спотифай или Яндекс.Музыку на телефоне, чем таскать в кармане плеер с файлами. Просто посмотрите на людей вокруг, попробуйте найти кого-нибудь с плеером. Они просто вымерли как класс устройств. И это не злорадство — я сам со своего нафаршированного iriver H300 пылинки сдуваю — просто суровая правда жизни. Все эти FiiO и Astell & Kern занимают крайне ничтожную нишу, да и по сути слишком сильно красят звук, чтобы платить за них такие нелепые суммы.
Пополняются, но стримить FLAC умеют далеко не все из них. Например, Deezer умеет, но за это придётся заплатить минимум вдвое больше, чем за MP3 320 kbps. Услышите ли вы разницу в двойном слепом тесте? Почти наверняка — нет, на улице тем более. Большинству просто пофиг.
Да вы, батенька, оптимист! Я на эти темы с начала 2000-х на Hydrogenaudio и других профильных форумах общался, и пока что ситуация скорее такова, что с акустикой маркетологам даже стараться не надо — все и так с выражением крайней убеждённости на лице готовы доказывать, что слышат разницу между форматом А и форматом Б (но только до первого ABX-тестирования) и ставят себе в комнаты дорогую акустику, на которой слушают свою комнату, а не акустику; я уже не говорю про «специальные акустические» кабели за пятизначные суммы и подобную ересь для стрижки особо доверчивых. А происходит это потому, что что можно за относительно небольшую сумму купить IPS-монитор, откалибровать его и внимательно — хоть по пикселям — рассмотреть любой кадр — и этого будет вполне достаточно для полноценного суждения о нём. Но нельзя то же самое сделать со звуком — нельзя выделить и вырвать отдельный звук из контекста музыкальной композиции — он оценивается только в контексте других звуков, которыми маскируется и/или окрашивается, — в том числе помещением, в котором распространяется. На этом принципе основаны все приёмы психоакустики, которые используются в сжатии звука. Слушая звук, ты слушаешь и уникальные артефакты формата (если они есть), и огрехи мастеринга (есть очень часто), и геометрию комнаты/корпуса наушников (есть всегда), и окрас/шум ЦАПа и усилительного каскада (есть всегда), и АЧХ звукоизлучателей конкретной акустической системы (есть всегда), и шум за окном/стеной (есть почти всегда), и ещё много чего. Людей, которые это понимают, буквально единицы на миллион. Они обычно отдают себе отчёт в том, что лосслесс в портативе бессмысленен чуть более чем полностью.
Я не думаю, что в обозримом будущем человечество полностью откажется от денег (они слишком удобны) и социальных классов (они слишком привычны), что было бы характерно для настоящего коммунистического общества, а вот плановую экономику вполне готов себе представить.
Проблема в том, что люди не очень любят оставаться без работы, и государство вынуждено модерировать конфликт между интересами бизнеса (тратить меньше, получать больше) и общества (не голодать, иметь стабильный источник дохода). Причём мы ещё со времён луддитов знаем, что оно встаёт на сторону повышения автоматизации, потому что это стратегически выгоднее для всех — кроме тех, кого увольняют в каждой конкретной ситуации. Поэтому вам, как представителю бизнеса, скорее всего будет дан такой выбор: либо брать на работу определённое число людей, теряя на них деньги и приобретая обратно все заморочки, от которых вы так хотели избавиться, либо откупиться от них (не напрямую, но в форме налога на автоматизацию, например) и сохранить эффективность производства.
Прелесть этой ситуации в том, что она по большому счёту неизбежна, поскольку при непрерывно растущих темпах автоматизации новые рабочие места не будут за ней успевать и количество безработных будет только расти. «Горизонт событий» в этом смысле будет пройден тогда, когда темп автоматизации и обучения ИИ новым профессиям сровняется с циклом формирования их методических основ и обучения им людей (т. е. когда первые выпускники по свежеобразованной специальности остаются без работы сразу же по прохождении учебной программы, потому что роботы к этому моменту уже умеют не хуже). На этом этапе высшее образование коллапсирует (зачем тратить время и деньги на обучение тому, что не будет существовать к моменту выпуска?), а вместе с ним — рынок любого квалифицированного труда. Поэтому капиталистические экономики будут вынуждены прибегнуть хоть к какой-то форме безусловного дохода просто чтобы не задохнуться. Ведь если люди не получают зарплату, они и покупать ничего не могут; бизнесу такая ситуация тоже не нужна.
Что касается коммунизма, то не исключено, что когда человечество создаст сильный ИИ (и он нас не убьёт случайно либо намеренно), то в какой-то момент возврат к одной из форм плановой экономики покажется не просто возможным, а даже наиболее целесообразным с точки зрения всеобщего блага, поскольку смысла в капиталистической экономике, в которой человеку практически нет места, тоже не очень много. Хотя поживём — увидим. Но вообще это довольно существенная проблема, потому что если у вас, например, есть несовершеннолетние дети, то вам вместе с ними лучше уже сейчас начать думать, на кого пойти учиться, чтобы как можно дольше и с максимальной вероятностью быть востребованным. Не исключено, что огромный пласт профессий (в том числе тех, которые сейчас очень высоко оплачиваются) вымрет раньше, чем они успеют закончить вуз.