Сможет ли Shattered Space спасти Starfield и Тодда Говарда

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Дополнение для Starfield — Shattered Space — выйдет уже 30 сентября, до релиза остается совсем немного, а ожиданий становится все больше. Хочется верить, что Тодд Говард вместе с командой смогут исправить ситуацию, пусть и вероятность этого достаточно небольшая. Известно одно — репутацию спасти уже точно не удастся.

Но стоит ли надеяться на что-то хорошее, нужно ли ждать DLC, чтобы спустя год все-таки попробовать пройти Starfield.

Автор: Microsoft/Bethesda Источник: news.xbox.com

Забыть о мнении «экспертов»

Так ли плох Starfield на самом деле? На релизе многие «авторитетные эксперты» похоронили игру Bethesda. И, конечно, она далеко не была идеальной, но назвать ее «ужасной» или «бессмысленной» точно нельзя. Да, минусов хватает: баги, пустые миры, проблемы с основным сюжетом. Однако были ведь и хорошие места: неплохие побочные задания, редкие, но интересные локации, атмосфера, неплохая боевая система и прокачки.

Автор: Microsoft/Bethesda Источник: www.techradar.com

Одним словом, Starfield стал качественной песочницей с обилием самых разных проблем. И это не плохо, это факт, с которым нужно смириться. «Тот, кто говорит, что Starfield — хорошая игра — глупый человек; тот, кто говорит, что Starfield плох во всем — не имеет сердца».

И вот спустя год авторы готовы представить крупное дополнение. И, как кажется, оно может выйти действительно неплохим.

Проработка планеты

Если Starfield — это тысячи сгенерированных планет без отличительных черт и души, то в Shattered Space авторы сделали акцент на ручную работу. События DLC происходят на Va'ruun'kai — планете Ва'руун, культа, который поклоняется змеям. Ряд фракций здесь активно сражаются за власть, а сама планета при этом в буквальном смысле разрушается где-то на фоне. Разработчики на сей раз решили поработать с оформлением планеты. Вместо привычной серости геймерам будет нужно заниматься исследованием мира с разноцветными небесами. В целом, дополнение должно выйти более красочным и интересным с точки зрения визуального стиля.

Автор: Microsoft/Bethesda Источник: www.gamesradar.com

Самое важное — планета сделана вручную, это значит, что можно надеяться на большую детализированность и качественность проработки локаций. По пещерам и лабораториям будут разбросаны записки, секреты, скрытое повествование. К тому же, теперь в игре есть долгожданный ТРАНСПОРТ. Значит, исследовать планету станет не только интересно, но и удобно.

Сосредоточенность на одной истории

Завязка кажется интересной. Лучшее, что было в Starfield — небольшие квесты, закрученные в побочные линии фракций. Примерно то же самое наблюдается и в данном случае. Планета, находящаяся на пути к гибели, группировки, сражающиеся за контроль над планетой. Одним словом, существует надежда, что Bethesda, которая теперь сконцентрируется на одной локальной истории, на одной локальной планете, сможет сделать что-то интересное.

Автор: Microsoft/Bethesda Источник: www.polygon.com

Хотелось бы увидеть интересную историю, разнообразные квесты и проработку столь интересной планеты. Всё это выглядит многообещающе (возможно, конечно, только выглядит…).

Что будет нового

Как сообщается, разработчики работали над динамикой сражений, интенсивность должна стать гораздо выше. Появится новое снаряжение, вооружение и так далее. Но самое интересное — хоррор-элементы. Авторы хотят двигаться в сторону «ужастика», поэтому в игре будут присутствовать пугающие элементы и напряженные схватки с противниками. Как это будет выглядеть на деле пока не совсем ясно.

Возвращение к корням

Самое важное, что Bethesda будто бы поняла свою ошибку и теперь собирается сделать работу над ошибками. В дополнении есть одна проработанная планета, больше научной фантастики, больше динамичных схваток, больше внимания к деталям за счет уменьшения игрового мира.

Автор: Microsoft/Bethesda Источник: www.pcgamer.com

Да, скорее всего, Shattered Space не сделает из Starfield Baldures Gate 3, однако дополнение может успокоить фанатов и подарить надежду на светлое будущее. Тем более, Bethesda всегда умела выпускать качественные DLC. Чего-то подобного хочется ожидать и от грядущего Shattered Space.

Узнаем вышло ли у разработчиков сменить курс уже 30 сентября.

Изображение в превью:
Автор: Bethesda/Microsoft
Источник: news.xbox.com
Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

4 комментария

Добавить комментарий

L
Лучше быть песимистом. Ты либо прав, либо приятно удивлен)
Scilla
Ну посмотрим, как оно по итогу будет. Я бы тоже сильно не ждал чуда.
69468141@vkontakte
Очередной dlc в духе Скайрима, какой-то там мир с какими-то змеями, уже неинтересно…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

5 видов грибов, которые лучше не жарить: после сковороды вкус может неприятно удивить

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Кажется, что с грибами всё просто: почистил, бросил на сковородку, добавил лук — и ужин готов. Но именно здесь многих кулинаров ждет жесткое разочарование. Одни грибы после термической...

Как замедлить ход времени в собственной голове: раскрыт биологический механизм растягивания воспоминаний

Механическое время всегда идет с одной скоростью. Но человеческий мозг устроен иначе: наше внутреннее ощущение времени крайне изменчиво. Бывает так, что один день, наполненный событиями, кажется...

Микроавтобус «Старт» 1963 года: техническая изнанка советского композитного эксперимента

В 1963 году на дорогах СССР появился автомобиль, который выглядел чужеродно среди угловатых советских грузовиков и консервативных «Волг». Микроавтобус «Старт» с плавными обводами, обратным наклоном...

Как самое тяжелое здание мира строили всей Румынией, да не достроили

По центру румынской столицы Бухареста стоит монументальное здание парламента. Даже на снимках с высоты птичьего полета можно понять, какая это на самом деле махина. По размеру это административное...

Почему мы не чувствуем вращение Земли, и как его доказал тяжелый шар на нити? 175 лет маятнику Фуко

Человеческий организм устроен так, что он не способен чувствовать равномерное движение. Мы замечаем только изменения скорости — ускорение или торможение. Именно поэтому люди не ощущают,...

Как проверить мясные снеки (джерки) дома: два теста, которые позволят определить действительно ли это натуральное вяленое мясо

Как отличить настоящие снеки из натурального цельного мяса от имитации. Простые способы, которые позволяют выяснить качество мясных снеков дома без лаборатории, приборов и реактивов.