Разработчик Red Dead Redemption 2 раскрыл секрет игры, о котором не знали 99 процентов геймеров

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Порой указатели в играх могут мешать игрокам проходить ту или иную миссию, по этой причине геймеры способны пропустить часть доступного контента. Так, практически 99 процентов геймеров в RDR 2, по словам создателя, прошли одно из заданий одним образом, и лишь 1 процент игроков догадался пройти квест иным образом.

Автор: Rockstar/Take Two Источник: www.shacknews.com

Во время изучения открытого мира главный герой — Артур Морган — сталкивается с квестом «Научное милосердие» в городе Сен-Дени во время общения с профессором Эндрю Беллом Третьим. Учёный обратился к Артуру за помощью, попросив у него добыть для него самогон.

Игра рекомендует геймерам обратиться за наводкой к клерку в Роудсе, чтобы узнать, где располагается повозка самогонщиков. В результате сражения с бандитами Артур добывает нужный самогон, после чего доставляет его профессору. Учёный подобным образом создаёт своё изобретение — «электрический стул», необходимый для совершения казней.

Но совсем недавно выяснилось, что миссию можно пройти совершенно иным образом. Данной информацией через шесть лет после релиза игры рассказал Бен Хинчлифф.

Выяснилось, что можно было не устраивать засаду для сражения с бандитами, а аккуратно проследовать за ними. Так Артур приезжал бы в их лагерь. Они покидают повозку и уходят в палатки, поэтому главный герой может спокойно забрать груз, не сражаясь с врагами. По словам разработчика, подобный контент увидел лишь 1 процент геймеров.

Источник: vgtimes

Приключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Maksey
В таких мелочах — вся фишка RDR2. Однако миссии всё же по большей части рельсовые, что печалит. При такой иммерсивности мира было бы круто получить иммерсивность геймплея с вариативностью.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

С какой глубины можно пить воду из скважины: 12, 50 или 100 метров

Разговор о скважинах почти всегда начинается с цифры. Одни уверяют, что у них всего двенадцать метров и вода отличная. Другие убеждены, что пить можно только из глубоких скважин, лучше сразу сто...

Луна генерирует магнитные ударные волны без магнитосферы: тайваньские физики раскрыли механизм, который искали со времён «Аполлона»

У Луны нет магнитного поля — по крайней мере, глобального. Внутреннее ядро остыло миллиарды лет назад и перестало работать как генератор, поэтому поток заряженных частиц от...

Что такое двухмерные материалы и почему они могут изменить электронику будущего

В течение долгого времени ученые считали, что по-настоящему стабильные материалы не могут существовать в виде слоя толщиной всего в один атом. Согласно классическим представлениям физики, такие...

Как найти инопланетную жизнь, если она непохожа на земную: учёные предложили считать не газы, а сложность атмосферы

В 1965 году химик Джеймс Лавлок сформулировал принцип, который до сих пор определяет стратегию поиска жизни за пределами Земли. Суть его в том, что живая планета не может находиться в химическом...

Как странный дизайн убил гениальную идею: история Fiat Multipla

Уже далёкие для нас 1990-е годы стали периодом смелых экспериментов в автомобильной индустрии. Дизайнеры и инженеры искали новые формы, технологии и подходы к созданию инновационного транспорта....