Создатели 007 First Light показали, как выглядит графика в игре на PS5 Pro

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Датская студия IO Interactive опубликовала свежий геймплейный материал шпионского боевика 007: First Light, снятый непосредственно на консоли PlayStation 5 Pro. Ролик использует ту же аэропортовую сцену, которую авторы впервые представили на прошлогодней трансляции State of Play: агент Бонд проникает в терминал, привлекает внимание охраны и пробивается к ожидающему его самолёту.

Автор: IO Interactive Источник: www.playstation.com

По заверению создателей, на Pro-версии PlayStation проект выдаёт плавные 60 кадров каждую секунду. Визуально картинка стала заметно чище — разработчики упоминают улучшение стабильности изображения и сокращение визуальных артефактов, которые встречались в более ранних демонстрациях.

Владельцам стандартной PlayStation 5 также переживать не о чем. Для базовой консоли предусмотрены два режима: приоритетный к частоте кадров (60 FPS) и приоритетный к качеству картинки (30 FPS). Точные значения разрешения создатели пока держат в секрете.

Сама IO Interactive называет конфигурацию PS5 Pro эталонной для прохождения 007: First Light на консолях, хотя высокопроизводительные компьютеры позволят выставить графику ещё выше. При этом команда считает, что владельцам обновлённой приставки от Sony уже сейчас гарантирован опыт, максимально близкий к задуманному разработчиками.

Всё это важно ещё и потому, что первые показы проекта вызвали скепсис у игроков, которые даже успели окрестить его «007 FPS» — шутливо намекая на сомнения в стабильности частоты кадров. Опубликованным видеоролики датчане хотят доказать, что на более мощной версии консоли видеоигра уверенно удерживает целевые показатели.

Выход 007 First Light запланирован на 27 мая 2026 года, при этом для пользователей, оформивших предзаказ, игра станет доступна на один день раньше. Проект появится на всех актуальных платформах.

Источник: vgtimes

Приключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем на старых пультах телевизоров была кнопка AV/TV и почему она почти исчезла

На старых телевизорах была одна кнопка, после нажатия которой привычное изображение могло неожиданно пропасть. Только что показывали передачу, а через секунду на экране появлялся синий фон с...

Комнатное растение стоит во влажной земле неделю, хотя летом горшок высыхал за два дня: что изменилось осенью

Летом горшок приходилось поливать через день, а осенью та же земля остаётся влажной почти неделю. Кажется, будто с растением что-то случилось: корни перестали работать, грунт внезапно...

Как колонки 35АСДС-017 решали главные проблемы электростатической акустики

В 1984 году во Львове начали выпускать колонки 35АСДС-017 с электростатическими излучателями. Такие излучатели передают средние и высокие частоты с очень малыми искажениями, но плохо справляются с...

Инженерная оговорка первых партий GPO Brooklyn: почему CD-диск нужно вставлять задом наперед

Когда в руки попадает современная реплика классической аудиотехники 1980-х годов, меньше всего ждешь сюрпризов из области базовой эргономики. Музыкальный центр GPO Brooklyn, созданный брендом GPO...