Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

По заветам мастера. Первый взгляд на Mortal Shell

Пока в интернете полыхает пожар, созданный Нилом Дракманном и его «10/10 шедевром на кончиках пальцев» в стане любителей Souls-like кипят свои культурные войны на несколько тысяч страниц в...

Размер не имеет значения: 3 инди-шедевра на пару часов

Для начала стоит сказать, что это полотно текста не откроет вам Америку, ведь Америку уже открыл Америго Веспуччи, а потом ещё раз – Христофор Колумб, и третьего раза она точно не вынесет, поэтому...

Взгляд в прошлое. Ретроспективный обзор Sacred (Князь тьмы) спустя 16 лет

Немецкие разработчики, в основной своей массе, чем-то схожи с нашими отечественными гейм-девелоперами. Тоже производили в период 2000–2010 хорошие игры, также не сумели качественно выпустить ни...

Как я перестал бояться и полюбил Kenshi

Игровая индустрия изменилась. Она стала сахарно-ванильной, плоской и однообразной. Мы стали больше раздражаться при виде различных туториалов, которые объясняют нам какие-то базовые и прописные...