Сможет ли Shattered Space спасти Starfield и Тодда Говарда

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Дополнение для Starfield — Shattered Space — выйдет уже 30 сентября, до релиза остается совсем немного, а ожиданий становится все больше. Хочется верить, что Тодд Говард вместе с командой смогут исправить ситуацию, пусть и вероятность этого достаточно небольшая. Известно одно — репутацию спасти уже точно не удастся.

Но стоит ли надеяться на что-то хорошее, нужно ли ждать DLC, чтобы спустя год все-таки попробовать пройти Starfield.

Автор: Microsoft/Bethesda Источник: news.xbox.com

Забыть о мнении «экспертов»

Так ли плох Starfield на самом деле? На релизе многие «авторитетные эксперты» похоронили игру Bethesda. И, конечно, она далеко не была идеальной, но назвать ее «ужасной» или «бессмысленной» точно нельзя. Да, минусов хватает: баги, пустые миры, проблемы с основным сюжетом. Однако были ведь и хорошие места: неплохие побочные задания, редкие, но интересные локации, атмосфера, неплохая боевая система и прокачки.

Автор: Microsoft/Bethesda Источник: www.techradar.com

Одним словом, Starfield стал качественной песочницей с обилием самых разных проблем. И это не плохо, это факт, с которым нужно смириться. «Тот, кто говорит, что Starfield — хорошая игра — глупый человек; тот, кто говорит, что Starfield плох во всем — не имеет сердца».

И вот спустя год авторы готовы представить крупное дополнение. И, как кажется, оно может выйти действительно неплохим.

Проработка планеты

Если Starfield — это тысячи сгенерированных планет без отличительных черт и души, то в Shattered Space авторы сделали акцент на ручную работу. События DLC происходят на Va'ruun'kai — планете Ва'руун, культа, который поклоняется змеям. Ряд фракций здесь активно сражаются за власть, а сама планета при этом в буквальном смысле разрушается где-то на фоне. Разработчики на сей раз решили поработать с оформлением планеты. Вместо привычной серости геймерам будет нужно заниматься исследованием мира с разноцветными небесами. В целом, дополнение должно выйти более красочным и интересным с точки зрения визуального стиля.

Автор: Microsoft/Bethesda Источник: www.gamesradar.com

Самое важное — планета сделана вручную, это значит, что можно надеяться на большую детализированность и качественность проработки локаций. По пещерам и лабораториям будут разбросаны записки, секреты, скрытое повествование. К тому же, теперь в игре есть долгожданный ТРАНСПОРТ. Значит, исследовать планету станет не только интересно, но и удобно.

Сосредоточенность на одной истории

Завязка кажется интересной. Лучшее, что было в Starfield — небольшие квесты, закрученные в побочные линии фракций. Примерно то же самое наблюдается и в данном случае. Планета, находящаяся на пути к гибели, группировки, сражающиеся за контроль над планетой. Одним словом, существует надежда, что Bethesda, которая теперь сконцентрируется на одной локальной истории, на одной локальной планете, сможет сделать что-то интересное.

Автор: Microsoft/Bethesda Источник: www.polygon.com

Хотелось бы увидеть интересную историю, разнообразные квесты и проработку столь интересной планеты. Всё это выглядит многообещающе (возможно, конечно, только выглядит…).

Что будет нового

Как сообщается, разработчики работали над динамикой сражений, интенсивность должна стать гораздо выше. Появится новое снаряжение, вооружение и так далее. Но самое интересное — хоррор-элементы. Авторы хотят двигаться в сторону «ужастика», поэтому в игре будут присутствовать пугающие элементы и напряженные схватки с противниками. Как это будет выглядеть на деле пока не совсем ясно.

Возвращение к корням

Самое важное, что Bethesda будто бы поняла свою ошибку и теперь собирается сделать работу над ошибками. В дополнении есть одна проработанная планета, больше научной фантастики, больше динамичных схваток, больше внимания к деталям за счет уменьшения игрового мира.

Автор: Microsoft/Bethesda Источник: www.pcgamer.com

Да, скорее всего, Shattered Space не сделает из Starfield Baldures Gate 3, однако дополнение может успокоить фанатов и подарить надежду на светлое будущее. Тем более, Bethesda всегда умела выпускать качественные DLC. Чего-то подобного хочется ожидать и от грядущего Shattered Space.

Узнаем вышло ли у разработчиков сменить курс уже 30 сентября.

Изображение в превью:
Автор: Bethesda/Microsoft
Источник: news.xbox.com
Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

4 комментария

Добавить комментарий

L
Лучше быть песимистом. Ты либо прав, либо приятно удивлен)
Scilla
Ну посмотрим, как оно по итогу будет. Я бы тоже сильно не ждал чуда.
69468141@vkontakte
Очередной dlc в духе Скайрима, какой-то там мир с какими-то змеями, уже неинтересно…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Электроника-311-стерео» (1977): переносной кассетник играл сразу на четыре колонки

В середине 1970‑х советский переносной кассетник оставался по сути монофоническим устройством, даже если мог выводить стереосигнал на внешние акустические системы. «Электроника‑311‑стерео»,...

Нырок в один конец: почему Колодец Иакова забирает жизни и манит дайверов

Дайвинг хобби опасное: человек погружается под толщи воды с ограниченным запасом воздуха, и никто не может гарантировать, что он сумеет всплыть даже в самых прозрачных и испытанных сотнями дайверов...

Патерностер — лифт без дверей и остановок: почему его запретил почти весь мир

В конце XIX века первые городские лифты двигались настолько медленно, что чиновники в министерствах предпочитали подниматься на верхние этажи пешком. Гидравлические и паровые подъемники требовали...

Почему яблоко выглядит совершенно здоровым, а после разрезания возле сердцевины оказывается бурым

С яблоками бывает неприятный сюрприз: плод снаружи выглядит почти идеально — кожица гладкая, пятен нет, мякоть под пальцами плотная. Но стоит разрезать его пополам, и возле семенной...

Почему в Исландии долго не было комаров и как они всё-таки там появились?

Летом в Исландии можно увидеть водопады, ледники и огромные скопления птиц. А вот привычного комариного писка возле палатки здесь долгое время не слышали. Отсутствие комаров стало такой же...

Почему обычного туриста не пустят на поезд до самой северной станции мира

Станция называется Карская и находится на полуострове Ямал примерно на 70-й параллели. Она служит конечной точкой железной дороги Обская — Бованенково — Карская протяженностью 572 километра...