Теперь можно создать игру при помощи нейросети: Unity встроила ИИ прямо в движок

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчики, использующие Unity для создания игр, получили принципиально новый инструмент. Компания открыла бета-тестирование встроенного ИИ-агента, который работает непосредственно внутри редактора и берёт на себя множество привычных задач — от написания скриптов до генерации визуального контента.

Автор: kenshinstock Источник: www.magnific.com

Идея состоит в том, чтобы объединить код, дизайн и контент в единое пространство, управляемое искусственным интеллектом, и тем самым ускорить производство игр любого масштаба.

Интеллектуальный помощник работает внутри шестой версии движка и постоянно анализирует контекст конкретного проекта. Он способен самостоятельно писать программный код, находить в нём ошибки, предлагать варианты улучшения архитектуры и участвовать в тестировании.

При этом агент опирается на накопленные за два десятилетия внутренние практики Unity и понимает структуру сцены: видит, какие объекты и компоненты задействованы, как они связаны между собой.

Отдельного внимания заслуживает генерация контента. Инструмент умеет создавать текстуры, звуковые фрагменты, простые трёхмерные модели и детали окружения. Есть и любопытная функция: по загруженному изображению-референсу ИИ строит упрощённую блочную версию локации, которую затем можно довести до финального качества уже вручную.

Для дизайна интерфейсов предусмотрена связка с Figma, а через AI Gateway и MCP-сервер можно подключать внешние модели, включая Claude, Codex и Cursor. Все действия ассистента фиксируются, их можно откатить, а уровень его самостоятельности разработчик регулирует вручную — это важно для тех, кто не готов доверять машине полный контроль над проектом.

Чтобы воспользоваться новинкой, потребуется Unity 6 или новее, подключение проекта к облачной платформе компании и установка дополнительных AI-пакетов. Система работает по модели подписки с расходом кредитов. Стартовый план Personal даёт две недели бесплатного доступа и тысячу кредитов, после чего обслуживание обойдётся примерно в десять долларов ежемесячно. Уровень Pro включает две тысячи кредитов каждый месяц, а для корпоративных клиентов предусмотрено три тысячи кредитов и расширенный функционал.

Сама Unity подчёркивает, что создавала инструмент как вспомогательный, а не заменяющий разработчика. Агент должен работать в связке с человеком на всех стадиях — от первого прототипа до финальной сборки проекта.

Источник: vgtimes

ДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Разбор: ИИ-интервьюер бросил трубку на «зибо-деба-шима». Что машина слышит при оценке кандидата на собеседовании и кого она не услышит

ИИ-интервьюер бросил трубку на кандидате с выдуманным языком. Что слышит распознаватель речи, как ошибается с акцентом и заикании и почему оценка кандидата на собеседовании начинается с переспроса.

Обзор наушников Kiwi Ears Stardust: эффектно, глубоко и басовито

Среди недорогих внутриканальных новинок как бы отдельно стоят наушники Stardust от компании Kiwi Ears. Внутри которых трудится один, но хитрый 10 мм динамик и целых 4 арматурных излучателя,...

✦ ИИ  Почему мужчины любят футбол: психология боления, азарт и чувство единства

Для одних футбол — это 22 человека, которые бегают за мячом, а для других — событие, ради которого меняют планы, собираются с друзьями и переживают каждый момент матча. Почему...