В Steam вышла «Omega Crafter» — игра про автоматизацию, программирование, битвы и исследования

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Компания Preferred Networks выпустила игру «Omega Crafter» — проект в жанре выживания с открытым миром, где игроки сталкиваются с таинственной программой, нарушающей ход разработки виртуальной вселенной. Основная задача — исследовать мир, строить поселения и сражаться с врагами. В этом игрокам будет помогать программируемый помощник Грэмми.

Автор: Preferred Networks Источник: store.steampowered.com

Битвы с монстрами, создание снаряжения и программируемый помощник для автоматизации задач

В мире «Omega Crafter» обитают разные противники, мешающие развитию виртуальной вселенной. Чтобы противостоять им, игрокам предстоит собирать ресурсы и создавать оружие. Помощник Грэмми также может участвовать в боях, делая сражения более динамичными.

Одна из ключевых особенностей проекта — возможность настраивать поведение Грэмми с помощью простого программирования. Помощник способен добывать ресурсы, перерабатывать материалы, строить и даже выполнять анимированные действия, включая танцы. Разработчики отмечают, что гибкость системы взаимодействия с Грэмми позволяет игрокам не только автоматизировать процессы, но и создать для себя полностью уникального помощника.

Исследование процедурно генерируемого мира и поддержка кооперативного режима

Игровой мир «Omega Crafter» разделён на различные биомы с уникальными ландшафтами, противниками и скрытыми элементами. Процедурная генерация обеспечивает разнообразие при каждом новом запуске. Игра поддерживает совместное прохождение, позволяя игрокам объединяться для строительства, исследований и сражений.

Игроки отмечают оригинальную задумку «Omega Crafter», совмещающую элементы выживания с автоматизацией в стиле «Satisfactory» и «Palworld». Однако некоторые выражают разочарование ограниченными возможностями программирования помощников, предлагая разработчикам добавить поддержку более сложных языков вроде C#. Также в отзывах звучат пожелания по расширению контента: увеличению разнообразия мобов, добавлению книги крафтов для удобства и балансировке сложности под одиночное прохождение. Несмотря на это, проект уже сейчас называют перспективным — особенно хвалят мультяшный визуальный стиль и потенциал процедурно генерируемого мира. Пользователи надеются, что к полноценному релизу игра получит новые биомы и более глубокие механики.

Источник: Steam

Ролевая играПриключенческая играЛогическая играВыживаниеАвтобаттлерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Куриный паприкаш: как паприка и сметана превращают простую курицу в венгерскую домашнюю классику

Куриный паприкаш легко принять за обычную тушёную курицу в сметанном соусе. Но стоит убрать из него паприку, и блюдо почти теряет личность. Убрать сметану — и исчезает та мягкая...

Зачем внутри аудиокассеты была маленькая подушечка под лентой

Если посмотреть на аудиокассету со стороны открытого края, за коричневой лентой можно заметить небольшой прямоугольный кусочек мягкого материала. Обычно он находится посередине, напротив самого...

Зачем корове желудок из четырёх отделов и как он справляется с травой

После пастьбы корова может спокойно лежать и продолжать жевать, хотя новой травы в рот уже не берёт. Она заново пережёвывает корм, который успела проглотить. Эта привычка связана с устройством её...

Месяц по течению: необычное путешествие подлодки «Бен Франклин»

В июле 1969 года у берегов Флориды в море вышел «Бен Франклин» — небольшой исследовательский аппарат с шестью людьми на борту. Впереди был примерно месяц плавания, но большую часть пути...

Почему самолет АНТ-2 имел гофрированную обшивку и что такое кольчугалюминий

АНТ-2 — один из первых советских цельнометаллических самолётов, созданный в 1925 году под руководством Андрея Николаевича Туполева. Его облик сразу бросается в глаза из-за характерной...

Thorens PC650: технические особенности и судьба единственной кассетной деки виниловой марки

Коэффициент детонации 0,06% по стандарту WRMS и 0,12% по стандарту DIN инженеры получили за счет двухмоторного механизма с пассиковым приводом тонвала от тахорегулируемого электродвигателя. В...