Судороги в якутском лесу. Обзор отечественной хоррор-экспрессии Krampen

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Независимые разработчики зачастую идут на нестандартные решения и эксперименты с целью привлечь внимание к своему проекту. Некоторым удается заявить о себе через мрачный экспрессионизм, но особенно хорошо это получается у российских разработчиков, которые ввиду ограниченности ресурсов ищут самые необычные решения. Можно вспомнить проект Никиты Крюкова — Milk outside a bag of milk outside a bag of milk. Так уж вышло, что «молоко» цепляет своей экспрессией и имеет не мало отсылок на классику этого направления (например, знаменитая опера Альбана Берга под названием «Воццек»). Однако в конце уже ушедшего 2023 года был представлен не менее интересный проект о котором и пойдет речь в этом небольшом обзоре.

Итак, оденьтесь потеплее, пора узнать о Krampen!

«Якутский Хозяин Леса явно не так добр, как знакомый нам Леший»
«Якутский Хозяин Леса явно не так добр, как знакомый нам Леший»

Только воющий ветер…

Krampen — это история о простом пареньке, который заблудился в лесу при попытке найти подходящую новогоднюю ёлку. Не спешите смеяться над завязкой повествования, ведь в жизни оно так и бывает. Когда посреди тайги сгущаются сумерки, разумеется, любой будет думать лишь об одном: «нужно найти выход». Как ни странно, но именно в этом и заключается наша роль — помочь бедолаге выжить и отыскать дорогу домой.

Автор решил идти по стопам Никиты Крюкова и попытаться «сломать четвертую стену». Денис (так зовут нашего героя, которому нужна помощь) без проблем прочтёт ваши системные файлы и узнает имя пользователя, а сама программа время от времени может подкинуть интересные видеоролики в свои файлы. Кроме того, постепенно каждый из представленных персонажей будет обращать своё внимание именно на вас, а не на Дениса. Даже главный антагонист Хозяин Леса (явная перекличка с рассказом Дмитрия Мордаса и визуальной новеллой «Зайчик») обратится к игроку с небольшой просьбой. Выполнять её или нет — это уже решать вам.

При этом геймплей представляет из себя медитативное исследование территории, поиск ответов на вопросы о происходящем вокруг и небольшие мини-игры, успешное прохождение которых откроет возможность получить «секретную» концовку. Сама история в свою очередь имеет несколько вариантов развития и по большей части зависит от ваших решений. Можно сказать, что Денис вверяет свою жизнь в руки игрока, впрочем, можно отказаться от разговора с ним, но в таком случае не выйдет ничего хорошего.

Зачем идти в этот лес?..

Чем уж действительно привлекает Krampen, так это крайне терпкой атмосферой, которая буквально завораживает игрока. Качественный пиксель-арт перекликается с грамотной работой саунд-дизайнера. Кстати, сам по себе саунд-дизайн явно вдохновлен всё тем же «молоком», но с нотками Inscryption. Порою вы настолько погружаетесь в процесс, что внезапно появившийся скример заставит взвизгнуть так, как не заставляло до этого большинство инди-хорроров.

При этом мрачный экспрессионизм отражается едва ли не в каждой брошенной фразе. Говорящая рыба психолог, которая шутит о жабрах своей тёщи, рассуждения Дениса о лесных идолах, говорящие кусты в поисках потерянной матери, рефлексия о бесперспективности поиска решения проблемы и желание протагониста бросить всё. Krampen заставляет вас погрузиться в это приключение с головой и на секунду поверить, что вы больше чем просто игрок.

Конечно, для того чтобы прочувствовать Krampen вам придётся пару раз пожертвовать Денисом и иногда напрячь голову. Передвижение по миру довольно неказисто, но компенсируется динамическими сценами. Время от времени будут попадаться записки, которые позволят сделать выводы о происходящем вокруг. Однако один из самых ярких моментов игры — это осмотр заброшенной избы при помощи фонарика. Честно говоря, может действительно заставить напряженно вслушиваться в окружающие звуки. Всё это превращает этот проект в неплохое, но короткое медитативное приключение с возможностью получить удовольствие от мрачной атмосферы и происходящего на экране сказочного безумия.

«Визуальный стиль моментами действительно создаёт неплохую атмосферу»
«Визуальный стиль моментами действительно создаёт неплохую атмосферу»

Делаем вывод:

Krampen, что совершенно очевидно, понравится любителям нестандартных решений и заигрываний с психологией. Конечно, если визуал не вызывает отторжения. Несмотря на довольно простой геймплей, общая атмосфера игры захватывает внимание своей мрачной экспрессией.

Если вам в своё время пришлась по душе Milk outside a bag of milk outside a bag of milk, то можете смело посвятить свободный вечер тому, чтобы попытаться помочь ещё одному человеку, который отчаянно в этом нуждается.

Вишенка на торте: в Steam Krampen можно скачать совершенно бесплатно.

PCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

SedayaNoch
Визуально прямо школьник делал…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему барсук делит свою нору с лисицей, даже когда у обоих есть детёныши

Представьте старую барсучью нору с несколькими выходами. Из одного появляется барсук, а немного позже из соседнего выходит лисица. Причём оба животных здесь не случайные гости. Под землёй у каждого...

От The Beatles до Майкла Джексона: как киномагнитофон Nagra создавал историю музыки

Nagra знают в основном по кино и репортажам. Швейцарские портативные катушечные магнитофоны разработал польский инженер Стефан Кудельский, а само название по-польски означает «запишет». С конца...

Optonica SA-2121H: ресивер, где проще заменить транзисторы, чем один конденсатор

В 1975 году японская Sharp выделила звуковое направление в отдельное подразделение Optonica. Задумывали его как конкурента признанным производителям hi-fi аппаратуры, и линейка получилась широкая:...

Аккумуляторы из вторсырья превзошли новые заводские батареи: как модернизация катода и графита увеличила их ресурс в два раза

Литий-ионные аккумуляторы окружают нас повсюду: они питают смартфоны, ноутбуки, электроинструменты, системы хранения энергии и электромобили. У всех этих батарей есть общая проблема — со...

7300 лет назад супервулкан засыпал Японию пеплом. Почему одни племена вымерли, а другие пережили демографический скачок

Около 7300 лет назад в Восточно-Китайском море, всего в тридцати километрах к югу от японского острова Кюсю, проснулся подводный вулкан Кикай. Это извержение получило в науке двойное имя...