Stellar Blade еще не успела выйти, а Shift Up уже ищет сотрудников для нового проекта

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Среди крупных релизов видеоигр апреля Stellar Blade явно входит в число самых ожидаемых. Еще не выпущенный эксклюзив для PS5 уже имеет преемника в лице Shift Up. Учитывая описание свежих вакансий студии, можно ошибочно подумать, что это будет сиквел. Однако некоторые детали оставляют место для сомнений.

Автор: Stellar Blade / Shift Up

В последнее время дела у Stellar Blade явно пошли в гору. В течение многих лет информация по эксклюзиву тщательно охранялась, активное обсуждение вокруг игры активизировалось лишь в 2024 году, а 29 марта была запущена демо-версия. Теперь остается только дождаться 26 апреля и посмотреть, подтвердятся ли первые хорошие впечатления от полной версии игры.

Однако для Shift Up, корейской студии, стоящей за Stellar Blade, уже явно пора заглянуть в будущее. Недавно она опубликовала на своем официальном сайте открытые вакансии. Их следующей игрой станет AAA Action-RPG, в которой мы столкнемся с различными существами и монстрами в научно-фантастической городском сеттинге. Вам это ничего не напоминает?

Однако, читая дальше предложения о работе для игры, которая последует за Stellar Blade, можно заметить некоторые небольшие различия. Прежде всего, это кроссплатформенная игра. Таким образом, она не будет эксклюзивом для PS5, поскольку она также будет ориентирована на ПК, Xbox Series и даже мобильные устройства. Эта новая игра также будет разрабатываться на Unreal Engine 5.

Поэтому еще слишком рано однозначно утверждать, будет ли это Stellar Blade 2 или совершенно новая лицензия. Хотя PlayStation все больше расположена портировать свои игры со временем и на ПК, поэтому с сиквелом она может решить не ограничивать его эксклюзивностью, что маловероятно.

Источник: GAMEBLOG

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Ученые создали «живые» искусственные мышцы для гуманоидных роботов: они играют на пианино и двигают глазами

Мышечная система человека решает две разные механические задачи. Крупные мышцы спины и ног рассчитаны на создание большой тяги и подъем тяжестей. В свою очередь, мелкие скелетные мышцы —...

Скорость света была втрое выше, а гравитация — в 27 раз сильнее: как новая модель Вселенной прошла проверку Большим взрывом

Согласно стандартной космологической модели, которую в физике называют Лямбда-CDM, привычное нам вещество — звезды, планеты, межзвездный газ и мы сами — составляет лишь около...

Angelears Celest × CVJ Iris — красивые снаружи и добрые внутри — обзор динамических внутриканальных наушников

Сегодня на обзоре новая модель внутриканальных наушников Iris от коллаборации сразу нескольких брендов — Angelears, Celest и CVJ. Новая модель наушников динамическая, это значит,...

Почему вода в Байкале резко пошла вверх после 20 лет засухи: что показала история озера за 343 года

Озеро Байкал в Южной Сибири содержит около пятой части всех мировых запасов жидкой поверхностной пресной воды. Состояние этого водоема и благополучие миллионов людей вокруг него зависят от баланса...

Почему четырёхканальный звук не смог победить стерео

В середине XX века звукозапись переживала стремительную эволюцию. Монофонические системы, передававшие звук по одному каналу, уступили место стереофонии, которая создавала ощущение...

Каков реальный шанс выиграть в лотерею? Математика объясняет, почему миллионы билетов остаются без крупных призов

Лотерейный билет стоит сравнительно недорого, а возможный выигрыш иногда измеряется миллионами. Именно поэтому даже люди, которые редко участвуют в розыгрышах, время от времени покупают билет,...