Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Помню в школьные годы видел данную игру только на компьютерах друзей, мне доводилось бегать в 3 домах и узких улочках с каким-то квестами. Может оно конечно тогда и было ново и невероятно, но серия действительно умерла.
AC4, AC Odyssey, AC Origins, AC Valhalla пока мёртвая Skull & Bones, Pillars of Eternity 2: Deadfire, Sea Of Thieves, Blackwake — список из вспомненных.
Любители Корсаров давно зависают в Sea of Thieves, именно эти фанаты не дуют утонуть сырой поделке от Майков — и вот мы имеем уже законченную игру. И море там лучше.
avatar
Как это без элемента коллекционирования? В профиле даже подсчитывается какие карты у тебя есть, а каких нет.
Логично что теперь ты еще и кастомизацию собираешь, так что еще 1 элемент к коллекционированию.
Батл пасс — бич всех, ВСЕХ мало мальских КККи, но здесь он предлагает и немало.
3 линия и в оригинале плохо работала, я часов 10 в Гвинт наиграл в Ведьмаке 3, если трезво оценивать — он плох как карточная игра.
Я понимаю что читать стену текста долго и нудно — но там написано и про лидеров.
Не знаю кто кого опустил, но кастомизация в Рунтерре недоступна без денег, что явно добавляет + в карму Гвинта.
Описание карты отлично вылезает при наведении, дополнительная информация про что, кто и почему — сопутка, отлично читается в редакторе колод. Механики выучиваются минут за 10, так что тоже сомнительная придирка.
avatar
После DC Fandome стало понятно что и Скворешники и братья Ворнеры смотрят в одну и ту же сторону относительно игрового подразделения. Просидев 3 часа в бете, не устал, дубасить человечков сносно и может приносить кайф. Из технических огрехов загрузки и мигающие текстуры. Держим кулачки за неоднозначый проект, за Паука нет им прощения.
avatar
Спасибо, буду стараться писать качественные материалы и дальше.
avatar
Отвечать на комментарии можно спец кнопкой «ответить» под ним.
avatar
Не хочется говорить — напиши сам, я почитаю.
Она написана для наполнения блогов качественным контентом по тем играм, которые мне интересны. Ни больше, ни меньше.
avatar
К большому сожалению «модерская» вёрстка убила дизайн, теперь это стена текста. Под последними картинками с кастомизацией логический вывод к вопросу названия статьи.(к тому что название было другим.)
avatar
Большое упущение что эту игру не включили в Arkane 20-th anniversary bundle. В таком случае её бы подтянули для консолей.
*Шутка про просовывание булки под дверь*
avatar
https://github.com
avatar
Заметка про то как я поиграл в 3 игры по вселенной, мне не понравилось. На что собственно конструктив, по поиску Warhammer в Steam выдаётся 435 наименовании, минус длс, минус шлак, остаётся порядка 200 тайтлов. Сколько было запущено и опробовано автором?
avatar
По статье, собственно видно, как и кто тут разбирается.
Spacemarine не может быть лучше чем ныне мёртвый Eternal Crusade, но про него автор не в курсе.
P.S. Mechanicus лучшая игра по лицензии, за пределами DoW.
avatar
Вот это критика, где ж был всё это время?
avatar
? Wut?
avatar
Все игры на любителя, геймплей же своеобразный, он глубже чем кажется, особенно, играя вором или некром.
avatar
Как я понял речь об анимации и юморе, чувствует себя хорошо, может большая типа Final Space, Disenchantment или The Midnight Gospel не цепляет. И тут проблема опыта всплывает — чем больше груз, тем меньше эмоциональный отклик. Кто смотрел Масяню на Flashе, того такой фигнёй не пронять.
avatar
В начале всё богатство тащит на себе осёл Фара, собственно сразу отсылка на предыдущие игры, беда что в песчаной буре мы его теряем.
avatar
Это так, минусы субъективные. В голове я держу 100 стратегических игр, с похожей тематикой возможно и нет, но механика явно бедная. В примерах я хотел привести ныне забытую The Wiggles: Myth of the Fenrir или тот же XCOM с постройкой и менеджментом базы.
avatar
Если бы чуть бабла закинули и в стратегическую часть, было бы действительно интересно, расположение комнат менять, базу развивать. Но игра действительно головоломка, где ты вырываешь данные путём убийства ключевых сотрудников.
avatar
Можно лоботомировать себя, забыв всё накопленное, а про команду это да, по недосмотру всё прозябать можно очень быстро.