Разработчики в Diablo 5 могут пересмотреть механику прогрессии персонажа

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Компания Blizzard может переработать развитие персонажа в Diablo 5. Разработчикам хочется, чтобы прогрессия героя чувствовалась более ярко и ощутимо, чем это сделано в Diablo 4.

Автор: Blizzard Источник: vkvideo.ru

Джо Шели, являющийся геймдиректором проекта, сообщил, что авторы в данный момент пока не уверены, какой именно будет финальная версия игры. Сейчас разработчики ищут оптимальное решение для развития персонажей. По этой причине данная механика не была в должной мере показана в первой геймплейной демонстрации.

Основная задача создателей — сделать так, чтобы игроки получали удовольствие от прокачки, становления собственного героя и последующих побед над противником. По его словам, суть Diablo заключается в создании ультимативного персонажа и регулярной прокачке. Если монстры, как он отметил, развиваются с такой же скоростью, что игрок, то ощущения от развития героя становятся менее приятными и заметными. Именно такая механика используется в четвертой части серии.

Стоит отметить, что релиз Diablo 5 намечен на весну 2029 года.

Источник: vgtimes

Ролевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему кроссовер не всегда лучше седана: 5 особенностей, о которых стоит знать до покупки

Кроссоверы давно стали привычной частью городского движения. Их покупают для поездок на работу, за продуктами, на дачу и в путешествия. Высокая посадка, большой кузов, увеличенный дорожный просвет....

Почему встреча с кабаном иногда опаснее встречи с медведем?

Когда речь заходит об опасных животных, первое место в воображении обычно занимает медведь. Он огромный, сильный и действительно способен нанести человеку тяжёлые травмы. Но в лесу есть другой...

Почему у обычной карповой рыбы ядовитая икра: что известно о маринке

Если посмотреть на маринку на фотографии, ничего необычного я бы в ней не заметила. Вытянутое тело, мелкая чешуя, довольно привычные для карповых очертания. Она совсем не похожа на рыбу, от...

Правда ли, что акула может учуять каплю крови в воде за несколько километров

Правда ли, что акула способна за несколько километров уловить запах от попавшей в воду капли крови? Насколько чувствительно обоняние акул и как по запаховому шлейфу акулы находят свою добычу.

Квантовые спины впервые сдвинули сантиметровый объект: как физики преодолели барьер микромира

В фундаментальной физике существует давняя граница между микромиром и макромиром. Законы квантовой механики формулировались для отдельных элементарных частиц — электронов, протонов,...

Планшет, ноутбук и холст для рисования в одном флаконе: обзор Ninkear S13 Neo на Intel N150

Тем, кто привык к интерфейсу Windows, но не всегда хочет брать с собой ноутбук, придётся по душе Ninkear S13 Neo. По виду это обычный планшет с 13-дюймовым экраном, внутри которого работает Windows...