Стелс, мощные противники, акцент на психологическом хорроре: появились превью Silent Hill: Townfall

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Журналисты сумели ознакомиться с психологическим хоррором Silent Hill: Townfall. Поэтому в Сети уже можно ознакомиться с первыми превью.

Автор: KONAMI Источник: www.playstation.com

Авторы поиграли всего пару часов, за это время они сумели оценить историю, игровой процесс и атмосферу.

Отмечается, что Townfall с точки зрения атмосферы и идей авторов продолжает традиции серии Silent Hill, однако геймплей проекта отличается от прошлых видеоигр. Например, в отличие от ремейка второй части и Silent Hill f, в игре от студии Screen Burn акцент делается на стелсе.

Сражаться с противниками можно, однако делать это следует осторожно и только в безысходных ситуациях, поскольку враги отличаются значительной выносливостью и могут слышать звуки выстрелов, прибегая на шум.

Кроме того, в Townfall появятся новые механики и возможности. Впервые в серии игрок сможет прятаться от противников в шкафчиках. Также важно, что играть предстоит от первого лица, что усилит эмоциональное погружение в мир игры.

Особую роль в приключении играет CRT-телевизор, помогающий в решении головоломок, поиске верного маршрута, а также отслеживании чудовищ.

Как отметили разработчики, на прохождение Townfall у геймеров уйдет порядка 12-14 часов. В рамках первого прохождения можно будет открыть три основных финала, а в режиме «Новая игра+» геймеры смогут получить еще две скрытые концовки.

Релиз Silent Hill: Townfall состоится 24 сентября, проект выйдет на всех актуальных платформах.

Источник: vgtimes

Приключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Уборка космоса отменяется: почему «орбитальные мусоровозы» не спасут нас от космического мусора

С декабря 2024 по май 2025 года спутники группировки Starlink выполнили 144 404 маневра уклонения от потенциальных столкновений. Согласно отчетам компании SpaceX для Федеральной комиссии по связи...

Земля сама себя подставила: почему сильнейшую за 20 лет магнитную бурю на 90% создало не Солнце

В середине мая 2024 года на Земле произошла крупнейшая за два десятилетия геомагнитная буря. Серия мощных выбросов плазмы из солнечной короны достигла нашей планеты 10 мая и вызвала...

В детстве вы осознавали мир глубже, чем сегодня: ученые выяснили, куда уходит острота восприятия

В возрасте 5 или 6 лет любое событие окружающего мира вызывает у человека сильный отклик и воспринимается во всех подробностях. Ребенок, который еще не знаком с законами физики и метеорологии,...

Остров Буве: можно пересечь океан и так и не сойти на берег

Экспедицию готовили два года. Двадцать участников, судно с вертолётами, оборудование и бюджет около 750 тысяч долларов. В начале 2018 года команда добралась морем до острова Буве. Оставалось...

На Гавайи завезли непальских фазанов, и они спровоцировали распространение инвазивной банановой маракуйи

В 1962 году на гавайском ранчо Пуу Вааваа выпустили 67 непальских фазанов. Вид планировали разводить в качестве новой дичи для охоты. Однако спустя десятилетия Служба национальных парков США...

Обзор игровой мышки VXE Dragonfly X3 Pro

VXE Dragonfly X3 Pro — беспроводная игровая мышь, в которой производитель сделал акцент на небольшом весе, точности позиционирования и гибкости настроек. Модель получила симметричный...