Руководитель Nioh 3 признал Lies of P главным вдохновителем игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Масаки Фудзита, руководитель Nioh 3, поговорил с изданием PC Gamer. Он поделился, что при создании триквела коллектив вдохновляли не только собственные прошлые ошибки и наработки, но и реализация в Lies of P боевой системы и сражений с боссами.

По его словам, в Lies of P его приятно удивили боссы своей внешней оригинальностью, разнообразием атакующих движений и их уместностью в дизайне. Масаки признается, что именно это побудило в Nioh 3 придумать множество уникальных мифических существ — ёкаев.

Говоря о своих играх, Фудзита отметил, что опыт Wo Long: Fallen Dynasty побудил в триквеле тщательнее показать взаимоотношения персонажей и сбалансировать сложность игры.

Масаки продолжил, что Rise of the Ronin научил, как нужно создавать открытый мир, чтобы он приносил удовольствие при исследовании, и насколько важны побочные задания.

Игру приняли тепло как журналисты, так и игроки. На агрегаторе OpenCritic средний балл составляет 88 — критики называют Nioh 3 лучшим проектом студии Team Ninja. В Steam же пока пиковый онлайн составил 42 тысячи — чуть выше, чем у второй части, но ниже, чем у Wo Long с его 76 тысяч одновременных пользователей.

Автор: Koei Tecmo Источник: www.gamesradar.com

Источник: gamesradar

Ролевая играПриключенческий боевикPCPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Дракон Додзимы. Публикую развёрнутые мнения, обзоры и анализы по играм, фильмам, аниме и литературе.


Подписывайтесь на наш Телеграм ~ @de_stuff


На Сообщество ВК ~ @GeekSpair

И на YouTube-канал ~ @GeekSpair

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему ученые не смогут воскресить древних животных: кого на самом деле вывели в Colossal под видом ужасного волка

В 2025 году американская биотехнологическая компания Colossal Biosciences объявила о том, что ей удалось возродить ужасного волка (Aenocyon dirus). Этот крупный хищник обитал на территории Северной...

Как вырастить лес в каменной пустыне: 180-летний эксперимент на острове Вознесения и его последствия

В 1836 году молодой английский ученый Чарльз Дарвин во время кругосветного плавания высадился на острове Вознесения в южной части Атлантического океана. Перед ним лежал участок суши площадью 88 км²...

Почему в одной комнате одни кутаются в теплые вещи, а другим жарко: ученые нашли причину в рецепторах кожи

В повседневной жизни легко заметить, что мужчины и женщины по-разному оценивают температуру в одном и том же помещении. Статистические опросы и замеры в офисах показывают устойчивую разницу в...

✦ ИИ  Разбор городского дизайна Рыбинска: как стилизованные вывески меняют улицу

У Рыбинска есть редкая для городского путеводителя особенность: знакомство с ним можно начать с букв. На Крестовой улице взгляд цепляется за вывески, затем переходит к фасадам, а потом —...

Лысый ибис: почему редкую птицу пришлось учить дороге на юг с помощью летательного аппарата

Над полями летит небольшой аппарат с мотором. Рядом держится стая тёмных птиц с длинными изогнутыми клювами. Они не преследуют машину и не случайно оказались поблизости: в ней сидит человек,...

Зебровые мидии попали в Великие озёра с балластной водой — вода стала прозрачнее, а трубы начали зарастать раковинами

В конце 1980-х на дне озера Сент-Клэр между озёрами Гурон и Эри обнаружили небольшого моллюска с полосатой раковиной. Зебровая мидия Dreissena polymorpha была хорошо известна в Европе, но в...