Судороги в якутском лесу. Обзор отечественной хоррор-экспрессии Krampen

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Независимые разработчики зачастую идут на нестандартные решения и эксперименты с целью привлечь внимание к своему проекту. Некоторым удается заявить о себе через мрачный экспрессионизм, но особенно хорошо это получается у российских разработчиков, которые ввиду ограниченности ресурсов ищут самые необычные решения. Можно вспомнить проект Никиты Крюкова — Milk outside a bag of milk outside a bag of milk. Так уж вышло, что «молоко» цепляет своей экспрессией и имеет не мало отсылок на классику этого направления (например, знаменитая опера Альбана Берга под названием «Воццек»). Однако в конце уже ушедшего 2023 года был представлен не менее интересный проект о котором и пойдет речь в этом небольшом обзоре.

Итак, оденьтесь потеплее, пора узнать о Krampen!

«Якутский Хозяин Леса явно не так добр, как знакомый нам Леший»
«Якутский Хозяин Леса явно не так добр, как знакомый нам Леший»

Только воющий ветер…

Krampen — это история о простом пареньке, который заблудился в лесу при попытке найти подходящую новогоднюю ёлку. Не спешите смеяться над завязкой повествования, ведь в жизни оно так и бывает. Когда посреди тайги сгущаются сумерки, разумеется, любой будет думать лишь об одном: «нужно найти выход». Как ни странно, но именно в этом и заключается наша роль — помочь бедолаге выжить и отыскать дорогу домой.

Автор решил идти по стопам Никиты Крюкова и попытаться «сломать четвертую стену». Денис (так зовут нашего героя, которому нужна помощь) без проблем прочтёт ваши системные файлы и узнает имя пользователя, а сама программа время от времени может подкинуть интересные видеоролики в свои файлы. Кроме того, постепенно каждый из представленных персонажей будет обращать своё внимание именно на вас, а не на Дениса. Даже главный антагонист Хозяин Леса (явная перекличка с рассказом Дмитрия Мордаса и визуальной новеллой «Зайчик») обратится к игроку с небольшой просьбой. Выполнять её или нет — это уже решать вам.

При этом геймплей представляет из себя медитативное исследование территории, поиск ответов на вопросы о происходящем вокруг и небольшие мини-игры, успешное прохождение которых откроет возможность получить «секретную» концовку. Сама история в свою очередь имеет несколько вариантов развития и по большей части зависит от ваших решений. Можно сказать, что Денис вверяет свою жизнь в руки игрока, впрочем, можно отказаться от разговора с ним, но в таком случае не выйдет ничего хорошего.

Зачем идти в этот лес?..

Чем уж действительно привлекает Krampen, так это крайне терпкой атмосферой, которая буквально завораживает игрока. Качественный пиксель-арт перекликается с грамотной работой саунд-дизайнера. Кстати, сам по себе саунд-дизайн явно вдохновлен всё тем же «молоком», но с нотками Inscryption. Порою вы настолько погружаетесь в процесс, что внезапно появившийся скример заставит взвизгнуть так, как не заставляло до этого большинство инди-хорроров.

При этом мрачный экспрессионизм отражается едва ли не в каждой брошенной фразе. Говорящая рыба психолог, которая шутит о жабрах своей тёщи, рассуждения Дениса о лесных идолах, говорящие кусты в поисках потерянной матери, рефлексия о бесперспективности поиска решения проблемы и желание протагониста бросить всё. Krampen заставляет вас погрузиться в это приключение с головой и на секунду поверить, что вы больше чем просто игрок.

Конечно, для того чтобы прочувствовать Krampen вам придётся пару раз пожертвовать Денисом и иногда напрячь голову. Передвижение по миру довольно неказисто, но компенсируется динамическими сценами. Время от времени будут попадаться записки, которые позволят сделать выводы о происходящем вокруг. Однако один из самых ярких моментов игры — это осмотр заброшенной избы при помощи фонарика. Честно говоря, может действительно заставить напряженно вслушиваться в окружающие звуки. Всё это превращает этот проект в неплохое, но короткое медитативное приключение с возможностью получить удовольствие от мрачной атмосферы и происходящего на экране сказочного безумия.

«Визуальный стиль моментами действительно создаёт неплохую атмосферу»
«Визуальный стиль моментами действительно создаёт неплохую атмосферу»

Делаем вывод:

Krampen, что совершенно очевидно, понравится любителям нестандартных решений и заигрываний с психологией. Конечно, если визуал не вызывает отторжения. Несмотря на довольно простой геймплей, общая атмосфера игры захватывает внимание своей мрачной экспрессией.

Если вам в своё время пришлась по душе Milk outside a bag of milk outside a bag of milk, то можете смело посвятить свободный вечер тому, чтобы попытаться помочь ещё одному человеку, который отчаянно в этом нуждается.

Вишенка на торте: в Steam Krampen можно скачать совершенно бесплатно.

PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

SedayaNoch
Визуально прямо школьник делал…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как устроена раскаленная «планета-зефир»: «Джеймс Уэбб» нашел кварцевые облака и аномальный климат на WASP-17 b

Когда астрономы изучают атмосферы планет за пределами Солнечной системы, они чаще всего используют метод спектроскопии пропускания. В моменты, когда экзопланета проходит между Землей и своей...

Почему волк покидает родную стаю, даже когда в ней достаточно пищи

Волчья семья может годами жить на одной территории. Взрослые животные знают, где искать пищу, молодые постепенно осваивают окружающую местность, а подросшие волчата помогают заботиться о младших....

Илон Маск обещает летающий автомобиль к 2028 году. Эту сказку нам слово в слово рассказывали в 1957-м

На испытательном полигоне компании SpaceX в городе Макгрегор, штат Техас, состоялась закрытая презентация новой версии спортивного автомобиля Tesla Roadster. Во время показа машина заехала на...

ИИ декодировал язык клеточных сигналов — и подсказал, как вырастить живые ткани в пробирке

В процессе развития эмбриона исходно одинаковые клетки постепенно превращаются в десятки специализированных типов: нейроны, мышечные волокна, клетки печени или кожи. Выбор пути зависит от...

Плейлисты на компакт-кассете: как дека Uher CG 355 запоминала порядок треков

В конце 1970-х слушать кассету значило постоянно держать руку на клавишах. Нужный трек искали перемоткой вперёд или назад, глядя на механический счётчик или просто на слух. Мюнхенская фирма Uher...

Как остановить опасный астероид, если таран не сработает: суперкомпьютер нашел решение

Падение крупного небесного тела на Землю — единственный вид глобальной природной катастрофы, который человечество способно предотвратить с помощью доступных технологий. Атмосфера планеты...