Студия Bethesda хочет сделать The Elder Scrolls VI «игрой десятилетия» и превзойти Skyrim

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Тод Говард, который является директором студии Bethesda Game поделился амбициями, связанными с The Elder Scrolls VI. Игра является новой шестой частью серии. Директор нацелен на то, что новая игра должна превзойти Skyrim, хотя это и будет очень трудно.

Но, чем выше планку ставят себе разработчики, тем сложнее будет оправдать ожидания пользователей. Ведь многие геймеры очень ждут от новой игры «прорыва». А превзойти такую масштабную и известную во всем мире игру Skyrim будет очень трудно. Также Тод Говард сообщил, что в новой части серии будет улучшен искусственный интеллект, а также взаимодействие с окружением.

Что же на данный момент уже известно про The Elder Scrolls VI. Шестая часть серии была анонсирована еще на Е3 2018. Тизер тогда был коротким и совсем непонятным. Была показана лишь неизвестная ранее локация и город издалека. А летом текущего года все тот же Тод Говард сообщил, что игра проектируется и ею занимается практически вся компания.

Ну а по слухам, которые кочуют по сети, в игре действия будут происходить всего в двух провинциях Тамриэля. Дату релиза еще, конечно, не сообщают, т.к. работа над проектом идет полным ходом. Но, если ориентироваться на производство Bethesda в целом, то можно предположить, что игру мы сможем увидеть в 2025м или 2026 году.

Источник: Gq-magazine

7 комментариев

Добавить комментарий

Vladimir_Kosov
Ну это просто. Первое — поставить больше блокпостов и ускорителей прокачки. Второе — убрать эту никому не нужную индивидуальность.
v
Это легко, лучше бы попытались превзойти Морровинд. Нужны копья, алебарды, арбалеты, метательное оружие, интересные необычные книги, много гильдий и фракций, запутанный неоднозначный сюжет и атмосфера безнадёги.
1
Мора самая шикарная часть, прыжки в небеса, вкладка в гербами и званиями в гильдии, клянченнье званий, заклинание открыть/ закрыть дверь=)
110870494685517278617@google
Фил Спенсер говорил что Тес 6 выйдет не раньше 2023 года Врятли они будут тянуть до 2025.
107604872177814288754@google
Игрой десятилетия? Но ведь есть Киберпанк 2077! А нет, Киберпанк игра века. Всё, претензия снимается.
105569802886160183900@google
Превзойти Скайрим? Легко! Достаточно просто выпустить TES VI

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Ода-102»: что делала кнопка «Интим» в советском музыкальном центре 1986 года

Владельцы стереосистемы, выпускавшейся в Муроме во второй половине 1980-х, рано или поздно замирали перед одной кнопкой на передней панели предварительного усилителя. Среди сухих технических...

Канат перерезан, кабина остаётся на месте: демонстрация безопасного лифта Элиши Отиса

В мае 1854 года в нью-йоркском Хрустальном дворце толпа смотрела на открытую подъёмную платформу, поднятую над выставочным залом. На ней стоял Элиша Грейвс Отис — механик из Йонкерса,...

Зимой у землеройки уменьшается даже мозг: как она переживает холод без спячки

К зиме многие звери накапливают жир, отращивают густую шерсть или готовятся провести несколько месяцев в спячке. Обыкновенная бурозубка переживает холод совсем иначе: к зиме она становится меньше....

✦ ИИ  Багдадская батарейка: знали ли древние люди электричество?

Глиняный сосуд, медь и железо — неужели древние месопотамцы умели получать электричество? Разбираемся, что известно о багдадской батарейке и почему загадка остаётся открытой.

Таджин: как марокканская посуда дала имя целой группе медленно приготовленных блюд

У таджина есть редкая особенность: его можно поставить на стол пустым — и он всё равно будет узнаваем. Низкая круглая чаша и высокая коническая крышка давно стали визуальным сокращением...

Тихий помощник для разных задач (можно даже поиграть): обзор мини-ПК Ninkear L20

Мини-ПК показывают хороший рост производительности, «маленькая коробочка» уже может уверенно обрабатывать видео или вращать сборки в CAD программах, а дополнительные нейропроцессоры разгружают...