Вышел релизный трейлер нового проекта от создателей DayZ

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Выживание в совершенно новом для человечества мире, что ещё не стал жертвой человечества. Вышел релизный трейлер проекта, Icarus от студии RocketWerkz, основанная Дином Холлом, создателем известного симулятора выживания в Постапокалипсисе — DayZ.

На этот раз, игрокам придётся взять на себя роль колонизатора когорты «Икар». Чья главная задача выжить в столь неизвестном, но знакомом мире. Дикие животные и погодные условия, главные враги для игрока, но есть враг и страшнее — время. После исследования мира, сбора необходимых ресурсов, игроку необходимо вернуться на орбиту. Если игрок не успеет, он станет жертвой так называемого «Сеанса сброса», и весь прогресс и технологии будут утеряны для этой планеты. 

Из трейлера мы можем подметить разнообразие погодных условий: жаркая пустыня, зелёные леса или жестокий снежный климат. 

Разработчики позиционируют своей проект как «Сессионный симулятор выживания», где каждая сессия прерывается возвращением игрока на орбиту. Игра работает по принципу PVE, с кооперативом на 8 человек. Но так же имеется возможность выживать и в одиночку.

Так же был оглашён весь список внутриигрового контента на старте.

  • 64 квадратных километра местности
  • Более 35 миссий продолжительностью от нескольких дней до нескольких недель
  • Более 240 талантов
  • 6 различных строительных материалов
  • Более 95 строительных деталей
  • 40 видов оружия и боеприпасов
  • 35 видов брони
  • 15 крафтовых столов
  • Более 140 предметов для крафта
  • 11 различных минералов для добычи
  • Поддержка девяти языков, в том числе русского
  • Outposts — режим с картой 1x1 км без ограничения по времени
  • Оффлайн-режим для игры без интернета

Версия 1.0 станет доступна уже 4 декабря этого года, в сервисе Steam в 01:00 по МСК. А в 2022 году планируются два глобальных дополнения:  New Frontiers и Dangerous Horizons, и бесплатные обновления для базовой версии проекта.

Источник: Игромания новости

Симулятор жизниРолевая играВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
I like cookie ♥

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как песчаный остров Сейбл погубил сотни кораблей

У Сейбла судно могло сесть на мель ещё до того, как команда замечала берег. Подводные песчаные косы уходят далеко за оконечности острова, а низкую сушу часто скрывает туман. За несколько столетий...

Зачем на домашнем телефоне была кнопка R или Flash и почему ею пользовались не все

На кнопочном домашнем телефоне рядом с цифрами встречалась клавиша R, Recall или Flash. С повторным набором всё было понятно: нажал — аппарат снова звонит по последнему номеру. А...

В канадское озеро три года добавляли синтетический эстроген — популяция мелкой рыбы почти исчезла

В начале 2000-х учёные в канадской провинции Онтарио начали опыт, который в обычной лаборатории выглядел бы почти невозможным. Вместо аквариума они использовали целое озеро площадью 34...

Обзора компактного GAN зарядного блока питания UGREEN S534 для путешественников

UGREEN S534 — это компактный блок «6-в-1» на 45 Вт с GaN. Изначально он придуман для путешественников. Главная фишка — несколько вилок под сети в разных странах плюс целых 4...

Обзор Sivga SV021 Pro: деревянные наушники с отличным звуком и очень удобной посадкой

У меня уже больше года есть наушники Sivga Anser, которыми я очень доволен. Но захотелось взять ещё одни, на этот раз для работы в офисе. Чтобы можно было включить любимую музыку, спокойно...

Зачем на аудиокассетах были дополнительные отверстия — и как магнитофон узнавал тип ленты

Две аудиокассеты могут иметь одинаковые размеры, одинаковую продолжительность записи и похожие наклейки, но различаться небольшими вырезами на верхнем торце. Если сравнить несколько корпусов, у...