Resolution Games разрабатывает Dungeons & Dragons для VR

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Компания Resolution Games, известная по своей VR-игре Demeo, сообщила о разработке нового проекта, основанного на вселенной Dungeons & Dragons. Demeo, вышедшая в 2021 году, нашла отклик в сердцах как любителей виртуальной реальности, так и поклонников настольных ролевых игр, получив 91% положительных отзывов в Steam и 4,75 балла из 5 в магазине игр для Quest. Благодаря успеху Demeo, студия Resolution Games заслужила доверие Wizards of the Coast, владельцев франшизы Dungeons & Dragons, которые убеждены в том, что сотрудничество с Resolution Games откроет новые пути для экспансии вселенной в разные медиасферы.

Demeo
Автор: Resolution Games Источник: cdn.akamai.steamstatic.com

В 2024 году Dungeons & Dragons отметит свой 50-летний юбилей. Разработанная Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном в 1974 году, игра изначально являлась модификацией настольного варгейма Chainmail. Не сумев заинтересовать сторонних издателей, Гайгэкс и Арнесон основали собственную компанию Tactical Studies Rules (TSR), которая взяла на себя издание Dungeons & Dragons. В 1997 году TSR была приобретена Wizards of the Coast, которая вывела Dungeons & Dragons на новый уровень популярности, превратив игру из нишевого развлечения для узкого круга гиков в массовый продукт поп-культуры.

Релиз Baldur's Gate 3 в прошлом году привлек огромное внимание к Dungeons & Dragons, значительно увеличив число фанатов культовой настольной ролевой игры. Сейчас франшиза Dungeons & Dragons переживает второй ренессанс, и Wizards of the Coast намерены использовать эту волну популярности, чтобы сделать фэнтезийный мир доступным для более широкой аудитории, независимо от места нахождения и используемого устройства.

Baldur's Gate 3
Автор: Larian Studios Источник: www.comboinfinito.com.br

Новая VR-игра от Resolution Games станет еще одним шагом в расширении вселенной Dungeons & Dragons и позволит поклонникам погрузиться в любимый мир еще глубже, чем когда-либо прежде. С помощью гарнитуры виртуальной реальности игроки смогут путешествовать по подземельям, сражаться с монстрами, решать головоломки и разгадывать тайны, ощущая себя частью истории. Дополнительных подробностей о проекте: дата релиза, платформы и т. д. пока не сообщается.

Источник: Xsourse

Пошаговая стратегияОнлайновая ролевая играДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Ничто не оживит VR. Это как было, так и будет нишевое устройство, пока технология не изменится.
MymHbIu
«Релиз Baldur's Gate 3 в прошлом году привлек огромное внимание к Dungeons & Dragons, значительно увеличив число фанатов культовой настольной ролевой игры»
Что, серъёзно? ) Откуда такая статистика? Лично я, когда играл, от этих кубиков только плевался. Сложно придумать более нелепую игровую механику, чем бросание кубиков в компьютерной ролевой игре.
Viktormayz
«Релиз Baldur's Gate 3 в прошлом году привлек огромное внимание к Dungeons & Dragons, значительно увеличив число фанатов культовой настольной ролевой игры»
Что, серъёзно? ) Откуда такая статистика? Лично я, когда играл, от этих кубиков только плевался. Сложно придумать более нелепую игровую механику, чем бросание кубиков в компьютерной ролевой игре.

Аналитика трендов, продаж и т.д. говорит о том, что проект очень бустанул всю франшизу

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как прибор для поиска жизни на Марсе нашел в знаменитом метеорите обычный дизель

Группа европейских исследователей установила, что знаменитые «молекулярные окаменелости» в Мурчисонском метеорите имеют чисто земное происхождение. С помощью прецизионного химического анализа...

Как разные виды животных чувствуют время и почему теория «частоты кадров» оказалась ошибкой

Команда когнитивных ученых из Университета Сассекса и Лондонской школы экономики представила принципиально новый подход к изучению того, как животные воспринимают время. В статье, опубликованной в...

Обзор автомобильного холодильника HARPER CBH-145 на 45 литров, питанием от прикуривателя или сети 220В

Лето пришло, а вместе с ним дальние путешествия. Каждое лето с семьей стараемся вырваться на природу или солнечный берег на автомобиле. И если в автомобиле нас спасает климат-контроль, то продукты...

Как пять коров, забытых на острове, подвергли сомнению представление об эволюции

В 1871 году французский фермер по фамилии Эртен высадил пять коров на острове под названием Амстердам, который является крошечным клочком суши площадью около 55 квадратных километров, затерянным на...

Собор Хусто: как отшельник за 60 лет возвел храм из всего, что под руку придется

Всякий, кто знаком со стройкой или хотя бы ремонтом, знает, что от стоимости такого мероприятия голова кружится, давление подскакивает и в целом плохо становится. А уж сколько приходится...

Миф о «вечном» iPhone и «одноразовом» Samsung: что на самом деле определяет срок службы смартфона

Я давно заметил одну забавную штуку: у нас в России айфон принято считать чем-то вроде «вечного» устройства, а любой Самсунг — одноразовой игрушкой на пару лет. Это убеждение годами...