Состоялся релиз симулятора выживания Mirthwood, где игроки могут стать кем угодно

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчики объявили о выходе ролевого симулятора жизни Mirthwood, проекта, который разрабатывался студией Bad Ridge Games. В самом описании игры написано, что геймеры отправятся в захватывающее путешествие по фэнтезийному средневековью, где каждый сможет найти занятие по душе, от фермерства до бесстрашных приключений.

Скриншот из игры
Скриншот из игры
Автор: Bad Ridge Games Источник: gamemag.ru

Главный герой игры, беженец с военного континента, стремящийся начать жизнь на новых землях. Mirthwood предоставляет уникальные возможности: шесть регионов, три города и множество занятий, обеспечивающих часы увлекательного геймплея. Геймеры могут выбрать, кем они хотят стать в этом огромном мире: от фермера, работающего на земле, до бесстрашного воина, исследующего подземелья и сражающегося с опасными существами. Каждый найдет себе занятие по душе, здесь действительно есть, чем заняться. Игрокам также предстоит столкнуться с элементами выживания: они должны будут справляться с природными катаклизмами, зимними холодами и болезнями, что добавляет реалистичности и разнообразия в игровой процесс.

Разработчики отметили, что визуальный стиль, нарисованный вручную, и оригинальная музыка создают незабываемую атмосферу. К сожалению, в проекте отсутствует полноценная локализация на русский язык; вместо неё представлен тестовый перевод.

Источник: https://gamemag.ru/

Симулятор жизниРолевая играВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Maksey
Пока что это скорее задумка, чем игра. Ей нужна шапка «Ранний доступ». Так будет честно. Есть куча недочëтов, типа неработающей торговли.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем Grundig объединил кремний и германий: схемотехника катушечника TK 121

Завод Grundig выпускал катушечный магнитофон TK 121 с 1969 по 1973 год. В части сервисных каталогов указан период с 1969 по 1972 год. Размеры корпуса составляют 39,0 x 16,0 x 29,0 см при массе...

Почему беспроводная зарядка убивает аккумулятор смартфона быстрее кабеля

Беспроводная зарядка это чертовски удобно: пришел домой, бросил смартфон на «блинчик» на столе или тумбочке, и никаких поисков провода в темноте. Маркетологи годами продавали нам эту технологию как...

Зачем самка богомола съедает самца после спаривания: жестокий инстинкт или способ выживания?

Богомолы известны необычным поведением во время размножения: самка иногда съедает самца прямо во время спаривания или сразу после него. Эта особенность давно стала одним из самых известных примеров...

Почему в Нигерии строят дома из пластиковых бутылок

В рамках проектов по защите экологии в Нигерии уже несколько лет используют в строительстве пластиковые бутылки, которые обычно отправляют на свалку. Практику ранее применяли рядом с городом...

История Як-24: как сложилась судьба советского «летающего вагона»

У Як-24 не было привычного хвостового винта. Вместо него над длинным фюзеляжем вращались два больших несущих винта: один впереди, другой сзади. Внутри находилась просторная кабина для солдат и...