Создатель шутера с открытым миром ASKET в духе S.T.A.L.K.E.R. продемонстрировал игровой процесс

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В Сеть был выложен игровой процесс игры ASKET. Это шутер в постапокалиптическом сеттинге, напоминающий культовую серию STALKER. Создатели проекта выложили несколько новых видеороликов, в которых продемонстрировали систему расчленения.

Автор: Arhaika Источник: vk.com

Данная механика была показана авторами, показав, как герой атакует противников при помощи топора. Игроки, оценившие ролики, заявили, что анимации выглядят быстрыми, однако разработчик пообещал сделать тела противников более прочными.

Действия шутера происходят в забытом городе, в котором внезапно начинают разворачиваться очень странные события.

Геймерам нужно будет заниматься исследованием заброшенных локаций, поиском ресурсов и артефактов, общаться с местными жителями, а также выживать в опасном мире игры, следя за состоянием главного героя.

Источник: vgtimes

ШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Scilla
Ну норм. Смотрю поляна, освободившаяся от сталкера, быстро замещается аналогами. Это хорошо.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Независимые эксперименты окончательно опровергли утверждение об обнаружении тёмной материи на Земле

Около 27 процентов всей массы и энергии во Вселенной приходится на темную материю. Она не испускает света, не отражает его и не участвует в электромагнитном взаимодействии. Единственный способ,...

Закон Вурхиза: физики объяснили, почему обгонять медленные машины в городе абсолютно бессмысленно

Вы нажимаете на газ, резко перестраиваетесь и с чувством глубокого удовлетворения оставляете тихохода позади. Всего пара рискованных маневров — и вы выигрываете драгоценные секунды. Но...

Пещера Вайтомо: почему в ней запрещено использовать фонари и другие источники света

В изучении пещер фонарик: лучший друг, главный помощник и штатный спасатель от сотрясений мозга, вызванных падениями в темноте. Короче, без него в пещеру лучше не соваться, если вы не видите в...

Пять лет назад мы потеряли смартфоны LG: история падения главного конкурента Samsung

Когда-то давно эти смартфоны вовсю конкурировали с Samsung и занимали своё место в списке А-брендов. Именно они первыми предложили 2 ГБ оперативной памяти, вытянутый экран и ультраширик в качестве...