Чем отличается смешанная реальность от виртуальной и дополненной на примере холодильника

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Прочитав новость о том, что Apple планирует выпустить гарнитуру смешанной реальности, которую можно будет переключать в режим виртуальной реальности, я не совсем понял, а какая разница между этими реальностями? Полистав интернет, понял, что на разных ресурсах понятия смешанной и дополненной реальности трактуют каждый по своему. Причем мнения прямо противоположны, в отличие от виртуальной реальности. Поэтому решил написать свое понимание этого вопроса и на примере холодильника объяснить основные отличия.

Начнем с виртуальной реальности. Это самая простая для понимания технология. Все играли в 3D игры на компьютере, либо смартфоне. Так вот виртуальная реальность – это полностью искусственный мир, наподобие игры, только пользователь полностью отделен от реального мира с помощью специального оборудования – шлема виртуальной реальности. Здесь можно ходить, летать, стрелять, ездить, брать в руки предметы, но все это ненастоящее, все виртуальное, даже если оно полностью скопировано с реального мира.

Дополненная реальность
Дополненная реальность

Дополненная реальность - по сути отличается тем, что пользователь не отгораживается от реального мира, он его видит через полупрозрачные очки или камеру телефона, планшета или другого устройства. А вот на это изображение накладываются виртуальные объекты, например голографические подсказки, маркеры, предметы, персонажи игр. Например, приложение «Google Переводчик» при наведении камеры на текст, переводит его на родной язык и показывает результат на экране, заменяя оригинальный текст. Есть программы, показывающие названия звезд и созвездий, когда смартфон наводим на небо. Или например это проекция скорости и подсказок навигатора на лобовом стекле автомобиля. Одним словом - это дополнения, которые не меняют реальность, они накладываются сверху изображения.

Смешанная реальность
Смешанная реальность

Смешанная реальность – вот тут интереснее, так как инженеры взяли лучшее из обеих технологий и объединили. Получилось такое сочетание, где основа это реальный мир, а поверх него «нарисовали» некоторые объекты дополненной реальности и, это важно, разрешили менять, взаимодействовать с ними в реальном времени. И это главное отличие от дополненной реальности.

Это все теория, перейдем к практической точки зрения. Допустим, что у нас есть кухня, на которой стоит холодильник. Мы заранее создали виртуальную кухню, полностью копирующую настоящую. Чтобы испытать режим виртуальной реальности, надеваем шлем, перчатки и вот перед нами кухня с холодильником, мы можем подойти, открыть, достать продукты, разобрать его до винтика, т.е. взаимодействуем с ним так, как было заложено в программе. Процесс очень схож на игру, окружающее является ненастоящим, но очень реалистичным, а мы при этом сидим на диване в зале.

Теперь берем планшет, включаем камеру, наводим его на холодильник. Рядом появляется подсказка - модель такая-то, «устаревшая», высота, ширина, объем и вес, вмещает 100 банок молока. Можно открыть холодильник и программа просканирует содержимое и выдаст список продуктов, или нарисует полностью забитые продуктами полки. А если хочется чего то нового, то можно поменять цвет холодильника, добавить неоновых огней и встроенный телевизор вместо морозилки. И все это будет дополненная реальность.

В отличии от дополненной реальности, в смешанной нам потребуется опять гарнитура. Причем она может быть двух видов: полупрозрачная или полностью закрытая. Особой разницы нет, кроме как в закрытом шлеме погружение глубже. И вот надев шлем, идем на кухню и видим практически то, что и с дополненной реальностью. Но теперь это не просто виртуальные подсказки и виртуальные продукты на полках, это объекты с которыми можно взаимодействовать - перемещать, добавлять, переворачивать или снять полку, а виртуальные продукты останутся на ней. А если запрограммировано устройство холодильника, то кроме наблюдения за работой систем, как в дополненной реальности, можно, допустим виртуально снять компрессор и разобрать на части, поменять дизайн холодильника, включить или выключить его виртуально, а он будет выключаться физически, правда это при условии его подключения к сети. Т.е. наши виртуальные действия отражаются в реальном мире и наоборот.

Напоследок скажу, я не разбирал типы устройств, применяемых для виртуальной и смешанной реальности, принцип их работы, а просто попытался понять разницу в технологиях и если где-то ошибся, то поправьте. 

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Куда пропала «картинка в картинке» в телевизорах, хотя экраны стали больше

На некоторых старых телевизионных пультах была кнопка PIP. Нажимаешь её — и поверх основной передачи появляется маленькое окно с другим каналом. Можно смотреть фильм и одновременно...

Они правили морями задолго до динозавров, но их ближайший родственник — морской червь: от кого произошли первые панцирные животные?

Более пятисот миллионов лет назад, в начале кембрийского периода, на планете произошел резкий скачок биологического разнообразия. В океанах появились практически все современные типы многоклеточных...

Чувствуют ли кошки стресс хозяина: ученые выяснили, как питомцы реагируют на наши гормоны

Взаимодействие человека и домашних животных привлекает внимание биологов уже несколько десятилетий. Однако подавляющая часть накопленных научных данных касается собак. Исследования неоднократно...

Зачем на советских усилителях была кнопка „Тонкомпенсация“ и когда её стоило нажимать

Стоило вечером убавить громкость, и знакомая запись словно теряла часть звучания. Голос оставался хорошо различимым, а бас становился слабее, ударные — менее выразительными. Нажатие...

На статуях Терракотовой армии нашли 79 отпечатков пальцев: кто создавал глиняную армию императора

Весной 1974 года крестьяне, копавшие колодец недалеко от китайского города Сиань, наткнулись на твердые обожженные черепки и глиняные головы. Вскоре на это место прибыли археологи. Так начались...