Разработчик Red Dead Redemption 2 раскрыл секрет игры, о котором не знали 99 процентов геймеров

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Порой указатели в играх могут мешать игрокам проходить ту или иную миссию, по этой причине геймеры способны пропустить часть доступного контента. Так, практически 99 процентов геймеров в RDR 2, по словам создателя, прошли одно из заданий одним образом, и лишь 1 процент игроков догадался пройти квест иным образом.

Автор: Rockstar/Take Two Источник: www.shacknews.com

Во время изучения открытого мира главный герой — Артур Морган — сталкивается с квестом «Научное милосердие» в городе Сен-Дени во время общения с профессором Эндрю Беллом Третьим. Учёный обратился к Артуру за помощью, попросив у него добыть для него самогон.

Игра рекомендует геймерам обратиться за наводкой к клерку в Роудсе, чтобы узнать, где располагается повозка самогонщиков. В результате сражения с бандитами Артур добывает нужный самогон, после чего доставляет его профессору. Учёный подобным образом создаёт своё изобретение — «электрический стул», необходимый для совершения казней.

Но совсем недавно выяснилось, что миссию можно пройти совершенно иным образом. Данной информацией через шесть лет после релиза игры рассказал Бен Хинчлифф.

Выяснилось, что можно было не устраивать засаду для сражения с бандитами, а аккуратно проследовать за ними. Так Артур приезжал бы в их лагерь. Они покидают повозку и уходят в палатки, поэтому главный герой может спокойно забрать груз, не сражаясь с врагами. По словам разработчика, подобный контент увидел лишь 1 процент геймеров.

Источник: vgtimes

Приключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

Maksey
В таких мелочах — вся фишка RDR2. Однако миссии всё же по большей части рельсовые, что печалит. При такой иммерсивности мира было бы круто получить иммерсивность геймплея с вариативностью.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Карельская берёза стоит дорого не из-за названия: почему узор нельзя вырастить по заказу

Когда на аукционах или в мастерских за кусок древесины размером с кирпич просят как за кубометр хорошего дуба, первая мысль — перед нами редчайший эндемик вроде палисандра или чёрного дерева...

✦ ИИ  Тест gpu-unlock на RTX 3060 Ti: SDXL тратит на 11% меньше времени, а llama.cpp не ускорился

Проверили gpu-unlock на RTX 3060 Ti с 8 ГБ видеопамяти. В отдельных матричных вычислениях прирост достиг почти 94%, время прогона SDXL сократилось примерно на 11%, а две локальные языковые модели...

Квашеная капуста без слизи: сколько соли нужно и как сохранить хруст

Хрустящая квашеная капуста получается не благодаря кулинарной интуиции, а за счёт выбора плотного позднего кочана, точного взвешивания соли и постоянного нахождения овощей под слоем собственного...

Ил-62: зачем самолёту четвёртая стойка и почему это не ошибка конструкторов

Если посмотреть на советский дальнемагистральный Ил-62 на стоянке в аэропорту, внимание сразу привлекает необычный элемент. Из нижней части хвостового конуса опускается тонкая двухколесная опора. У...

Обзор тонкой механической клавиатуры Aesco A83 Air

Aesco A83 Air — тонкая механическая клавиатура с алюминиевым корпусом и тремя режимами подключения. Стоит она в районе 6-8 тысяч рублей в зависимости от продавца. Коробка скромная,...

Время можно отмотать назад лишь на одну квадриллионную долю секунды: физики нашли предел возврата в прошлое

В 1928 году британский астрофизик Артур Эддингтон сформулировал жесткое правило для проверки любых физических гипотез: если теория противоречит Второму началу термодинамики, ее придется отвергнуть...