Умирающий шутер Concord делали восемь лет, заявил разработчик

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Релиз мультиплеерного шутера Concord состоится уже 23 августа, при этом пользователи, которые приобрели Deluxe-версию, играют уже прямо сейчас.

Автор: Firewalk/Sony Источник: 3dnews.ru

Один из сотрудников игровой студии Firewalk сообщил, что разработчики достаточно долго работали над экшеном. По его словам, проект создавался порядка 8 лет.

Об этом сообщил Джон Вейсневский, являющийся ведущим дизайнером студии. Он рассказал, что над игрой работали более 8 лет, при этом он устроился в студию 5 лет назад.

Студию Firewalk основали 6 лет назад, в 2018. По этой причине не совсем ясно, начали ли разработчики работать над шутером еще за 2 года до своего основания и учреждения, или ведущий дизайнер допустил неточность в своем заявлении.

По словам разработчиков, будущее Concord будет ярким и продолжительным за счет постоянной поддержки со стороны студии. Однако сейчас положение дел у игры крайне печальное. Например, значение пикового онлайна в сервисе Steam составляет 2,3 тыс. человек.

Источник: stopgame

ШутерМультиплеерный шутерPCPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

MymHbIu
Да хоть 100 лет… Это же банальный супергеройский кал

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему на паузе видеомагнитофона появлялись полосы, хотя во время фильма их не было

Во время просмотра кассеты изображение могло быть вполне нормальным. Но стоило нажать паузу, чтобы рассмотреть лицо актёра или прочитать надпись, как поперёк экрана появлялась полоса помех. Иногда...

Куриный паприкаш: как паприка и сметана превращают простую курицу в венгерскую домашнюю классику

Куриный паприкаш легко принять за обычную тушёную курицу в сметанном соусе. Но стоит убрать из него паприку, и блюдо почти теряет личность. Убрать сметану — и исчезает та мягкая...

Зачем внутри аудиокассеты была маленькая подушечка под лентой

Если посмотреть на аудиокассету со стороны открытого края, за коричневой лентой можно заметить небольшой прямоугольный кусочек мягкого материала. Обычно он находится посередине, напротив самого...

Зачем корове желудок из четырёх отделов и как он справляется с травой

После пастьбы корова может спокойно лежать и продолжать жевать, хотя новой травы в рот уже не берёт. Она заново пережёвывает корм, который успела проглотить. Эта привычка связана с устройством её...

Месяц по течению: необычное путешествие подлодки «Бен Франклин»

В июле 1969 года у берегов Флориды в море вышел «Бен Франклин» — небольшой исследовательский аппарат с шестью людьми на борту. Впереди был примерно месяц плавания, но большую часть пути...

Почему самолет АНТ-2 имел гофрированную обшивку и что такое кольчугалюминий

АНТ-2 — один из первых советских цельнометаллических самолётов, созданный в 1925 году под руководством Андрея Николаевича Туполева. Его облик сразу бросается в глаза из-за характерной...