Вышел релизный трейлер нового проекта от создателей DayZ

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Выживание в совершенно новом для человечества мире, что ещё не стал жертвой человечества. Вышел релизный трейлер проекта, Icarus от студии RocketWerkz, основанная Дином Холлом, создателем известного симулятора выживания в Постапокалипсисе — DayZ.

На этот раз, игрокам придётся взять на себя роль колонизатора когорты «Икар». Чья главная задача выжить в столь неизвестном, но знакомом мире. Дикие животные и погодные условия, главные враги для игрока, но есть враг и страшнее — время. После исследования мира, сбора необходимых ресурсов, игроку необходимо вернуться на орбиту. Если игрок не успеет, он станет жертвой так называемого «Сеанса сброса», и весь прогресс и технологии будут утеряны для этой планеты. 

Из трейлера мы можем подметить разнообразие погодных условий: жаркая пустыня, зелёные леса или жестокий снежный климат. 

Разработчики позиционируют своей проект как «Сессионный симулятор выживания», где каждая сессия прерывается возвращением игрока на орбиту. Игра работает по принципу PVE, с кооперативом на 8 человек. Но так же имеется возможность выживать и в одиночку.

Так же был оглашён весь список внутриигрового контента на старте.

  • 64 квадратных километра местности
  • Более 35 миссий продолжительностью от нескольких дней до нескольких недель
  • Более 240 талантов
  • 6 различных строительных материалов
  • Более 95 строительных деталей
  • 40 видов оружия и боеприпасов
  • 35 видов брони
  • 15 крафтовых столов
  • Более 140 предметов для крафта
  • 11 различных минералов для добычи
  • Поддержка девяти языков, в том числе русского
  • Outposts — режим с картой 1x1 км без ограничения по времени
  • Оффлайн-режим для игры без интернета

Версия 1.0 станет доступна уже 4 декабря этого года, в сервисе Steam в 01:00 по МСК. А в 2022 году планируются два глобальных дополнения:  New Frontiers и Dangerous Horizons, и бесплатные обновления для базовой версии проекта.

Источник: Игромания новости

Симулятор жизниРолевая играВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
I like cookie ♥

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему нельзя ждать, пока гейзерная кофеварка зашипит, и зачем макать ее в холодную воду: как сварить дома густой кофе без горечи

Характерное бурление и шипение, которые раздаются из гейзерной кофеварки в конце ее работы, большинство людей воспринимают как сигнал о том, что кофе готов. Однако замеры температуры и давления...

Инструкция по сборке Вселенной: почему для симуляции одного человека хватит энергии настольной лампы

В чилийской пустыне Атакама, на высоте двух с половиной тысяч метров, работают телескопы Паранальской обсерватории. Свет далеких галактик, который улавливают здешние зеркала, летит сквозь космос...

Что, если мы уже поймали сигналы инопланетян, но приняли их за пульсары? Вычислить их поможет алгоритм общения светлячков

Программы поиска внеземных цивилизаций (SETI) с момента своего появления в середине XX века опирались на представления о технологиях, которыми в тот момент обладало само человечество....

Почему компьютерные колонки трещали за секунду до звонка мобильного телефона

Телефон лежит на столе возле компьютера. В колонках неожиданно раздаётся знакомое «ты-ды-дыы, ты-ды-дыы». Через мгновение загорается экран и начинает играть мелодия вызова. Можно заранее потянуться...

Почему домашний йогурт готовится проще, чем кажется на самом деле

Если вы думаете, что приготовление домашнего йогурта — это сложно, дорого и требует каких-то особых кулинарных навыков, то спешу вас разубедить. На самом деле все гораздо проще. Вам не...

Почему механические клавиатуры — это прошлый век и за каким форматом будущее

Еще несколько лет назад механическая клавиатура считалась практически обязательным атрибутом игрового компьютера. Разнообразие переключателей, приятный звук нажатий, возможность подобрать усилие и...