Студия Bethesda хочет сделать The Elder Scrolls VI «игрой десятилетия» и превзойти Skyrim

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Тод Говард, который является директором студии Bethesda Game поделился амбициями, связанными с The Elder Scrolls VI. Игра является новой шестой частью серии. Директор нацелен на то, что новая игра должна превзойти Skyrim, хотя это и будет очень трудно.

Но, чем выше планку ставят себе разработчики, тем сложнее будет оправдать ожидания пользователей. Ведь многие геймеры очень ждут от новой игры «прорыва». А превзойти такую масштабную и известную во всем мире игру Skyrim будет очень трудно. Также Тод Говард сообщил, что в новой части серии будет улучшен искусственный интеллект, а также взаимодействие с окружением.

Что же на данный момент уже известно про The Elder Scrolls VI. Шестая часть серии была анонсирована еще на Е3 2018. Тизер тогда был коротким и совсем непонятным. Была показана лишь неизвестная ранее локация и город издалека. А летом текущего года все тот же Тод Говард сообщил, что игра проектируется и ею занимается практически вся компания.

Ну а по слухам, которые кочуют по сети, в игре действия будут происходить всего в двух провинциях Тамриэля. Дату релиза еще, конечно, не сообщают, т.к. работа над проектом идет полным ходом. Но, если ориентироваться на производство Bethesda в целом, то можно предположить, что игру мы сможем увидеть в 2025м или 2026 году.

Источник: Gq-magazine

7 комментариев

Добавить комментарий

Vladimir_Kosov
Ну это просто. Первое — поставить больше блокпостов и ускорителей прокачки. Второе — убрать эту никому не нужную индивидуальность.
v
Это легко, лучше бы попытались превзойти Морровинд. Нужны копья, алебарды, арбалеты, метательное оружие, интересные необычные книги, много гильдий и фракций, запутанный неоднозначный сюжет и атмосфера безнадёги.
1
Мора самая шикарная часть, прыжки в небеса, вкладка в гербами и званиями в гильдии, клянченнье званий, заклинание открыть/ закрыть дверь=)
110870494685517278617@google
Фил Спенсер говорил что Тес 6 выйдет не раньше 2023 года Врятли они будут тянуть до 2025.
107604872177814288754@google
Игрой десятилетия? Но ведь есть Киберпанк 2077! А нет, Киберпанк игра века. Всё, претензия снимается.
105569802886160183900@google
Превзойти Скайрим? Легко! Достаточно просто выпустить TES VI

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Луна генерирует магнитные ударные волны без магнитосферы: тайваньские физики раскрыли механизм, который искали со времён «Аполлона»

У Луны нет магнитного поля — по крайней мере, глобального. Внутреннее ядро остыло миллиарды лет назад и перестало работать как генератор, поэтому поток заряженных частиц от...

Что такое двухмерные материалы и почему они могут изменить электронику будущего

В течение долгого времени ученые считали, что по-настоящему стабильные материалы не могут существовать в виде слоя толщиной всего в один атом. Согласно классическим представлениям физики, такие...

Как найти инопланетную жизнь, если она непохожа на земную: учёные предложили считать не газы, а сложность атмосферы

В 1965 году химик Джеймс Лавлок сформулировал принцип, который до сих пор определяет стратегию поиска жизни за пределами Земли. Суть его в том, что живая планета не может находиться в химическом...

Как странный дизайн убил гениальную идею: история Fiat Multipla

Уже далёкие для нас 1990-е годы стали периодом смелых экспериментов в автомобильной индустрии. Дизайнеры и инженеры искали новые формы, технологии и подходы к созданию инновационного транспорта....

Почему сайты в 2026 году грузятся медленнее, чем 15 лет назад: парадокс современного интернета

Скорость интернета выросла в сотни раз, но страницы в браузере всё равно открываются с задержкой. Разбираемся, почему современные сайты весят больше, чем культовая игра Doom, и сильно тормозят.

5 громких краж в Лувре: как преступники выносили экспонаты из одного из самых охраняемых музеев мира

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Лувр принято воспринимать как символ абсолютной сохранности культурного наследия. Огромный музейный комплекс, сотни залов, тысячи камер, вооруженная охрана и миллионы посетителей каждый год....