Ubisoft сокращает расходы и закрывает студии, но разработка Beyond Good & Evil 2 продолжается
На фоне масштабной перестройки внутри Ubisoft — с отменой части проектов и закрытием отдельных подразделений — разработка Beyond Good & Evil 2, по словам руководства команды, не остановлена.
Поводом для разговоров стала январские перестановки: компания объявила о пересмотре дорожной карты и отмене шести игр, среди которых прямо упоминается ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. Одновременно Ubisoft ускоряет программу снижения издержек и уже зафиксировала закрытие мобильной студии Ubisoft Halifax и студии в Стокгольме.
В других сообщениях о кадровых изменениях фигурируют сокращения в Швеции (в том числе в Massive Entertainment), а также инициатива по «добровольному» сокращению до 200 позиций в парижской штаб-квартире Ubisoft.
На этом фоне к Beyond Good & Evil 2 появился отдельный вопрос — не попала ли игра в список отменённых. Её креативный директор Фавзи Месмар написал в LinkedIn, где он, его команда и сам проект «не затронуты последними изменениями», и предложил ориентироваться на официальный пресс-релиз Ubisoft по новой структуре.
В пресс-материалах о новой операционной модели бренд Beyond Good & Evil также перечислен в составе «Creative House 4» — подразделения, которое отвечает за «нарративные вселенные» и фэнтези-направление, что косвенно подтверждает сохранение франшизы в портфеле.
Источник: LinkedIn





0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий