Stellar Blade еще не успела выйти, а Shift Up уже ищет сотрудников для нового проекта

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Среди крупных релизов видеоигр апреля Stellar Blade явно входит в число самых ожидаемых. Еще не выпущенный эксклюзив для PS5 уже имеет преемника в лице Shift Up. Учитывая описание свежих вакансий студии, можно ошибочно подумать, что это будет сиквел. Однако некоторые детали оставляют место для сомнений.

Автор: Stellar Blade / Shift Up

В последнее время дела у Stellar Blade явно пошли в гору. В течение многих лет информация по эксклюзиву тщательно охранялась, активное обсуждение вокруг игры активизировалось лишь в 2024 году, а 29 марта была запущена демо-версия. Теперь остается только дождаться 26 апреля и посмотреть, подтвердятся ли первые хорошие впечатления от полной версии игры.

Однако для Shift Up, корейской студии, стоящей за Stellar Blade, уже явно пора заглянуть в будущее. Недавно она опубликовала на своем официальном сайте открытые вакансии. Их следующей игрой станет AAA Action-RPG, в которой мы столкнемся с различными существами и монстрами в научно-фантастической городском сеттинге. Вам это ничего не напоминает?

Однако, читая дальше предложения о работе для игры, которая последует за Stellar Blade, можно заметить некоторые небольшие различия. Прежде всего, это кроссплатформенная игра. Таким образом, она не будет эксклюзивом для PS5, поскольку она также будет ориентирована на ПК, Xbox Series и даже мобильные устройства. Эта новая игра также будет разрабатываться на Unreal Engine 5.

Поэтому еще слишком рано однозначно утверждать, будет ли это Stellar Blade 2 или совершенно новая лицензия. Хотя PlayStation все больше расположена портировать свои игры со временем и на ПК, поэтому с сиквелом она может решить не ограничивать его эксклюзивностью, что маловероятно.

Источник: GAMEBLOG

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Покадровая съемка электронов впервые показала, как свет вызывает квантовые переходы в графене

Скорость работы современной компьютерной техники уперлась в фундаментальное физическое ограничение. Тактовая частота серийных кремниевых процессоров уже два десятилетия держится на уровне...

Ученые вырастили организм, от которого произошла вся сложная жизнь. Внутри него не оказалось органов

Все живые существа на Земле делятся на две принципиально разные группы.К первой относятся бактерии и археи. Их клетки устроены относительно просто: внутри нет изолированных отсеков, а генетический...

Где в мозге находится сознание и почему ученые десятилетиями искали его не там

В каждую секунду глаза передают в мозг огромный объем зрительной информации, но человек осознает лишь малую ее часть. Остальные сигналы обрабатываются без участия сознания. Чтобы понять, чем...

На Галапагосах уничтожили более 140 тысяч одичавших коз — что произошло с островами после их исчезновения

На Галапагосах трудно представить более странного врага гигантской черепахи, чем обычная домашняя коза. Она не охотится на черепах и не разоряет их кладки. Но несколько поколений одичавших животных...

Почему роторные двигатели не стали массовыми, хотя они лёгкие и мощные

У Mazda RX-8 с механической коробкой передач красная зона тахометра начиналась у 9000 оборотов в минуту. Такой характер обеспечивал небольшой двухроторный двигатель, которому не требовался...

Чем полезен умный выключатель света и стоит ли его приобретать

Умный выключатель света кажется мелочью, пока не начинаешь пользоваться им каждый день. Свет в коридоре можно включать голосом, освещение в спальне выключать со смартфона, а вечером автоматически...