Умирающий шутер Concord делали восемь лет, заявил разработчик

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Релиз мультиплеерного шутера Concord состоится уже 23 августа, при этом пользователи, которые приобрели Deluxe-версию, играют уже прямо сейчас.

Автор: Firewalk/Sony Источник: 3dnews.ru

Один из сотрудников игровой студии Firewalk сообщил, что разработчики достаточно долго работали над экшеном. По его словам, проект создавался порядка 8 лет.

Об этом сообщил Джон Вейсневский, являющийся ведущим дизайнером студии. Он рассказал, что над игрой работали более 8 лет, при этом он устроился в студию 5 лет назад.

Студию Firewalk основали 6 лет назад, в 2018. По этой причине не совсем ясно, начали ли разработчики работать над шутером еще за 2 года до своего основания и учреждения, или ведущий дизайнер допустил неточность в своем заявлении.

По словам разработчиков, будущее Concord будет ярким и продолжительным за счет постоянной поддержки со стороны студии. Однако сейчас положение дел у игры крайне печальное. Например, значение пикового онлайна в сервисе Steam составляет 2,3 тыс. человек.

Источник: stopgame

ШутерМультиплеерный шутерPCPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

MymHbIu
Да хоть 100 лет… Это же банальный супергеройский кал

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Туринская плащаница Дани Рязанова: как молодой художник из Петербурга рисует огнем

Раньше, наблюдая за современным художественным процессом, казалось, что молодые художники стремятся как можно дальше уйти от «навязанных» канонов, отказаться от всего, чем пользовались мастера...

Детальное изучение мозга чемпиона по памяти раскрыло нейробиологию его трюков

Рабочая память человека имеет свои физиологические ограничения. Исторически в когнитивной психологии этот предел описывался формулой «семь плюс-минус два элемента». Вы можете легко удержать в...

Эффект странника: как навыки ориентации в пространстве породили у человека геометрическое мышление

Со времен Платона геометрия считалась высшим проявлением абстрактного мышления. В диалоге «Менон» философ просит необразованного мальчика-раба удвоить площадь квадрата — и тот, опираясь...

Каньон Антилопы: почему он самый извилистый и фотогеничный в мире

В Аризоне, на землях индейцев навахо, находится место, любимое фотографами со всего мира. Каньон Антилопы вы наверняка хоть раз видели на заставке своего компьютера. Microsoft вносила его виды в...

Почему кофе и чай бодрят: взгляд с точки зрения науки

Вы когда-нибудь замечали, что после чашки кофе фокусировка внимания резко обостряется, но уже через полчаса ясность мысли начинает неумолимо угасать? Эти «американские горки» связаны с конкретными...