Чем отличается смешанная реальность от виртуальной и дополненной на примере холодильника

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Оффтопик

Прочитав новость о том, что Apple планирует выпустить гарнитуру смешанной реальности, которую можно будет переключать в режим виртуальной реальности, я не совсем понял, а какая разница между этими реальностями? Полистав интернет, понял, что на разных ресурсах понятия смешанной и дополненной реальности трактуют каждый по своему. Причем мнения прямо противоположны, в отличие от виртуальной реальности. Поэтому решил написать свое понимание этого вопроса и на примере холодильника объяснить основные отличия.

Начнем с виртуальной реальности. Это самая простая для понимания технология. Все играли в 3D игры на компьютере, либо смартфоне. Так вот виртуальная реальность – это полностью искусственный мир, наподобие игры, только пользователь полностью отделен от реального мира с помощью специального оборудования – шлема виртуальной реальности. Здесь можно ходить, летать, стрелять, ездить, брать в руки предметы, но все это ненастоящее, все виртуальное, даже если оно полностью скопировано с реального мира.

Дополненная реальность
Дополненная реальность

Дополненная реальность - по сути отличается тем, что пользователь не отгораживается от реального мира, он его видит через полупрозрачные очки или камеру телефона, планшета или другого устройства. А вот на это изображение накладываются виртуальные объекты, например голографические подсказки, маркеры, предметы, персонажи игр. Например, приложение «Google Переводчик» при наведении камеры на текст, переводит его на родной язык и показывает результат на экране, заменяя оригинальный текст. Есть программы, показывающие названия звезд и созвездий, когда смартфон наводим на небо. Или например это проекция скорости и подсказок навигатора на лобовом стекле автомобиля. Одним словом - это дополнения, которые не меняют реальность, они накладываются сверху изображения.

Смешанная реальность
Смешанная реальность

Смешанная реальность – вот тут интереснее, так как инженеры взяли лучшее из обеих технологий и объединили. Получилось такое сочетание, где основа это реальный мир, а поверх него «нарисовали» некоторые объекты дополненной реальности и, это важно, разрешили менять, взаимодействовать с ними в реальном времени. И это главное отличие от дополненной реальности.

Это все теория, перейдем к практической точки зрения. Допустим, что у нас есть кухня, на которой стоит холодильник. Мы заранее создали виртуальную кухню, полностью копирующую настоящую. Чтобы испытать режим виртуальной реальности, надеваем шлем, перчатки и вот перед нами кухня с холодильником, мы можем подойти, открыть, достать продукты, разобрать его до винтика, т.е. взаимодействуем с ним так, как было заложено в программе. Процесс очень схож на игру, окружающее является ненастоящим, но очень реалистичным, а мы при этом сидим на диване в зале.

Теперь берем планшет, включаем камеру, наводим его на холодильник. Рядом появляется подсказка - модель такая-то, «устаревшая», высота, ширина, объем и вес, вмещает 100 банок молока. Можно открыть холодильник и программа просканирует содержимое и выдаст список продуктов, или нарисует полностью забитые продуктами полки. А если хочется чего то нового, то можно поменять цвет холодильника, добавить неоновых огней и встроенный телевизор вместо морозилки. И все это будет дополненная реальность.

В отличии от дополненной реальности, в смешанной нам потребуется опять гарнитура. Причем она может быть двух видов: полупрозрачная или полностью закрытая. Особой разницы нет, кроме как в закрытом шлеме погружение глубже. И вот надев шлем, идем на кухню и видим практически то, что и с дополненной реальностью. Но теперь это не просто виртуальные подсказки и виртуальные продукты на полках, это объекты с которыми можно взаимодействовать - перемещать, добавлять, переворачивать или снять полку, а виртуальные продукты останутся на ней. А если запрограммировано устройство холодильника, то кроме наблюдения за работой систем, как в дополненной реальности, можно, допустим виртуально снять компрессор и разобрать на части, поменять дизайн холодильника, включить или выключить его виртуально, а он будет выключаться физически, правда это при условии его подключения к сети. Т.е. наши виртуальные действия отражаются в реальном мире и наоборот.

Напоследок скажу, я не разбирал типы устройств, применяемых для виртуальной и смешанной реальности, принцип их работы, а просто попытался понять разницу в технологиях и если где-то ошибся, то поправьте. 

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Дизайнерский эксперимент 1975 года: чем кассетная дека Akai GXC-710D отличается от конкурентов

В 1975 году японская компания Akai представила кассетную деку GXC-710D. В рознице она стоила 79 800 иен. Большинство производителей тогда делали кассетные магнитофоны по стандартной схеме: основные...

Почему самая дорогая мука для выпечки содержит меньше всего полезного

На полке в магазине мука стоит по ранжиру. «Экстра» дороже «высшего сорта». «Высший сорт» дороже первого. Чем выше сорт, тем лучше. Чем лучше, тем дороже. Мы привыкли платить больше за качество. Но...

Анатомия линейки Toshiba T2100: разбор буквенных индексов, типов экранов и модулей памяти

Toshiba Satellite T2100 вышла в 1995 году, в эпоху процессоров 486. Серию построили на едином шасси, а пользователю дали на выбор несколько модификаций, которые различались типом дисплея, объёмом...

Маяк Кейп-Хаттерас: как 5000-тонную башню перенесли на 460 метров от океана

Летом 1999 года на побережье Северной Каролины происходило зрелище, больше похожее на инженерный эксперимент, чем на реставрацию памятника. Самый высокий кирпичный маяк США медленно ехал по...

Кто на самом деле наблюдает? Физика без внешнего зрителя

Когда речь заходит о квантовой механике, да и о физике вообще, почти всегда всплывает слово «наблюдатель». Кот Шрёдингера жив и мёртв одновременно, пока его не «понаблюдали». Эксперимент с двумя...