Resolution Games разрабатывает Dungeons & Dragons для VR

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Компания Resolution Games, известная по своей VR-игре Demeo, сообщила о разработке нового проекта, основанного на вселенной Dungeons & Dragons. Demeo, вышедшая в 2021 году, нашла отклик в сердцах как любителей виртуальной реальности, так и поклонников настольных ролевых игр, получив 91% положительных отзывов в Steam и 4,75 балла из 5 в магазине игр для Quest. Благодаря успеху Demeo, студия Resolution Games заслужила доверие Wizards of the Coast, владельцев франшизы Dungeons & Dragons, которые убеждены в том, что сотрудничество с Resolution Games откроет новые пути для экспансии вселенной в разные медиасферы.

Demeo
Автор: Resolution Games Источник: cdn.akamai.steamstatic.com

В 2024 году Dungeons & Dragons отметит свой 50-летний юбилей. Разработанная Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном в 1974 году, игра изначально являлась модификацией настольного варгейма Chainmail. Не сумев заинтересовать сторонних издателей, Гайгэкс и Арнесон основали собственную компанию Tactical Studies Rules (TSR), которая взяла на себя издание Dungeons & Dragons. В 1997 году TSR была приобретена Wizards of the Coast, которая вывела Dungeons & Dragons на новый уровень популярности, превратив игру из нишевого развлечения для узкого круга гиков в массовый продукт поп-культуры.

Релиз Baldur's Gate 3 в прошлом году привлек огромное внимание к Dungeons & Dragons, значительно увеличив число фанатов культовой настольной ролевой игры. Сейчас франшиза Dungeons & Dragons переживает второй ренессанс, и Wizards of the Coast намерены использовать эту волну популярности, чтобы сделать фэнтезийный мир доступным для более широкой аудитории, независимо от места нахождения и используемого устройства.

Baldur's Gate 3
Автор: Larian Studios Источник: www.comboinfinito.com.br

Новая VR-игра от Resolution Games станет еще одним шагом в расширении вселенной Dungeons & Dragons и позволит поклонникам погрузиться в любимый мир еще глубже, чем когда-либо прежде. С помощью гарнитуры виртуальной реальности игроки смогут путешествовать по подземельям, сражаться с монстрами, решать головоломки и разгадывать тайны, ощущая себя частью истории. Дополнительных подробностей о проекте: дата релиза, платформы и т. д. пока не сообщается.

Источник: Xsourse

Пошаговая стратегияОнлайновая ролевая играДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

3 комментария

Maksey
Ничто не оживит VR. Это как было, так и будет нишевое устройство, пока технология не изменится.
MymHbIu
«Релиз Baldur's Gate 3 в прошлом году привлек огромное внимание к Dungeons & Dragons, значительно увеличив число фанатов культовой настольной ролевой игры»
Что, серъёзно? ) Откуда такая статистика? Лично я, когда играл, от этих кубиков только плевался. Сложно придумать более нелепую игровую механику, чем бросание кубиков в компьютерной ролевой игре.
Viktormayz
«Релиз Baldur's Gate 3 в прошлом году привлек огромное внимание к Dungeons & Dragons, значительно увеличив число фанатов культовой настольной ролевой игры»
Что, серъёзно? ) Откуда такая статистика? Лично я, когда играл, от этих кубиков только плевался. Сложно придумать более нелепую игровую механику, чем бросание кубиков в компьютерной ролевой игре.

Аналитика трендов, продаж и т.д. говорит о том, что проект очень бустанул всю франшизу

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Какие автопроизводители делают самые надёжные автомобили: Consumer Reports опубликовал свой ежегодный рейтинг

Каждый год некоммерческая организация Consumer Reports, известная своими независимыми тестами, проводит исследование надежности автомобилей разных марок. Методология Consumer Reports проста и...

Существует 17 возможных форм реальности: почему Вселенная может быть конечной, но безграничной

Современная космология считает что наша Вселенная плоская и бесконечная. Эта модель, подкрепленная данными наблюдений реликтового излучения, является стандартной. Однако она опирается на важное...

Обзор проточного чайника-диспенсера Rawmid Modern RMK-01: горячая вода по факту без лишних затрат на свет

Люди по всему миру постоянно спорят, что же лучше: газовый чайник, электрический или термопот. Но я могу с уверенностью сказать, что нашёл для себя идеальное решение — электрический...

Почему передние колёса у телеги и кареты меньше задних

Если внимательно посмотреть на старую телегу или карету, почти всегда заметна одна и та же особенность: передние колёса меньше задних. Это встречается у простых крестьянских повозок, у...

«Секретный код» 94FBR: как сразу попасть на сайт для скачивания нужного файла в поисковике Google

В сети всё чаще упоминается так называемый «секретный код» 94FBR, который предназначен только для поисковой системы Google. Полностью он выглядит как комбинация символов и букв (буквально как...

Животные умеют «читать», но не так, как вы думаете: отличия символьного мышления зверей от человеческой речи

Владельцы животных могли замечать, как питомец сидит рядышком внимательно следя за перепиской на экране смартфона. Выглядит это всегда забавно, ведь они не умеют читать… или все-таки...