Созерцательство на все происходящее

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

2020 год, ты прекрасен во всех своих интерпретациях

(Все тут написанное — это пробное написание, не принуждает к согласию или не согласию к содержанию. Каждый имеет право на свое мышление, а не то, что ему навязали с присыпкой в виде денежного довольствия). В нынешних реалиях, появилась нужда, писать подобного рода предисловия, чтобы никто ни на что не обиделся. Think about it.

Каждый раз все собираются 31.12. перед экранами своих устройств и смотрят тематические шоу перед непосредственным празднованием нового года. Все хотят, чтобы было все хорошо в грядущем году. Но… суть жизни такова, что не может быть одного без другого: 

  • Жизнь без смерти;
  • Хорошее без плохого;
  • Счастья без грусти;

Ведь без одного нельзя понять ценность другого.

Однако, своим небольшим вступлением, хочется все-таки обсудить поведение людей и их реакции. Преимущественно, это игровая индустрия, потому как мне она по душе, но что-то определенно не так и уже давно. Более серьезный оборот принял именно в этом прекрасном 2020 году.

Критика видеоигр

Нельзя сказать, что всегда, но очень часто мнение специально обученных людей, которые профессионально занимаются обзорами новинок, расходится с обычным рядовым игроком вне зависимости от его навыка («скилла»). 

Современная реальность показала, что ААА-игры могут быть, мягко говоря «неочень», когда какой-нибудь инди-проект выстреливает и в него интересно играть. Это нормальное явление.  Не ошибается тот, кто ничего не делает. Банально, но и правда звучит порой по-дурацки.

Хочется задаться вопросом касаемо оценок критиков.
Кому они нужны?

  • Если эти оценки нужны разработчикам, то зачем?
  • Если они нужны игрокам в первую очередь, то почему зачастую они разнятся с мнением тех самых игроков? 

Я всегда думал, что видеоигры делаются для игроков, которые их покупают. Согласен, что неизвестный проект покупать, при настоящих технологиях трансляций на различных площадках, сомнительно. 

Вероятно, нужно менять концепцию выдачи критики игре. Транслируй свою игру. Не надо весь сюжет вываливать, пару фрагментов. Для того, чтобы человек, который задумывался о приобретении данного продукта, отпали сомнения. Тогда, будут видны преимущества и недостатки. И да, недостатки тоже важны и не нужно их воспринимать как что-то плохое.  Тогда, ошибки будут решаться и качество будет выше. 

А если игра хороша и у критиков замечаний нет, то смысл что-то менять? Она ведь идеальна, 12/10, GOTY и прочие дифирамбы. 

Поэтому, можно подытожить, что такое направление как «игровая журналистика» имеет место быть, но доверия не вызывает нужного. Может, надо менять концепцию? Проводить стримы по играм, а издателям быть полегче с эмбарго на распространение информации по игре?

Трейлеры к играм

Откуда появилась эта тенденция делать трейлер к игре, который по выходу той самой игры отличается значительно? Убираются механики, которые тебе приглянулись в ней во время просмотра роликов «Work in progress». Или выставка подготовленного ролика как геймплейного («Assassin's Creed Valhalla»)? Понятное дело, что это необходимо для пиара игрового проекта ибо деньги выделены, надо соответствовать. 

Собственно, зачем играм простые игроки?

Тогда возникает вопрос. Для кого делаются игры? Если для издателей, которые выделили деньги, то это какая-то человеческая многоножка. Все друг другу полируют добела. А на мнение простых игроков можно просто не обращать внимание. Только беда в том, что игры покупают те самые простые люди. Может все-таки не "… игровое комьюнити стало настолько мерзким...", а доверия уже становится все меньше и меньше к современным издателям высокобюджетных игр?

Оскорбление чувств в Интернете

Возможно, эта тема в РФ и СНГ не такая щепетильная как в США и других западных странах, но с каких это пор люди стали очень сильно обижаться на то, что его назвали нехорошим словом или что с его родственником произошло в различной степени сексуальной формы? 

Не пора ли на это все смотреть с позитивной стороны или игнорировать вовсе? Сегодняшний Интернет разросся до невероятных масштабов благодаря современным технологиям. Коммуникация между людьми — постоянная. Почему многие довольно обидчивые люди не могут фильтровать то, что они смотрят и на что обращают внимание? 

Ведь для себя необходимо понять кто ты в первую очередь для себя, а не кто ты для других и принимать конструктивную критику, а не потому что какой-нибудь большой человек в интернете сказал, что ты продукт переработанной пищеварительной деятельности без какого-либо намека на объяснения? Тем более, если я этого человека вижу только как строчку в комментариях различных ресурсов.

Я его не знаю и его мнение меня не касается. Если живется ему проще с тем, что для него я «биомусор» и другие высказывания, то ладно. У человека и так судьба нелегкая раз ему совсем скучно и приходится переходить к такому роду низкоуровневых оскорблений.

Будьте мудрее. И как говорит мой лучший друг:«Иди работай!». И чувство того, что тебя оскорбили в Интернете не появится вообще.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Чтобы рисовать, как ребенок, надо повзрослеть, или прогулка по «Бумажному саду» Сергея Макарова

Примерно раз в месяц галереи Винзавода обновляют экспозиции, и до 24 мая Totibadze Gallery будет демонстрировать серию работ «Бумажный сад» современного художника Сергея Макарова.

Для чего в горлышке бутылки подсолнечного масла есть прорези

Если внимательно посмотреть внутрь бутылки с подсолнечным маслом, можно заметить странные пластиковые «лепестки» или прорези в горлышке. Многие воспринимают их как элемент дизайна или думают, что...

Откуда берутся звездопады: как Солнце разрушает астероиды и формирует новые метеорные потоки на пути Земли

Наблюдая за ночным небом, люди часто видят метеоры — яркие вспышки, возникающие при сгорании космических частиц в атмосфере Земли. Астрономия связывает происхождение большинства...

Почему на некоторых зарядных кабелях есть утолщение

Если посмотреть на кабели разных зарядных устройств, часто, почти у самого штекера, можно заметить небольшое утолщение. Многие воспринимают его как элемент дизайна или просто не обращают внимания....

Вулкан, который работает как насос: как Этна выкачивает магму с 80-километровой глубины

Вулкан Этна, расположенный на восточном побережье Сицилии, остается одним из самых сложных объектов для геологического моделирования. Будучи самым активным вулканом Европы, он демонстрирует...

Шондонг: как нашли целую экосистему в сводах самой большой пещеры мира

В научной фантастике любят придумывать подземные миры, но один такой имеется в реальности на нашей Земле. Ниже я расскажу, как существует экосистема в сводах самой большой пещеры мира, как так...