Разработчик Red Dead Redemption 2 раскрыл секрет игры, о котором не знали 99 процентов геймеров
Порой указатели в играх могут мешать игрокам проходить ту или иную миссию, по этой причине геймеры способны пропустить часть доступного контента. Так, практически 99 процентов геймеров в RDR 2, по словам создателя, прошли одно из заданий одним образом, и лишь 1 процент игроков догадался пройти квест иным образом.
Во время изучения открытого мира главный герой — Артур Морган — сталкивается с квестом «Научное милосердие» в городе Сен-Дени во время общения с профессором Эндрю Беллом Третьим. Учёный обратился к Артуру за помощью, попросив у него добыть для него самогон.
Игра рекомендует геймерам обратиться за наводкой к клерку в Роудсе, чтобы узнать, где располагается повозка самогонщиков. В результате сражения с бандитами Артур добывает нужный самогон, после чего доставляет его профессору. Учёный подобным образом создаёт своё изобретение — «электрический стул», необходимый для совершения казней.
Но совсем недавно выяснилось, что миссию можно пройти совершенно иным образом. Данной информацией через шесть лет после релиза игры рассказал Бен Хинчлифф.
Выяснилось, что можно было не устраивать засаду для сражения с бандитами, а аккуратно проследовать за ними. Так Артур приезжал бы в их лагерь. Они покидают повозку и уходят в палатки, поэтому главный герой может спокойно забрать груз, не сражаясь с врагами. По словам разработчика, подобный контент увидел лишь 1 процент геймеров.
Источник: vgtimes





1 комментарий
Добавить комментарий