Разработчики The Outer Worlds 2 рассказали об обновленной системе прокачки

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики из студии Obsidian активно делятся новой информацией о грядущей ролевой игре The Outer Worlds 2. Полноценно презентовать проект собираются 8 июня на презентации компании Microsoft.

Автор: Obsidian/Microsoft Источник: www.playground.ru

Недавно вышел новый выпуск шоу IGN First, в видеоролике авторы видеоигры рассказали про принципы разработки ролевой системы.

По словам разработчиков, в продолжении они планируют сделать систему прокачки более разнообразной. Авторы хотят, чтобы геймеры экспериментировали с билдами и создавали нестандартные стили.

Также создатели увеличили число самых разных перков, в The Outer Worlds 2 их будет свыше 90. Чтобы разблокировать какой-либо перк, геймерам будет необходимо собирать различные параметры главного героя. Способности и перки непосредственно повлияют на прохождение.

Помимо этого, в игре будет система положительных и отрицательных черт, ее разработчики хотят доработать и углубить.

Ранее сообщалось, что The Outer Worlds 2 выйдет уже в этом году, проект будет доступен для всех актуальных платформ.

Источник: stopgame

ШутерРолевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Физики нашли ответ на вековой парадокс света: Куда «прячется» свет при интерференции?

Каждый из нас видел интерференцию света — будь то радужные переливы на мыльном пузыре или тонкие цветные узоры на компакт-диске. Это красивое явление, когда световые волны, складываясь,...

ОТП Банк с 1 мая улучшил программу лояльности по картам, но немного пугающим образом

В ОТП Банке решили улучшить программу лояльности для держателей своих карт. Фактически уже второй раз за год — первое изменение в конце зимы отменило требование минимального оборота для...

Переворот в астрономии? Далекие суперземли оказались обычным делом. Что это меняет?

Мы привыкли думать о нашей Солнечной системе как о своего рода эталоне: маленькие каменистые планеты вроде Земли и Марса кружат ближе к Солнцу, а газовые гиганты вроде Юпитера и Сатурна занимают...

Как человечество за полвека уничтожило миллиардную популяцию странствующих голубей

История странствующего голубя (Ectopistes migratorius) — это трагедия, иллюстрирующая, как человеческая алчность и недальновидность привели к исчезновению вида, некогда господствовавшего...

Вселенная — суперкомпьютер, а гравитация — лишь побочный эффект её «вычислений»? Новый взгляд на реальность

Мы привыкли думать о гравитации как о невидимой силе, что тянет яблоко к земле и удерживает планеты на орбитах. Эйнштейн описал её как искривление самого пространства-времени под действием массы....

Обзор наушников Simgot EP5: хорошо сбалансированный звук

Вслед за остальными производителями, дополнить свой модельный ряд полноразмерными наушниками решили и в компании Simgot. Но, понимая специфику, сразу продумали как приспособить их и не только для...