В Steam вышла «Omega Crafter» — игра про автоматизацию, программирование, битвы и исследования

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Компания Preferred Networks выпустила игру «Omega Crafter» — проект в жанре выживания с открытым миром, где игроки сталкиваются с таинственной программой, нарушающей ход разработки виртуальной вселенной. Основная задача — исследовать мир, строить поселения и сражаться с врагами. В этом игрокам будет помогать программируемый помощник Грэмми.

Автор: Preferred Networks Источник: store.steampowered.com

Битвы с монстрами, создание снаряжения и программируемый помощник для автоматизации задач

В мире «Omega Crafter» обитают разные противники, мешающие развитию виртуальной вселенной. Чтобы противостоять им, игрокам предстоит собирать ресурсы и создавать оружие. Помощник Грэмми также может участвовать в боях, делая сражения более динамичными.

Одна из ключевых особенностей проекта — возможность настраивать поведение Грэмми с помощью простого программирования. Помощник способен добывать ресурсы, перерабатывать материалы, строить и даже выполнять анимированные действия, включая танцы. Разработчики отмечают, что гибкость системы взаимодействия с Грэмми позволяет игрокам не только автоматизировать процессы, но и создать для себя полностью уникального помощника.

Исследование процедурно генерируемого мира и поддержка кооперативного режима

Игровой мир «Omega Crafter» разделён на различные биомы с уникальными ландшафтами, противниками и скрытыми элементами. Процедурная генерация обеспечивает разнообразие при каждом новом запуске. Игра поддерживает совместное прохождение, позволяя игрокам объединяться для строительства, исследований и сражений.

Игроки отмечают оригинальную задумку «Omega Crafter», совмещающую элементы выживания с автоматизацией в стиле «Satisfactory» и «Palworld». Однако некоторые выражают разочарование ограниченными возможностями программирования помощников, предлагая разработчикам добавить поддержку более сложных языков вроде C#. Также в отзывах звучат пожелания по расширению контента: увеличению разнообразия мобов, добавлению книги крафтов для удобства и балансировке сложности под одиночное прохождение. Несмотря на это, проект уже сейчас называют перспективным — особенно хвалят мультяшный визуальный стиль и потенциал процедурно генерируемого мира. Пользователи надеются, что к полноценному релизу игра получит новые биомы и более глубокие механики.

Источник: Steam

Ролевая играПриключенческая играЛогическая играВыживаниеАвтобаттлерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как вырастить лес в каменной пустыне: 180-летний эксперимент на острове Вознесения и его последствия

В 1836 году молодой английский ученый Чарльз Дарвин во время кругосветного плавания высадился на острове Вознесения в южной части Атлантического океана. Перед ним лежал участок суши площадью 88 км²...

Почему в одной комнате одни кутаются в теплые вещи, а другим жарко: ученые нашли причину в рецепторах кожи

В повседневной жизни легко заметить, что мужчины и женщины по-разному оценивают температуру в одном и том же помещении. Статистические опросы и замеры в офисах показывают устойчивую разницу в...

✦ ИИ  Разбор городского дизайна Рыбинска: как стилизованные вывески меняют улицу

У Рыбинска есть редкая для городского путеводителя особенность: знакомство с ним можно начать с букв. На Крестовой улице взгляд цепляется за вывески, затем переходит к фасадам, а потом —...

Лысый ибис: почему редкую птицу пришлось учить дороге на юг с помощью летательного аппарата

Над полями летит небольшой аппарат с мотором. Рядом держится стая тёмных птиц с длинными изогнутыми клювами. Они не преследуют машину и не случайно оказались поблизости: в ней сидит человек,...

Зебровые мидии попали в Великие озёра с балластной водой — вода стала прозрачнее, а трубы начали зарастать раковинами

В конце 1980-х на дне озера Сент-Клэр между озёрами Гурон и Эри обнаружили небольшого моллюска с полосатой раковиной. Зебровая мидия Dreissena polymorpha была хорошо известна в Европе, но в...

«Увольнение Хуанга». Как можно убрать человека, который построил Nvidia?

Вот есть компания, которую один человек почти тридцать три года тащил на себе. С нуля до одной из самых дорогих компаний в мире. А теперь совет директоров, по данным прессы, собирается его уволить....