Студия Bethesda хочет сделать The Elder Scrolls VI «игрой десятилетия» и превзойти Skyrim

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Тод Говард, который является директором студии Bethesda Game поделился амбициями, связанными с The Elder Scrolls VI. Игра является новой шестой частью серии. Директор нацелен на то, что новая игра должна превзойти Skyrim, хотя это и будет очень трудно.

Но, чем выше планку ставят себе разработчики, тем сложнее будет оправдать ожидания пользователей. Ведь многие геймеры очень ждут от новой игры «прорыва». А превзойти такую масштабную и известную во всем мире игру Skyrim будет очень трудно. Также Тод Говард сообщил, что в новой части серии будет улучшен искусственный интеллект, а также взаимодействие с окружением.

Что же на данный момент уже известно про The Elder Scrolls VI. Шестая часть серии была анонсирована еще на Е3 2018. Тизер тогда был коротким и совсем непонятным. Была показана лишь неизвестная ранее локация и город издалека. А летом текущего года все тот же Тод Говард сообщил, что игра проектируется и ею занимается практически вся компания.

Ну а по слухам, которые кочуют по сети, в игре действия будут происходить всего в двух провинциях Тамриэля. Дату релиза еще, конечно, не сообщают, т.к. работа над проектом идет полным ходом. Но, если ориентироваться на производство Bethesda в целом, то можно предположить, что игру мы сможем увидеть в 2025м или 2026 году.

Источник: Gq-magazine

7 комментариев

Добавить комментарий

Vladimir_Kosov
Ну это просто. Первое — поставить больше блокпостов и ускорителей прокачки. Второе — убрать эту никому не нужную индивидуальность.
v
Это легко, лучше бы попытались превзойти Морровинд. Нужны копья, алебарды, арбалеты, метательное оружие, интересные необычные книги, много гильдий и фракций, запутанный неоднозначный сюжет и атмосфера безнадёги.
1
Мора самая шикарная часть, прыжки в небеса, вкладка в гербами и званиями в гильдии, клянченнье званий, заклинание открыть/ закрыть дверь=)
110870494685517278617@google
Фил Спенсер говорил что Тес 6 выйдет не раньше 2023 года Врятли они будут тянуть до 2025.
107604872177814288754@google
Игрой десятилетия? Но ведь есть Киберпанк 2077! А нет, Киберпанк игра века. Всё, претензия снимается.
105569802886160183900@google
Превзойти Скайрим? Легко! Достаточно просто выпустить TES VI

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем за головой Линкольна на горе Рашмор вырубили тайную комнату?

На большинстве фотографий горы Рашмор виден только её знаменитый фасад: высеченные в граните лица Джорджа Вашингтона, Томаса Джефферсона, Теодора Рузвельта и Авраама Линкольна. Однако с...

Звук дискретен: физики впервые зафиксировали квантовый скачок в реальном времени

В классической механике движение считается непрерывным. Если привести твердое тело в состояние вибрации, амплитуда его колебаний будет уменьшаться постепенно. Энергия механического движения...

Чем отличаются дешевые механические клавиатуры от дорогих: за что действительно приходится платить

Разница между бюджетной механической клавиатурой за $20-30 и флагманской моделью за $150-300 давно вышла за рамки обычной надежности. Внешне они могут выполнять одну и ту же функцию, но с...

Из-за ошибки в калибровке «Джеймс Уэбб» случайно открыл быстрый способ искать экзопланеты

В наблюдательной астрономии точность фундаментальных измерений зависит от стабильности опорных источников. Чтобы переводить электрические сигналы детекторов в физические величины —...

Почему магнитные свитчи лучше механических и какие преимущества они дают

Магнитные свитчи (переключатели на эффекте Холла) совершили революцию в мире периферии для киберспорта и работы. В отличие от традиционной механики, где регистрация происходит за счет физического...

Как Торричелли измерил давление воздуха с помощью ртутной трубки

Воздух кажется почти идеальным кандидатом на роль «ничего». Его не видно, он проходит между пальцами, а человек обычно замечает его только тогда, когда воздух превращается в ветер. Поэтому мысль о...