AMD FSR 3 повышает FPS на NVIDIA GeForce 10, но рекомендуется с осторожностью

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

AMD FSR 3 продемонстрировала свою способность увеличивать количество кадров в секунду (FPS) даже на старых видеокартах NVIDIA GeForce 10 серии. Это заметно улучшает производительность, однако, несмотря на это, не рекомендуется для игр из-за некоторых ограничений.

В ходе тестов на видеокартах GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 1070 было выявлено, что включение функции FSR 3 Frame Generation действительно повышает FPS. Например, на GeForce GTX 1060 в режиме Native AA с задержкой около 200 миллисекунд средний FPS составил около 20-22 кадров в секунду. Однако при включенной функции Frame Gen FPS увеличился до 32-34, что является приростом более чем на 50%.

Источник: wccftech.com

FPS увеличивает игровой опыт, но все равно оставляет желать лучшего. Задержка остается примерно на том же уровне, около 200 миллисекунд, что делает игру рваной и не очень плавной. В этом контексте переключение на режим FSR 3 Quality позволяет сохранить схожий FPS, но с более низкими задержками, менее 100 миллисекунд, что делает игровой опыт более комфортным.

Хотя AMD FSR 3 Frame Gen может увеличить производительность на старых видеокартах, оптимальный игровой опыт лучше всего достигается при использовании режима FSR 3 Quality.

Источник: https://wccftech.com

Другое
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

V
Смотрите как оно умеет но использовать мы не рекомендуем ?
JustJazz
> «FPS увеличивает игровой опыт, но все равно оставляет желать лучшего..»
> " оптимальный игровой опыт лучше всего достигается.."
Машинный перевод что-ли?
100178162460736738221@google
Эту статью нейросеть писала?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем придумали дорожный знак с тремя людьми в машине и почему его почти не встретить

Представьте, что едете по Германии и замечаете необычный дорожный знак. На белом фоне нарисован чёрный автомобиль, а внутри три человеческих силуэта. Ни цифр, ни стрелок, ни привычных ограничений....

Magnavox Odyssey: зачем с первой игровой приставкой шли плёнки на телевизор

Представьте игровую приставку без процессора, программного обеспечения, звука и привычной графики. На экране телевизора светятся несколько прямоугольников и вертикальная линия. Цветная плёнка с...

Взлом Binance на $6 млрд, а также внезапная прибыльность Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: в крипте взломали сразу Binance, Polymarket и Trezor, РФ хочет ограничить зарубежный интернет-трафик...

Почему камера на 200 мегапикселей в смартфоне все еще снимает хуже старой зеркалки на 12 Мп

Маркетологи мобильных брендов обожают цифры. Сначала они гордились 48 мегапикселями, потом сотней, а теперь смартфоны козыряют датчиками на 200 Мп. Логика обывателя проста: чем больше цифра в...

Что снится людям без воображения: исследование мультисенсорной природы афантазии

Большинство людей воспринимают способность вызывать в памяти чувственные образы как нечто естественное. Если попросить человека вспомнить внешность близкого родственника, интерьер своей комнаты или...

Почему лето в Северном и Южном полушариях отличается: 4,5 лишних дня и более 4 градусов разницы

Экватор делит Землю на две равные части — Северное и Южное полушария. Поскольку обе половины планеты находятся на одном расстоянии от Солнца и получают свет от одной звезды, логично...