Умирающий шутер Concord делали восемь лет, заявил разработчик

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Релиз мультиплеерного шутера Concord состоится уже 23 августа, при этом пользователи, которые приобрели Deluxe-версию, играют уже прямо сейчас.

Автор: Firewalk/Sony Источник: 3dnews.ru

Один из сотрудников игровой студии Firewalk сообщил, что разработчики достаточно долго работали над экшеном. По его словам, проект создавался порядка 8 лет.

Об этом сообщил Джон Вейсневский, являющийся ведущим дизайнером студии. Он рассказал, что над игрой работали более 8 лет, при этом он устроился в студию 5 лет назад.

Студию Firewalk основали 6 лет назад, в 2018. По этой причине не совсем ясно, начали ли разработчики работать над шутером еще за 2 года до своего основания и учреждения, или ведущий дизайнер допустил неточность в своем заявлении.

По словам разработчиков, будущее Concord будет ярким и продолжительным за счет постоянной поддержки со стороны студии. Однако сейчас положение дел у игры крайне печальное. Например, значение пикового онлайна в сервисе Steam составляет 2,3 тыс. человек.

Источник: stopgame

ШутерМультиплеерный шутерPCPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

MymHbIu
Да хоть 100 лет… Это же банальный супергеройский кал

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор Greenworks DD560: проверяю его там, где обычному шуруповерту уже тяжело

Greenworks DD560 — компактная аккумуляторная дрель-шуруповерт с бесщеточным двигателем, крутящим моментом до 60 Нм и системой Anti-kickback. Модель рассчитана на сверление, работу с...

Почему новые телевизоры не показывают два канала одновременно и при чем тут форма экрана

Почему на новых телевизорах пропало разделение экрана пополам? Объясняю, как геометрия и защита контента поставили крест на любимой функции старых плазм.

Шпиль внутри небоскрёба: как вершину Chrysler Building подняли из самого здания

Осенью 1929 года прохожий, смотревший на строящийся Chrysler Building с Лексингтон-авеню, мог решить, что его высота уже почти понятна. Стальной каркас поднялся над Манхэттеном, ступенчатая корона...

Зачем на пульте телевизора четыре цветные кнопки и почему они часто ничего не делают

На телевизионном пульте почти всё понятно без инструкции. Цифры переключают каналы, качелька меняет громкость, кнопка с домиком открывает главное меню. Но рядом встречается загадочная четвёрка:...

Крок-месье: как горячий бутерброд с ветчиной и сыром стал классикой парижских кафе

Крок-месье не похож на блюдо, которому нужна легенда. Два ломтика хлеба, ветчина, сыр, жар — конструкция почти вызывающе проста. Но именно такие вещи иногда лучше всего приживаются в...