Разработчики The Outer Worlds 2 рассказали об обновленной системе прокачки

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Разработчики из студии Obsidian активно делятся новой информацией о грядущей ролевой игре The Outer Worlds 2. Полноценно презентовать проект собираются 8 июня на презентации компании Microsoft.

Автор: Obsidian/Microsoft Источник: www.playground.ru

Недавно вышел новый выпуск шоу IGN First, в видеоролике авторы видеоигры рассказали про принципы разработки ролевой системы.

По словам разработчиков, в продолжении они планируют сделать систему прокачки более разнообразной. Авторы хотят, чтобы геймеры экспериментировали с билдами и создавали нестандартные стили.

Также создатели увеличили число самых разных перков, в The Outer Worlds 2 их будет свыше 90. Чтобы разблокировать какой-либо перк, геймерам будет необходимо собирать различные параметры главного героя. Способности и перки непосредственно повлияют на прохождение.

Помимо этого, в игре будет система положительных и отрицательных черт, ее разработчики хотят доработать и углубить.

Ранее сообщалось, что The Outer Worlds 2 выйдет уже в этом году, проект будет доступен для всех актуальных платформ.

Источник: stopgame

ШутерРолевая играПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Скорость света была втрое выше, а гравитация — в 27 раз сильнее: как новая модель Вселенной прошла проверку Большим взрывом

Согласно стандартной космологической модели, которую в физике называют Лямбда-CDM, привычное нам вещество — звезды, планеты, межзвездный газ и мы сами — составляет лишь около...

Angelears Celest × CVJ Iris — красивые снаружи и добрые внутри — обзор динамических внутриканальных наушников

Сегодня на обзоре новая модель внутриканальных наушников Iris от коллаборации сразу нескольких брендов — Angelears, Celest и CVJ. Новая модель наушников динамическая, это значит,...

Почему вода в Байкале резко пошла вверх после 20 лет засухи: что показала история озера за 343 года

Озеро Байкал в Южной Сибири содержит около пятой части всех мировых запасов жидкой поверхностной пресной воды. Состояние этого водоема и благополучие миллионов людей вокруг него зависят от баланса...

Почему четырёхканальный звук не смог победить стерео

В середине XX века звукозапись переживала стремительную эволюцию. Монофонические системы, передававшие звук по одному каналу, уступили место стереофонии, которая создавала ощущение...

Каков реальный шанс выиграть в лотерею? Математика объясняет, почему миллионы билетов остаются без крупных призов

Лотерейный билет стоит сравнительно недорого, а возможный выигрыш иногда измеряется миллионами. Именно поэтому даже люди, которые редко участвуют в розыгрышах, время от времени покупают билет,...

Недостроенный советский ускоритель в Протвино: что покажет экспертиза 21-километрового тоннеля

21 километр под землёй, три ступени ускорения и 176 миллионов рублей тоько на обследование. Почему советский коллайдер так и не запустили и что с ним будет теперь.