В России планируется создание собственного видеоигрового ААА-издателя

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

По задумке российских властей, к 2030 году в стране должна быть создана крупная издательская компания, которая будет заниматься продвижением и распространением ААА и АА видеоигровых продуктов отечественного геймдева. 

В течении нынешнего десятилетия планируется освоить и поставить на поток процесс выпуска 25 высококлассных ААА-игр, а также 40 АА-проектов. При этом подразумевается, что данные игры обязательно должны быть "качественными и конкурентоспособными" в сравнении с западными аналогами, а также олицетворять собой "инструмент мягкой силы". На осуществление этой задумки планируется планомерное выделение государственных финансовых средств в течении 8 лет общим объёмом около 50 миллиардов долларов.

Помимо создания собственного издательства, власти также хотят основать рейтинговое агенство, поспособствовать увеличению числа отечественных студий геймдева, создать несколько игровых движков, выпустить две новые полноценные консольные платформы.

Вместе с этим, основатель студии Cyberia Nova, которая занимается разработкой отечественной ААА-RPG "Смута", Алексей Копцев, охарактеризовал планы чиновников как "весьма амбициозные". По его словам, на сегодняшний день в России есть лишь несколько команд, способных делать качественные игры, и их ресурсы довольно ограничены. 

Источник: Шум и гейм. Власти осмысляют перспективы российских видеоигр

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

5 комментариев

Добавить комментарий

109044781698094525374@google
«Выделение государственных финансовых средств в течении 8 лет общим объёмом около 50 миллиардов долларов» — ничего себе! Вот это ломоть пирога за счёт средств налогоплательщиков, у которых, на какие нужды тратить народные деньги, власти не привыкли спрашивать. Чубайс смылся, но дело его живёт.
k
его имя Роберт Полсон
d
Внезапно проснувшись, обнаружили что индустрия развлечений не в последнюю очередь «спонсируется» налогоплательщиками; на фильмы по несколько миллиардов в год уже давно выделяют не глядя.
… кстати, нагуглилось: в Германии на развитие кино и телевидения ежегодно тратят больше 300 миллионов казённых евро; в рублях по сегодняшнему курсу, больше 22 миллиардов. Есть куда Чубайсу смываться!
Vladimir_Kosov
С одной стороны есть позитив. Ведь хоть какой-то результат для пыли в глаза делать надо, а игра не кино, чтобы заставить зрителей отсидеть полтора часа, рассказать как ему понравилось и забыть все как кошмарный сон. С другой… Как долго «Викинг» снимался?
Maxy
Ну по трейлеру чет не очень, хотя атмосферненько :))
А так у нас есть прекрасные разработчики IcePick, выпустившие Мор и Тургор, вот лучше бы в них инвестировали.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Выручает в непредсказуемых ситуациях: обзор аккумуляторной УШМ INSPIRITECH AG1400

В жизни случаются такие ситуации когда аккумуляторный инструмент просто необходим. Временами случаются ситуации, когда нет возможности подключения к электричеству или просто удобнее воспользоваться...

Мотоцикл внутри колеса: как устроен советский интроцикл инженера Мельникова и почему он остался экзотикой

Идея посадить водителя внутрь огромного колеса кажется кинематографическим трюком, но в 1970 году советский инженер Эдуард Мельников воплотил ее в реальном прототипе. Его аппарат, названный...

«Мёртвая дорога» Салехард — Игарка: как строили трансполярную магистраль и почему бросили

Трансполярная магистраль — недостроенная железная дорога, которую возводили в 1947-1953 годах около 80-100 тысяч заключенных ГУЛАГа. Путь длиной 1300-1480 км должен был пройти от станции...

Флот без моря: почему Боливия единственная страна Южной Америки, лишённая выхода к океану

Боливия — одна из двух стран южноамериканского континента (наряду с Парагваем), не имеющих прямого выхода к морю. На карте это хорошо видно, ~120 км полоска суши отделяет страну от моря....

Большое кольцо в Осаке: зачем строили гигантское деревянное сооружение диаметром 700 метров и что с ним стало

На искусственном острове Юмешима в Осакском заливе во время подготовки к Всемирной выставке Expo 2025 появилось впечатляющее сооружение Большое кольцо. Гигантская деревянная конструкция с...