Руководитель Nioh 3 признал Lies of P главным вдохновителем игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Масаки Фудзита, руководитель Nioh 3, поговорил с изданием PC Gamer. Он поделился, что при создании триквела коллектив вдохновляли не только собственные прошлые ошибки и наработки, но и реализация в Lies of P боевой системы и сражений с боссами.

По его словам, в Lies of P его приятно удивили боссы своей внешней оригинальностью, разнообразием атакующих движений и их уместностью в дизайне. Масаки признается, что именно это побудило в Nioh 3 придумать множество уникальных мифических существ — ёкаев.

Говоря о своих играх, Фудзита отметил, что опыт Wo Long: Fallen Dynasty побудил в триквеле тщательнее показать взаимоотношения персонажей и сбалансировать сложность игры.

Масаки продолжил, что Rise of the Ronin научил, как нужно создавать открытый мир, чтобы он приносил удовольствие при исследовании, и насколько важны побочные задания.

Игру приняли тепло как журналисты, так и игроки. На агрегаторе OpenCritic средний балл составляет 88 — критики называют Nioh 3 лучшим проектом студии Team Ninja. В Steam же пока пиковый онлайн составил 42 тысячи — чуть выше, чем у второй части, но ниже, чем у Wo Long с его 76 тысяч одновременных пользователей.

Автор: Koei Tecmo Источник: www.gamesradar.com

Источник: gamesradar

Ролевая играПриключенческий боевикPCPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Задрот, Гик и слегка Музыкант. Пишу на тему игр, кино и аниме.

Если хотите, можете подписаться на наш Телеграм канал. Там все наше творчество и не только — @de_stuff

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Чтобы рисовать, как ребенок, надо повзрослеть, или прогулка по «Бумажному саду» Сергея Макарова

Примерно раз в месяц галереи Винзавода обновляют экспозиции, и до 24 мая Totibadze Gallery будет демонстрировать серию работ «Бумажный сад» современного художника Сергея Макарова.

Для чего в горлышке бутылки подсолнечного масла есть прорези

Если внимательно посмотреть внутрь бутылки с подсолнечным маслом, можно заметить странные пластиковые «лепестки» или прорези в горлышке. Многие воспринимают их как элемент дизайна или думают, что...

Откуда берутся звездопады: как Солнце разрушает астероиды и формирует новые метеорные потоки на пути Земли

Наблюдая за ночным небом, люди часто видят метеоры — яркие вспышки, возникающие при сгорании космических частиц в атмосфере Земли. Астрономия связывает происхождение большинства...

Почему на некоторых зарядных кабелях есть утолщение

Если посмотреть на кабели разных зарядных устройств, часто, почти у самого штекера, можно заметить небольшое утолщение. Многие воспринимают его как элемент дизайна или просто не обращают внимания....

Вулкан, который работает как насос: как Этна выкачивает магму с 80-километровой глубины

Вулкан Этна, расположенный на восточном побережье Сицилии, остается одним из самых сложных объектов для геологического моделирования. Будучи самым активным вулканом Европы, он демонстрирует...

Шондонг: как нашли целую экосистему в сводах самой большой пещеры мира

В научной фантастике любят придумывать подземные миры, но один такой имеется в реальности на нашей Земле. Ниже я расскажу, как существует экосистема в сводах самой большой пещеры мира, как так...